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[ SKETCHUP généralité ] Section coupée - Sketchup vers Atlantis
- Nathalie BatPossNovice
-
Date d'inscription : 01/05/2020
Nombre de messages : 7
Points : 11
Bonjour !
Alors j'ai un souci, j'ai découvert il n'y a pas longtemps les sections sur sketchup, j'arrive à maitriser maintenant... Seulement quand je passe sur Artlantis toute les sections réapparaissent ! Je précise que j'ai utiliser ces sections pour mes toitures et non pour des coupes classiques dé bâtiment... Du coup j'ai des toitures qui dépassent pas partout.
Aidez moi svp, ça m'énerve !
Alors j'ai un souci, j'ai découvert il n'y a pas longtemps les sections sur sketchup, j'arrive à maitriser maintenant... Seulement quand je passe sur Artlantis toute les sections réapparaissent ! Je précise que j'ai utiliser ces sections pour mes toitures et non pour des coupes classiques dé bâtiment... Du coup j'ai des toitures qui dépassent pas partout.
Aidez moi svp, ça m'énerve !

Nathalie BatPoss a écrit:Bonjour !
Alors j'ai un souci, j'ai découvert il n'y a pas longtemps les sections sur sketchup, j'arrive à maitriser maintenant... Seulement quand je passe sur Artlantis toute les sections réapparaissent ! Je précise que j'ai utiliser ces sections pour mes toitures et non pour des coupes classiques dé bâtiment... Du coup j'ai des toitures qui dépassent pas partout.
Aidez moi svp, ça m'énerve !
le passage de sketchup vers artlantis , exporte la géométrie 3d , mais pas les mises en page dans sketchup
il faudra refaire tes coupes dans artlantis , ce qui est tout à fait possible puisqu'il y a un outil pour les coupes dans artlantis
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable MSI TITAN PRO écran 17''|win10 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE GTX1080 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
![[ SKETCHUP généralité ] Section coupée - Sketchup vers Atlantis 575088biblio3d](https://2img.net/r/hpimg15/pics/575088biblio3d.gif)
- Nathalie BatPossNovice
-
Date d'inscription : 01/05/2020
Nombre de messages : 7
Points : 11
Il ne s'agit pas de mise en page... Il s'agit de mes toitures.
![[ SKETCHUP généralité ] Section coupée - Sketchup vers Atlantis Captur12](https://i.servimg.com/u/f96/20/20/79/81/captur12.png)
![[ SKETCHUP généralité ] Section coupée - Sketchup vers Atlantis Captur13](https://i.servimg.com/u/f96/20/20/79/81/captur13.png)
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Nathalie BatPoss a écrit:Il ne s'agit pas de mise en page... Il s'agit de mes toitures.
on ne se comprend pas

ta vue 1 c'est sketchup ? et ta vue 2 artlantis ?
si tu veux conserver tes coupes dans un render , il faut un render interne , comme enscape par exemple et aussi vray pour sketchup
a+
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- Nathalie BatPossNovice
-
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Points : 11
Je suis trop deg, je suis abonné avec Artlantis et habitué. C'est trop mal fichu.
Je vais essayer de faire un truc avec Vray mais je sais qu'avec la version d'essaie je vais avoir un rendu avec Vray écrit partout![[ SKETCHUP généralité ] Section coupée - Sketchup vers Atlantis 1f623](https://twemoji.maxcdn.com/36x36/1f623.png)
Merci pour ton aide.
Je vais essayer de faire un truc avec Vray mais je sais qu'avec la version d'essaie je vais avoir un rendu avec Vray écrit partout
![[ SKETCHUP généralité ] Section coupée - Sketchup vers Atlantis 1f623](https://twemoji.maxcdn.com/36x36/1f623.png)
Merci pour ton aide.
tu peux faire des coupes dans artlantis il y a des outils pour cela
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on peut le faire avec artlantis , c'est fait trés rapidos , donc peut mieux faire, mais c'est le principe
avec enscape interne à sketchup , idem c'est fait à l’arrache juste pour montrer
avec enscape interne à sketchup , idem c'est fait à l’arrache juste pour montrer
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- Nathalie BatPossNovice
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J'ai du mal a voir comment je peux couper que la toiture car sur Artlantis ce n'est plus un objet ou un composant, c'est un ensemble. Je suis en trin de bidouille autre chose qui fera l'affaire 

Nathalie BatPoss a écrit:J'ai du mal a voir comment je peux couper que la toiture car sur Artlantis
tu positionnes la boite de coupe juste sur la toiture !
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J'ai rajouté les crochets




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Windows 10 - i7-4930k - 6 cœurs - 16 Go -gtx 1080 + GTX 770 4Go - Benq 27" et IIyama 24"
youyou40 a écrit:J'ai rajouté les crochets![]()
![]()
c'est bien mon youyou , il a fallu le confinement pour que tu sois enfin efficace





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avec la maj de artlantis , peut être un espoir d'avoir un export vers artlantis avec les éléments coupés
https://www.biblio3d.com/t13111-artlantis#158415
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j'ai testé et bien non , même avec la maj et la dernière version du plugin d'export de sketchup 2020 vers artlantis 2020 , les coupes qui sont activées dans sketchup , ne sont pas reconnues dans artlantis , aucune liaison entre les deux à ce niveau
il faudra faire des coupes dans artlantis avec l'outil adéquat , par contre dans artlantis , on ne peut faire qu'un seul plan de coupe
donc la meilleure chose pour avoir un rendu réaliste avec multi coupes c'est d'avoir un render intégré à sketchup qui reconnais les coupes activées dans sketchup (enscape / vray etc..)

il faudra faire des coupes dans artlantis avec l'outil adéquat , par contre dans artlantis , on ne peut faire qu'un seul plan de coupe
donc la meilleure chose pour avoir un rendu réaliste avec multi coupes c'est d'avoir un render intégré à sketchup qui reconnais les coupes activées dans sketchup (enscape / vray etc..)
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