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[ AUTRES LOGICIELS ] Google Cloud Zync Render- la version de rendu en ligne

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Message par tenrev le Ven 3 Mai 2019 - 9:05

Google Cloud a lancé Zync Render 2.0, la dernière version de son service de rendu en ligne.

cela peut intéresser nos amis qui font du rendu en ligne , je pense à Yanosh notamment

https://www.zyncrender.com/

La mise à jour permet de restituer plus de cœurs de processeur et de machines virtuelles plus grandes, introduit de nouvelles options de rendu GPU et ajoute la prise en charge de V-Ray pour Cinema 4D.

Un service de rendu en ligne éprouvé en production
Zync, qui était auparavant un service indépendant basé sur le nuage EC2 d’Amazon, utilisé par des studios tels que Atomic Fiction, a été racheté par Google en 2014 et relancé en 2015 à l’aide de sa propre plateforme Google Cloud (GCP).

Depuis le lancement, la liste des applications logicielles prises en charge n'a cessé de s'allonger, Zync prenant désormais en charge 3ds Max, Cinema 4D, Houdini, Maya et Nuke, ainsi que les moteurs de rendu Arnold, Render-Man et V-Ray.

À en juger par le dernier film client , ses utilisateurs actuels sont principalement des petites et moyennes entreprises de publicité et de promotion de la marque, bien que la plate-forme ait également été utilisée sur le dernier film Power Rangers.

Plus de capacité de rendu du processeur et nouvelles options de rendu du GPU
Google Cloud décrit Zync Render 2.0 comme une «réécriture complète de l'application native de Google, offrant des avantages tels qu'un temps de démarrage des travaux plus rapide et une évolutivité accrue des calculs».

Les utilisateurs peuvent désormais restituer jusqu'à 48 000 cœurs de processeur, chaque machine virtuelle prenant en charge jusqu'à 96 cœurs de processeur.

Selon Google, Zync a également «tiré parti de la multitude d'offres GPU disponibles sur GCP». Le site Zync porte spécifiquement le nom du Tesla P100 de Nvidia, mais vous pouvez en voir la liste complète ici.
Les options de rendu
GPU semblent actuellement disponibles uniquement pour 3ds Max et Maya avec GPU V-Ray, mais nous avons contacté Google pour vérifier s’il existe des plans pour Arnold GPU.

Parmi les autres modifications, citons un nouveau système de gestion des quotas destiné aux grands studios, avec la possibilité de définir des quotas d'utilisation par utilisateur, par projet ou par site.

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Message par rascal le Ven 3 Mai 2019 - 9:20

Bonjour à toi.

Je n'ai pas été voir ce qu'ils proposent. J'ai une connexion désastreuse sur mon smartphone....

C'est cher?

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Message par tenrev le Ven 3 Mai 2019 - 9:28

rascal a écrit:Bonjour à toi.

Je n'ai pas été voir ce qu'ils proposent. J'ai une connexion désastreuse sur mon smartphone....

C'est cher?

c'est limité aux ténors du rendu (pour l'instant) , 3ds , maya, houdini , C4D
et après pour le prix c'est selon la taille du projet , selon le logiciel , j'ai pas exploré en détail rigole

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Message par rascal le Ven 3 Mai 2019 - 10:11

Réservé aux ténors du rendu, 100% pour pas moi donc!

Merci de l'info!

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Message par Pilou le Ven 3 Mai 2019 - 12:18

Se positionne pour récupérer ceux qui utilisent l'Aws, le nuage technologique d'amazon!

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Est beau ce qui plaît sans concept!
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