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- tariq73Moulin à parole
- Humeur : The best is yet to come!
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Localisation : All over the place!
Emploi : Architect & Masterplanner
Je confirme qu'effectivement c'est un problème de distance:
en ce rapprochant des personnages les ombres sont re-générées! (voir capture d'écran)
en ce rapprochant des personnages les ombres sont re-générées! (voir capture d'écran)
Normal, c'est la technique des jeux vidéos pour gagner du temps de rendu!
Comme twinmotion se sert de celui d'EU4, la boucle est bouclée!
Comme twinmotion se sert de celui d'EU4, la boucle est bouclée!
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Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
- tariq73Moulin à parole
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Pilou a écrit:Normal, c'est la technique des jeux vidéos pour gagner du temps de rendu!
Comme twinmotion se sert de celui d'EU4, la boucle est bouclée!
Merci pour la reponse Pilou,
Ok pour le mode VR mais pour l'export de videos il serait plus adéquat d'envisager un calcul des ombres de personnages lointains comme pour les arbres (meme si ca prend plus de temps de calcul) de toute façon j'ai notifie unreal de ces limitations/bugs et j'espère qu'ils répondrons!
hello les amis
juste une petite remarque(utilisation du forum) les fichiers joints du forum sont plutôt destinés aux fichier non visualisables en ligne (zip, rar etc...) pour les vidéos il serait préférable de les poster en streaming sur le forum pour plusieurs raison pour les fichiers joints du forum nous avons pour l'instant une limite de 1go (il reste encore pas mal de place mais ce n'est pas une raison) les site comme youtube ou vimeo ou d'autres ne sont pas trop limité
et cela permet d'avoir la vidéo directement sans être obligé de télécharger le fichier pour le visualiser
c'est sans obligation(mais plutôt pour ne pas se retrouver à cours d'espace) et si vous n'avez pas de compte youtube ou vimeo , je peux les mettre via mon compte en les mettant en mode privé non référencées , si vous m'autorisez ...
juste une petite remarque(utilisation du forum) les fichiers joints du forum sont plutôt destinés aux fichier non visualisables en ligne (zip, rar etc...) pour les vidéos il serait préférable de les poster en streaming sur le forum pour plusieurs raison pour les fichiers joints du forum nous avons pour l'instant une limite de 1go (il reste encore pas mal de place mais ce n'est pas une raison) les site comme youtube ou vimeo ou d'autres ne sont pas trop limité
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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ogi a écrit:Bravo gringo, la classe !
http://www.atarimania.com/mags/hi_res/atari-st-format-issue-070_82.jpg
en 95, respect...la belle epoque des "compacs dx 66" a suivre (de loin)
Keep ze good work, et Jako ! j suis jaloux, pas mal ton ile
Je viens de relire ton message et parce que j'avais passé ton message rapidement, je croyais que tu parlais de l'ile de Jako surtout qu'il était en vacances et qu'il avait peut être partagé des photos avec toi (by the way je viens de faire la connection entre Jako et Tenrev)! Donc si tu fais reference a mes publications je te remercie beaucoup for the kind message!
Yes, let us keep up ze good but I would razer be spending some time off by ze beach!
- tariq73Moulin à parole
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Hi guys,
Je viens de découvrir l'origine du problème des ombres manquants!
Le problème est relié a l'utilisation de l'option de 'correction de perspective' si vous l'utilisez il se peut que certains objets situés en dessous de la camera (surtout si la camera est localisée en hauteur) se voient dépourvues de leurs ombres!
Hope this helps, have a nice day!
P.S. J'ai aussi notifié Epic de ce bug!
Tariq
Je viens de découvrir l'origine du problème des ombres manquants!
Le problème est relié a l'utilisation de l'option de 'correction de perspective' si vous l'utilisez il se peut que certains objets situés en dessous de la camera (surtout si la camera est localisée en hauteur) se voient dépourvues de leurs ombres!
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P.S. J'ai aussi notifié Epic de ce bug!
Tariq
merci Tariq pour ton retour , c'est cool
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tenrev a écrit:merci Tariq pour ton retour , c'est cool
You're most welcome!
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