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- cyb2447V.I.P.
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Ça fait fait longtemps que ce probleme m’embête
Quand on importe des plans d'une version a une autre dans mon cas une copie 2D pour la calquer en 3D , au chargement de bibliothèque en supposant qu'on ne garde que celle de la version la plus rescente d'ac , un message apparait
Manque les attributs ( textures), parfois objet en double .
les objets ne posent pas de problèmes mais les attributs si .
peut'on supprimer les messages manque les attributs d'une version antérieure sans a avoir a importer une migration ou autre?
Merci
Quand on importe des plans d'une version a une autre dans mon cas une copie 2D pour la calquer en 3D , au chargement de bibliothèque en supposant qu'on ne garde que celle de la version la plus rescente d'ac , un message apparait
Manque les attributs ( textures), parfois objet en double .
les objets ne posent pas de problèmes mais les attributs si .
peut'on supprimer les messages manque les attributs d'une version antérieure sans a avoir a importer une migration ou autre?
Merci
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Mr le Vi-conte archicad prince d'artlantis ( non mais)
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Bonjour,
A mon avis, c'est parce certains objets de bibliothèque qui ont été placés font référence à des attributs (lignes, hachures, ...) qui ont été supprimés dans le projet courant.
Par hasard est-ce que tu ne les aurais pas supprimés lors de l'import ?
A mon avis, c'est parce certains objets de bibliothèque qui ont été placés font référence à des attributs (lignes, hachures, ...) qui ont été supprimés dans le projet courant.
Par hasard est-ce que tu ne les aurais pas supprimés lors de l'import ?
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Farkas se prononce fɔʁkɔʃ
HackBook Pro -- MSI GP72VR 7RF -- Intel i7 7700HG -- Intel HD630 + GTX 1060 (4Go) -- Mac OS 11.5 / Windows 10
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- Archi43V.I.P.
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C'est un problème assez classique, l'importation de nouveaux attributs avec les fichier autocad supprime certaine hachure et type de ligne.
La solution la plus simple : ouvrir un nouveau fichier archicad et le fusionner avec le fichier corrompus.
La solution la plus simple : ouvrir un nouveau fichier archicad et le fusionner avec le fichier corrompus.
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On ne peut pas changer le monde, mais ce n'est pas une excuse pour ne pas essayer.
- cyb2447V.I.P.
- Humeur : Songeuse
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en faite sur un ancien projet 3d d'une version antérieure " la 13 en l’occurrence" je fait un copier coller de la 3d en vue de dessus pour récupérer seulement la 2D dans une version AC plus récente , et effectivement il y'a des trames converties.Farkas a écrit:Bonjour,
A mon avis, c'est parce certains objets de bibliothèque qui ont été placés font référence à des attributs (lignes, hachures, ...) qui ont été supprimés dans le projet courant.
Par hasard est-ce que tu ne les aurais pas supprimés lors de l'import ?
Le problèmes c'est qu'une fois mon travail terminé effectivement j'efface ma 2D et tous que si rapporte, d’ailleurs au passage je suis aperçu que certain objet 3D reste en OBJ 3D dans une feuille de travail ????
bref logiquement une fois tout ce qui concerne l'ancien dessin supprimé il ne devrais plus y avoir de messages "objet manquant" attribut ...je pensait pouvoir éliminer le probleme en passant par le gestionnaire d'attribut mais c'est pas ça non plus
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Oui, car il s'agit d'une vue symbole 2D liée à l'objet 3D, et donc rien n'empêche de copier et placer des objets dans les feuilles de travail. Par conséquent, ils ne sont pas décomposés en primitives de dessin.cyb2447 a écrit:d’ailleurs au passage je suis aperçu que certain objet 3D reste en OBJ 3D dans une feuille de travail ????
Qu'as-tu fait exactement via le gestionnaire d'attributs ?cyb2447 a écrit:je pensait pouvoir éliminer le probleme en passant par le gestionnaire d'attribut mais c'est pas ça non plus
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- cyb2447V.I.P.
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j'ai essayé de retrouver les attributs manquant qui aurais pu apparaitre comme défaillant ou autre anomalies .Farkas a écrit:Oui, car il s'agit d'une vue symbole 2D liée à l'objet 3D, et donc rien n'empêche de copier et placer des objets dans les feuilles de travail. Par conséquent, ils ne sont pas décomposés en primitives de dessin.cyb2447 a écrit:d’ailleurs au passage je suis aperçu que certain objet 3D reste en OBJ 3D dans une feuille de travail ????
Qu'as-tu fait exactement via le gestionnaire d'attributs ?cyb2447 a écrit:je pensait pouvoir éliminer le probleme en passant par le gestionnaire d'attribut mais c'est pas ça non plus
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As-tu essayé la solution proposée par Archi43 ?
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Farkas se prononce fɔʁkɔʃ
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- cyb2447V.I.P.
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je connais bien la méthode , le probleme c'est que j'ai bc de projet a fusioner.Farkas a écrit:As-tu essayé la solution proposée par Archi43 ?
L'autre facon de faire serait de coller des textures de la v13 dans la bib de la version rescente mais bon c'est pas bien grave de toute façon , mais je pensait que l'on pouvais éliminer ce genre de petit problèmes autrement.
merci a vous deux .
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- Archi43V.I.P.
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Age : 36
Localisation : Roanne (42)
Emploi : Architecte HMONP / Manageur BIM
Je viens de penser à un autre truc. Pour identifier tes attribut manquant, ouvre les options dont les attributs sont manquant, et regarde lesquels manquent à l'appel en comparant avec le même objet dans un fichier neuf.
Après : gestionnaire d'attribut.
Après : gestionnaire d'attribut.
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On ne peut pas changer le monde, mais ce n'est pas une excuse pour ne pas essayer.
- morbiteusV.I.P.
- Humeur : Demain est un autre jour...
Date d'inscription : 26/02/2013
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Age : 48
Localisation : Bruxelles
Emploi : Architecte - collaborateur
Je rencontre souvent ce problème-là.
Perso, j'ai su repérer les attributs manquants en faisant presque chaque objet un à un (sur un petit projet).
J'ai dû ensuite charger les marques de zone qui sont souvent manquantes. Pourquoi? je ne sais pas.
Ensuite, j'ai remarqué qu'avec certains favoris qui utilisaient certains attributs, cela causait aussi un problème.
Perso, j'ai su repérer les attributs manquants en faisant presque chaque objet un à un (sur un petit projet).
J'ai dû ensuite charger les marques de zone qui sont souvent manquantes. Pourquoi? je ne sais pas.
Ensuite, j'ai remarqué qu'avec certains favoris qui utilisaient certains attributs, cela causait aussi un problème.
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Le chemin le plus rapide entre deux points reste la ligne....
Mac Os 10.10.5 - AC13 AC14 AC16 AC17 AC19 AC20
- cyb2447V.I.P.
- Humeur : Songeuse
Date d'inscription : 30/11/2012
Nombre de messages : 1147
Points : 2170
Age : 54
Localisation : limousin
Emploi : dessineux
En faite le probleme viens du fait que ac 17 et 18 on une bibliothèque assemblé ( dans un fichier) ce n'est plus comme avant ou la bib était entièrement accessible.
De plus certaines texture soit n'existent plus soit elle sont renommées dans les nouvelles version et forcement ne sont pas reconnu en cas de fusion d'ancien projet.
La meilleure méthode pour le moment c'est de faire un dossier , d'identifier les attributs manquants , des textures dans ce cas la , aller les récupérer dans l'ancienne bib pour les coller dans le dossier et l'installer dans la bib de ac 17 ou 18 et le probleme disparait.
Je pensait pourvoir les identifier a partir du gestionnaire pour les réaffecter mais ....j'ai pas trouvé
en revanche pour des hachures , le gestionnaire d'attribut devrais marcher ..
De plus certaines texture soit n'existent plus soit elle sont renommées dans les nouvelles version et forcement ne sont pas reconnu en cas de fusion d'ancien projet.
La meilleure méthode pour le moment c'est de faire un dossier , d'identifier les attributs manquants , des textures dans ce cas la , aller les récupérer dans l'ancienne bib pour les coller dans le dossier et l'installer dans la bib de ac 17 ou 18 et le probleme disparait.
Je pensait pourvoir les identifier a partir du gestionnaire pour les réaffecter mais ....j'ai pas trouvé
en revanche pour des hachures , le gestionnaire d'attribut devrais marcher ..
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