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[ ARCHICAD ] Gérer la hauteur du point de vue en vue 3D

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resolu [ ARCHICAD ] Gérer la hauteur du point de vue en vue 3D

Message par youplali le Mar 23 Jan 2018 - 20:44

Bonjour,
Je ne sais pas comment gérer la hauteur des yeux qd je suis en 3D, soit juste pour me ballader ds la 3D, soit pour faire des éditions. Il doit bien y avoir un moyen non ?

et comment gère t'on l'angle de vue ? pr tricher un peu et voir plus à droite et à gauche ?

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Dernière édition par youplali le Mer 24 Jan 2018 - 13:34, édité 1 fois

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resolu Re: [ ARCHICAD ] Gérer la hauteur du point de vue en vue 3D

Message par Coulou le Mer 24 Jan 2018 - 8:32

Salut,

Petite particularité d'AC, quand tu es en 3D, Ctrl+P (qui dans tous les autre soft sert pour imprimer)
Mais là ça t'ouvre les options de Perspective ou Projection Parallèles.

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resolu Re: [ ARCHICAD ] Gérer la hauteur du point de vue en vue 3D

Message par youplali le Mer 24 Jan 2018 - 13:34

l'était bien caché celui là !!!

Merci beaucoup

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resolu Re: [ ARCHICAD ] Gérer la hauteur du point de vue en vue 3D

Message par Coulou le Mer 24 Jan 2018 - 14:06

Ou tu vas dans Vue > Options de vue 3D > Point de Vue clindoeil

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resolu Re: [ ARCHICAD ] Gérer la hauteur du point de vue en vue 3D

Message par quentinr le Mer 24 Jan 2018 - 14:07

Bonjour,

oui ou directement en clic droit dans la 3D
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Petite astuce pour la navigation en 3D,
J'ai mis en raccourci Z la fonction 'explorer'. Surement que d'autres y ont pensés.

ça permet qu'à n'importe quel moment, et en commençant par la touche Z (qui permet d'avancer), de passer un mode explorer, et de débloquer les autres touches de guidage, Q,S,D (et les flèches mais c'est pas pratique). Espace pour monter, C pour descendre, vitesse de tout ça réglable. en bas a gauche
La navigation est la même que dans un FPS pour ceux qui game. :P.
Il manque juste la gravité, qui est dans le BIMx.

Je navigue pratiquement que comme ça. Ça marche aussi pendant les fonctions, faire un mur, prendre une mesure... en 3D pour aller directement sur le point.

Enjoy !


Dernière édition par quentinr le Mer 24 Jan 2018 - 14:17, édité 2 fois

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resolu Re: [ ARCHICAD ] Gérer la hauteur du point de vue en vue 3D

Message par Coulou le Mer 24 Jan 2018 - 14:12

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:oui ou directement en clic droit dans la 3D
Bien vu p-clin

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resolu Re: [ ARCHICAD ] Gérer la hauteur du point de vue en vue 3D

Message par Farkas le Mer 24 Jan 2018 - 16:40

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:La navigation est la même que dans un FPS pour ceux qui game. :P.
A ce sujet, ça serait vraiment cool de pouvoir importer les 3D de nos projets dans CS ou MoH pour faire des parties ! On verrait nos projets d'un angle différent content

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resolu Re: [ ARCHICAD ] Gérer la hauteur du point de vue en vue 3D

Message par quentinr le Mer 24 Jan 2018 - 19:07

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:La navigation est la même que dans un FPS pour ceux qui game. :P.
A ce sujet, ça serait vraiment cool de pouvoir importer les 3D de nos projets dans CS ou MoH pour faire des parties ! On verrait nos projets d'un angle différent content

Un client m'a déjà demandé content ça doit être possible, en export 3ds, skp, obj...

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resolu Re: [ ARCHICAD ] Gérer la hauteur du point de vue en vue 3D

Message par doppeldanger le Jeu 25 Jan 2018 - 9:45

J'avais vaguement su bidouiller un petit jeu de paint ball via le moteur Unity ou CryEngine ( je ne sais plus lequel des deux) en important mes projets d'études et ceux de copains de faq, mais avec les 3d archicad assez complexes, c'était vite une usine à gaz avec pas mal de crash... A rententer quand j'aurai le temps... donc pas tout de suite content
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resolu Re: [ ARCHICAD ] Gérer la hauteur du point de vue en vue 3D

Message par Coulou le Jeu 25 Jan 2018 - 11:57

Ça doit être vraiment fun ... surtout quand t'as un client casse c...lles content

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