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Messageclairerh Jeu 27 Mar 2014 - 12:00

Coucou tout le monde !

Après quelques jours (semaines ?) d'absence car pas mal de boulot et de déplacements, me revoilà pour enfin prendre en main ce sacré Thea !
(J'ai quand même suivi quelques post sans beaucoup intervenir, et vraiment bravo pour ce forum et pour les travaux réalisés, c'est épatant !)

Je travaille donc sur un agencement qui comporte beaucoup de lumières et plus particulièrement des visuels lumineux (sorte de vitrine lumineuse recouverte d'une photo semi-transparente pour laisser passer la lumière) et je voudrais reproduire cet effet mais je n'y parviens pas ! J'ai essayé de rendre le matériau émissif, on ne voit plus l'image... j'ai essayé de l'éclairer, c'est pas mieux ... auriez-vus une idée ?
Je vous mets une image de ce que je voudrais obtenir ...

D'avance merci !
Fichiers joints
visuel lumineux Attachment
objectif visuel limineux.jpg Vous n'avez pas la permission de télécharger les fichiers joints.(29 Ko) Téléchargé 18 fois
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Messageclairerh Jeu 27 Mar 2014 - 12:05

Et ça, c'est ce que j'obtiens ...

(j'ai aussi essayé de rendre l'image semi-transparente avec une lumière derrière, comme "en vrai", mais ça donne un voile sur l'image)

Des idées ?
Merci !
Fichiers joints
visuel lumineux Attachment
obtenu visuel limineux.jpg Vous n'avez pas la permission de télécharger les fichiers joints.(24 Ko) Téléchargé 10 fois
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Messagefreroil Jeu 27 Mar 2014 - 12:10

excuse moi, peux tu utiliser cette fonction plutot afin de mettre l'image en ligne et éviter que tous ceux qui souhaite la voir la télécharge forcément.. merci par avance  clindoeil
 visuel lumineux Captur28

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Messagefreroil Jeu 27 Mar 2014 - 12:12

sinon cela semble fort prometteur.. et je ne peux t'aider n'utilisant pas théa

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Messageclairerh Jeu 27 Mar 2014 - 12:25

Merci frefroil
Avast se déclenche "menace détectée" quand je veux utiliser servimg ... bizarre ...

En tous cas merci pour tes encouragements ! Même si tu n'utilises pas Thea, tu ferais comment avec un autre logiciel ?

Merci encore
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Messagefreroil Jeu 27 Mar 2014 - 12:28

désolé; je n'ai aucune idée quand à l'utilisation de théa.. créé un shader lumineux et transparent appliqué à la photo..peut etre nan.?

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Messageclairerh Jeu 27 Mar 2014 - 12:34

En effet, je ne sais pas faire ça avec Thea mais c'est une bonne idée, je vais creuser !

Bon ap !
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Messageclairerh Jeu 27 Mar 2014 - 12:46

visuel lumineux Object12

visuel lumineux Obtenu12

Ah oui, c'est plus pratique comme ça !
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MessageTch_27 Jeu 27 Mar 2014 - 13:17

Bonjour,

Comme l'a suggéré Freroil, crées un matériau émissif et ajoutes y de la transparence par le biais d'un calque.
visuel lumineux Vitrin10

Un exemple :
visuel lumineux Vitrin11
J'ai coché l'option Passive Emitter pour que l'affiche soit lumineuse sans pour autant contribuer à l'éclairage (et ça réduit le temps de rendu).

Joues avec le poids des calques pour atténuer plus ou moins l'effet de transparence et sur la valeur de l'indice de réfraction du calque transparent pour ajuster l'effet réfléchissant (et aussi transparent) de ton matériau.

Thierry

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Messageclairerh Jeu 27 Mar 2014 - 13:49

Bon, j'suis pas douée ...
Donc, si j'ai bien compris, mon matériau affiche est composé de :
- 1 calque 100% basic avec texture (l'image) que je rends émissif
- 1 claque "thinfilm" pour la transparence
c'est ça ?
si oui, ça me donne une image toute voilée et si je joue sur les poids, soit c'est voilé et bien lumineux, soit on voit bien l'image mais c'est pas assez lumineux ...

Ton rendu est super ! j'aimerais bien obtenir ce résultat ! ... tu as une lumière du soleil qui se reflète non ?


Dernière édition par clairerh le Jeu 27 Mar 2014 - 14:00, édité 1 fois
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Messagefreroil Jeu 27 Mar 2014 - 13:56

non je pense en fait que c'est un tout, ta texture sera composé de ton image rendu avec de la transparence et en y applyquant le réglage Passive Emitter.. enfin je crois.. sourire

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MessageTch_27 Jeu 27 Mar 2014 - 14:54

J'ai pas gardé le fichier... je te l'aurait donné pour que tu le décortiques.
En gros :
Le matériau a un calque de type Basic qui est émissif et passif (pour ne rien éclairer, faut quand même pousser assez fort la puissance sinon ça reste sombre), l'image est dans la Diffuse. L'autre calque de type Thin Film avait un poids d'environ 20% et j'ai baissé l'IOR à 1.00 pour qu'il n'y ait pas de réflexion.

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MessageTch_27 Jeu 27 Mar 2014 - 15:03

Pardon... l'image doit être dans la valeur émissive.
Un que je viens de faire vite fait pour que tu voies comment c'est fait (l'image risque d'être perdue, changes pour la tienne) :
Affiche lumineuse.mat.thea

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Messageclairerh Jeu 27 Mar 2014 - 15:04

ok c'est bien ça !
par contre je crois que je ne sais pas où on règle le poids des calques (en fait je réglait Weighting mais ça fait bouger une règle sur la texture donc ça doit pas être ça ...) ça se règle comment le poids des calques ?
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MessageTch_27 Jeu 27 Mar 2014 - 15:32

C'est là :
visuel lumineux Calque10

En 1 choisis le calque que tu veux modifier, en 2 le bouton qui te permet de modifier le poids des calques et en 3 la valeur du poids de ton calque (en pourcentage).

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Messageclairerh Jeu 27 Mar 2014 - 15:36

Oui, je venais juste de trouver !! Merci !!
En effet, ça à l'air de ressembler à quelque chose maintenant !! Le rendu est en cours, je vous l'enverrai à la fin. Super !

Maintenant, il ne me reste plus qu'à trouver comment faire ce matériau très spécial : c'est un miroir avec un motif imprimé dessus ... oups pas simple .... je peux vous demander encore un coup de main ??

visuel lumineux Miroir10
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MessageTch_27 Jeu 27 Mar 2014 - 15:44

C'est le même principe... tu crées ton matériau en 2 calques (le miroir et l'imprimé) et c'est une texture en noir et blanc (à la place du pourcentage) qui va mélanger les calques... l'un des calques aura l'image inversée (là où c'était blanc, ça devient noir et vice versa) de l'autre calque (pas besoin de créer 2 images, thea sait l'inverser).

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Messageclairerh Jeu 27 Mar 2014 - 16:46

Désolée j'y arrive pas ...
Pour le 1er calque, j'ai pris un miroir dans la base des matériaux.
Le 2ème calque c'est quoi ? Un thinfilm aussi ?
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MessageTch_27 Jeu 27 Mar 2014 - 17:36

Pour ce que tu veux faire, le 2e calque devrait être un Basic...

Petit exemple pour du verre sérigraphié :
visuel lumineux Serigr11 visuel lumineux Serigr12

Un calque Basic avec une couleur rouge (pour bien voir les différences) et une texture dans son poids de calque.
Un calque Thin Glass et la même texture dans le poids que celle du basic, mais inversée.

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Messageclairerh Jeu 27 Mar 2014 - 17:47

Très fort ! Merci !
J'ai du mal à comprendre pourquoi un basic reflète... je croyais que ce devait être glossy pour ça ...
Je galère avec ma texture, je n'arrive pas à la faire apparaître, une histoire d'echelle peut-être ... Bon bon je ré-essaie ... fou 

Un grand grand merci en tous cas !
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MessageTch_27 Jeu 27 Mar 2014 - 17:54

De rien p-clin.
Oui, un basic peut être réflechissant (valeur de Reflectance) et aussi translucide (Translucent)... ça peut servir, mais perso je préfère travailler avec des calques qui donnent plus de libertés.

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Messageclairerh Jeu 27 Mar 2014 - 18:14

visuel lumineux Rg10

Yes !!!!!!!!!!!
Voilà un premier jet rapide, encore pas mal de réglages et textures à faire et même encore de la modélisation (produits dans les étagères à droite) mais j'ai bon espoir de sortir un truc pas trop mal demain !!

Encore un super grand merci à toi Tch-27 et aussi à Freroil !

Bonne soirée,

Claire.

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MessageTch_27 Jeu 27 Mar 2014 - 18:28

De rien p-clin, ça rend déjà bien... quelques petits ajustements et tu sortiras quelque chose de très propre bien.
Appelles moi Thierry... c'est plus facile à prononcer que tch_27 content.

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Messageyouyou40 Ven 28 Mar 2014 - 10:49

bon sujet, les réglages sont mis de côté  bien
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Messagemademoiselodie Ven 28 Mar 2014 - 10:57

sympa le présentoir claire ! Tu as pu faire ton rendu final sans problème?
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