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Import objets .3ds
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- elkeidLoquace
- Humeur : Au top
Date d'inscription : 03/06/2014
Nombre de messages : 55
Points : 184
Age : 34
Bonsoir ou bonne nuit ?
Grâce à vos nombreux liens j'ai trouvé des sites proposant des objets .3ds gratuits. J'aimerai les importer dans artlantis.
Quand je passe par fichier > ouvrir > importer un fichier et que je sélectionne mon objet il s'ouvre bien dans Artlantis. Par contre, les objets sont tout noir et sont composés d'une matière unique ?! Alors que dans certains cas des textures sont présentes dans le dossier téléchargé. Est-ce que je manque quelque chose ? Dans le cas de plantes c'est très pénible de séparer les feuilles, les troncs, les pots, etc ...
Merci d'avance
Grâce à vos nombreux liens j'ai trouvé des sites proposant des objets .3ds gratuits. J'aimerai les importer dans artlantis.
Quand je passe par fichier > ouvrir > importer un fichier et que je sélectionne mon objet il s'ouvre bien dans Artlantis. Par contre, les objets sont tout noir et sont composés d'une matière unique ?! Alors que dans certains cas des textures sont présentes dans le dossier téléchargé. Est-ce que je manque quelque chose ? Dans le cas de plantes c'est très pénible de séparer les feuilles, les troncs, les pots, etc ...
Merci d'avance
Salut Elkeid... rassure toi tu n'as rien loupé...
Juste que tout dépend le format et la manière dont le modèle à été modélisé...
plusieurs solution s'offrent à toi..
Tu peux jeter le modèle et en chercher un mieux conçu pour Artlantis.
Tu peux également utiliser certains outils d'Artlantis pour décomposer tes objets puis les recomposer par shader.
ci dessous un petit Tuto sur le sujet...
https://www.biblio3d.com/t7480-tuto-artlantis-v5-transformer-un-objet-mono-materiau-en-objet-multi-materiaux
Juste que tout dépend le format et la manière dont le modèle à été modélisé...
plusieurs solution s'offrent à toi..
Tu peux jeter le modèle et en chercher un mieux conçu pour Artlantis.
Tu peux également utiliser certains outils d'Artlantis pour décomposer tes objets puis les recomposer par shader.
ci dessous un petit Tuto sur le sujet...
https://www.biblio3d.com/t7480-tuto-artlantis-v5-transformer-un-objet-mono-materiau-en-objet-multi-materiaux
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
- elkeidLoquace
- Humeur : Au top
Date d'inscription : 03/06/2014
Nombre de messages : 55
Points : 184
Age : 34
Super tuto, merci beaucoup ! Haha, il aura fallu que j'attende mon PFE pour tomber sur ce site et en apprendre des tonnes sur archicad et artlantis ...
Mieux vaut tard que pas du tout!!
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