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edouard45
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Messageedouard45 Dim 10 Jan 2016 - 16:10

Bonjour,

Je poste ce sujet car j'ai un problème sur lumion 5.
Je souhaiterais rendre le dessous d'un nez de marche lumineux (à la manière d'un bandeau lumineux).
J'ai trouver comment rendre une matière "brillante" mais cela n’émet aucune lumière.
Je joint une prise de vue de mon model sketchup.
Bandeau lumineux 6eme10

Merci de vos réponses


Dernière édition par edouard45 le Ven 5 Jan 2018 - 15:56, édité 1 fois
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MessagePilou Dim 10 Jan 2016 - 19:51

Il faut piocher les "Lumières"! clindoeil

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Messageedouard45 Dim 10 Jan 2016 - 21:01

J'y ai penser mais étant a 10cm du sol les lumières formes des ronds ce n'est uni comme si c’était un néon.

Mais si c'est pas possible je vais faire avec merci.

Bandeau lumineux Zz10
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Messagedoppeldanger Dim 17 Jan 2016 - 1:18

Dans les réglages des textures je pense qu'il a un onglet émissivité, je crois qu'en le poussant à fond le matériaux devient lumineux, en placant une fine bande de texture différente dans le modele skp de base avec ce réglage ça devrait fonctionner sourire
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Messageedouard45 Dim 17 Jan 2016 - 20:53

Oui il y a bien ce réglage.
Le matériaux parait lumineux mais il n'y a aucune réflexion sur les autres matériaux et ne crée aucune ombres.
Il faut avoir la matière en vu direct pour voir "l'effet lumineux".

Comme une image parle mieux que des mots j'ai crée un petit exemple :
Vue direct sur la matière :
Bandeau lumineux Vue_de10

Vue indirecte de la matière:
Bandeau lumineux Vue_in10
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MessagePilou Lun 18 Jan 2016 - 0:19

Et l'illumination globale en virant la vision de la source lumineuse, ça le fait pas ?


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