Ton bloc notes
Derniers sujets
» [ SKETCHUP généralité ] Problème avec le 3d warehouse
par tenrev Jeu 25 Juil 2024 - 11:35
» [ INTELLIGENCE ARTIFICIELLE ] quelques vidéo IA
par tenrev Mer 24 Juil 2024 - 13:37
» [ SKETCHUP généralité ] modélisation rapide d'un grand pouf style "fatboy"
par tenrev Mer 24 Juil 2024 - 13:30
» [ SKETCHUP généralité ] Retourner le long de
par vick Mar 23 Juil 2024 - 15:17
» [ ENSCAPE ] tuto rendu style "studio" et amélioration avec IA
par tenrev Mar 23 Juil 2024 - 13:43
» [ SKETCHUP généralité ] short sur youtube bien organiser les scénes
par tenrev Mar 23 Juil 2024 - 13:40
» [ SKETCHUP composants dynamiques ] un petit short youtube qui montre une utilisation de composants dynamiques
par tenrev Mar 23 Juil 2024 - 13:35
» [ SKETCHUP plugins ] Parametric Modeling
par Anar Mar 23 Juil 2024 - 10:11
» [ SKETCHUP plugins ] Universal Importer
par tenrev Sam 20 Juil 2024 - 19:55
» [ D5_RENDER ] Le Cull effect dans un scatter
par Gaspard Hauser Ven 19 Juil 2024 - 17:52
» [ LUMION ] mémorandum LUMION
par Lumion France Jeu 18 Juil 2024 - 11:36
» [ LUMION ] Lumion 2024
par Lumion France Jeu 18 Juil 2024 - 11:28
» [ SKETCHUP composants dynamiques ] Hidden avec formule IF et OR imbriqué
par simjoubert Lun 15 Juil 2024 - 23:05
» [ PRESENTATION ] Anar (Spacymen)
par simjoubert Jeu 11 Juil 2024 - 23:11
» [ CHALLENGES ] Ca vous intéresserait un challenge - je lance un sondage
par Gaspard Hauser Jeu 11 Juil 2024 - 14:13
» [ SKETCHUP généralité ] barre outils 2024
par JDD Mer 10 Juil 2024 - 11:52
» [ SKETCHUP plugins ] boolean
par Anar Mar 9 Juil 2024 - 17:30
» [ D5_RENDER ] Quelques Rendus D5 Render
par Gaspard Hauser Sam 6 Juil 2024 - 11:39
» [ SKETCHUP composants dynamiques ] Demande aide Composant dynamique
par tenrev Sam 6 Juil 2024 - 7:31
» [ ARCHICAD ] Alignement entre textures et hachures en façades
par eddyje Jeu 4 Juil 2024 - 17:01
» [ PRESENTATION ] Alpilles AMO
par tenrev Sam 29 Juin 2024 - 14:19
» [ SKETCHUP plugins ] JHS power bar
par vick Mer 19 Juin 2024 - 22:51
» [ SKETCHUP tutos ] Modéliser à partir d'1 image, d'1 photo
par jerryvento Lun 17 Juin 2024 - 8:38
» [ SKETCHUP généralité ] Modéliser à partir d'1 image, d'1 photo
par jerryvento Lun 17 Juin 2024 - 8:38
» [ SKETCHUP plugins ] plugin fredo 6 - réinstallation des licences
par vick Ven 14 Juin 2024 - 17:31
» [ SKETCHUP généralité ] export-import de scènes
par silic Mer 12 Juin 2024 - 18:18
» [ SKETCHUP plugins ] import nuages de points
par bruno Mar 11 Juin 2024 - 13:08
» [ SKETCHUP plugins ] layout sketchup et VBO LayOut Flattener
par JDD Mer 5 Juin 2024 - 19:42
» [ CHAINE TWITCH ] replay d'un mini live
par tenrev Mar 4 Juin 2024 - 9:35
» [ SKETCHUP Layout ] Texture en rendu vectoriel
par tenrev Mar 4 Juin 2024 - 8:30
» [ SKETCHUP objets ] tiroir cuisine
par JDD Dim 2 Juin 2024 - 10:43
» [ SKETCHUP composants dynamiques ]
par Miroslav Mar 28 Mai 2024 - 15:51
» [ SKETCHUP composants dynamiques ] Masquer valeur attribut
par Manutio Mar 21 Mai 2024 - 14:02
» [ TWINMOTION ] CONSEIL FORMATION
par tenrev Mar 21 Mai 2024 - 10:17
» [ AUTRES LOGICIELS ] LOGICIEL OFFERT
par jerryvento Ven 17 Mai 2024 - 8:36
par tenrev Jeu 25 Juil 2024 - 11:35
» [ INTELLIGENCE ARTIFICIELLE ] quelques vidéo IA
par tenrev Mer 24 Juil 2024 - 13:37
» [ SKETCHUP généralité ] modélisation rapide d'un grand pouf style "fatboy"
par tenrev Mer 24 Juil 2024 - 13:30
» [ SKETCHUP généralité ] Retourner le long de
par vick Mar 23 Juil 2024 - 15:17
» [ ENSCAPE ] tuto rendu style "studio" et amélioration avec IA
par tenrev Mar 23 Juil 2024 - 13:43
» [ SKETCHUP généralité ] short sur youtube bien organiser les scénes
par tenrev Mar 23 Juil 2024 - 13:40
» [ SKETCHUP composants dynamiques ] un petit short youtube qui montre une utilisation de composants dynamiques
par tenrev Mar 23 Juil 2024 - 13:35
» [ SKETCHUP plugins ] Parametric Modeling
par Anar Mar 23 Juil 2024 - 10:11
» [ SKETCHUP plugins ] Universal Importer
par tenrev Sam 20 Juil 2024 - 19:55
» [ D5_RENDER ] Le Cull effect dans un scatter
par Gaspard Hauser Ven 19 Juil 2024 - 17:52
» [ LUMION ] mémorandum LUMION
par Lumion France Jeu 18 Juil 2024 - 11:36
» [ LUMION ] Lumion 2024
par Lumion France Jeu 18 Juil 2024 - 11:28
» [ SKETCHUP composants dynamiques ] Hidden avec formule IF et OR imbriqué
par simjoubert Lun 15 Juil 2024 - 23:05
» [ PRESENTATION ] Anar (Spacymen)
par simjoubert Jeu 11 Juil 2024 - 23:11
» [ CHALLENGES ] Ca vous intéresserait un challenge - je lance un sondage
par Gaspard Hauser Jeu 11 Juil 2024 - 14:13
» [ SKETCHUP généralité ] barre outils 2024
par JDD Mer 10 Juil 2024 - 11:52
» [ SKETCHUP plugins ] boolean
par Anar Mar 9 Juil 2024 - 17:30
» [ D5_RENDER ] Quelques Rendus D5 Render
par Gaspard Hauser Sam 6 Juil 2024 - 11:39
» [ SKETCHUP composants dynamiques ] Demande aide Composant dynamique
par tenrev Sam 6 Juil 2024 - 7:31
» [ ARCHICAD ] Alignement entre textures et hachures en façades
par eddyje Jeu 4 Juil 2024 - 17:01
» [ PRESENTATION ] Alpilles AMO
par tenrev Sam 29 Juin 2024 - 14:19
» [ SKETCHUP plugins ] JHS power bar
par vick Mer 19 Juin 2024 - 22:51
» [ SKETCHUP tutos ] Modéliser à partir d'1 image, d'1 photo
par jerryvento Lun 17 Juin 2024 - 8:38
» [ SKETCHUP généralité ] Modéliser à partir d'1 image, d'1 photo
par jerryvento Lun 17 Juin 2024 - 8:38
» [ SKETCHUP plugins ] plugin fredo 6 - réinstallation des licences
par vick Ven 14 Juin 2024 - 17:31
» [ SKETCHUP généralité ] export-import de scènes
par silic Mer 12 Juin 2024 - 18:18
» [ SKETCHUP plugins ] import nuages de points
par bruno Mar 11 Juin 2024 - 13:08
» [ SKETCHUP plugins ] layout sketchup et VBO LayOut Flattener
par JDD Mer 5 Juin 2024 - 19:42
» [ CHAINE TWITCH ] replay d'un mini live
par tenrev Mar 4 Juin 2024 - 9:35
» [ SKETCHUP Layout ] Texture en rendu vectoriel
par tenrev Mar 4 Juin 2024 - 8:30
» [ SKETCHUP objets ] tiroir cuisine
par JDD Dim 2 Juin 2024 - 10:43
» [ SKETCHUP composants dynamiques ]
par Miroslav Mar 28 Mai 2024 - 15:51
» [ SKETCHUP composants dynamiques ] Masquer valeur attribut
par Manutio Mar 21 Mai 2024 - 14:02
» [ TWINMOTION ] CONSEIL FORMATION
par tenrev Mar 21 Mai 2024 - 10:17
» [ AUTRES LOGICIELS ] LOGICIEL OFFERT
par jerryvento Ven 17 Mai 2024 - 8:36
formulaire/diaporama
chaine sketchup.tv
Serveur Discord
Promotion immobilière
Page 1 sur 3 • Partagez
Page 1 sur 3 • 1, 2, 3
- mellowxLoquace
-
Date d'inscription : 24/10/2009
Nombre de messages : 82
Points : 234
Age : 38
Localisation : Alger, Algérie
Emploi : Architecte
Bonjour je vous fais part du projet sur lequel je suis en train de travailler, il s'agit d'une petite promotion immobilière (logements collectifs+individuels+centre commercial), je vous posterai progressivement l'état d'avancement car je travaille sur 2 projets en même temps, je suis ouvert à toutes vos questions et critiques aussi (soyez indulgent lol)
logiciel de modélisation utilisé : Archicad 16
logiciel de rendu utilisé : 3ds max 2012 (vray)
logiciel de retouche utilisé : photoshop
le temps de rendu : 30 min et le matériel utilisé : i7 2600k 8go de ram carte graphique gtx 670
![Promotion immobilière <a href=](<a href=)
" />
logiciel de modélisation utilisé : Archicad 16
logiciel de rendu utilisé : 3ds max 2012 (vray)
logiciel de retouche utilisé : photoshop
le temps de rendu : 30 min et le matériel utilisé : i7 2600k 8go de ram carte graphique gtx 670
![Promotion immobilière 0011](https://i.servimg.com/u/f55/18/82/57/64/th/0011.jpg)
Salut, peux tu reposter ton image, elle est toute petite...impossible de l'afficher à taille réelle..
![aurevoir](/users/2813/51/05/40/smiles/816867.gif)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
![mojito](/users/2813/51/05/40/smiles/192895103.gif)
Bonjour
Il y a un problème avec le lien de ton image, et en 2cm par 3 ça va être dûr de se rendre compte de ton boulot ^^
Il y a un problème avec le lien de ton image, et en 2cm par 3 ça va être dûr de se rendre compte de ton boulot ^^
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Programmeur et formateur GDL à BIM Services
Président-modélisateur de PatrimoineVirtuel
PC fixe : Windows 10 64bit - I7 6900K 8 cœurs 3.7Ghz - 32Go RAM - Geforce GTX 1070
PC portable : hp ZBook - Windows 10 64bit Pro - I7 7820HQ 4 cœurs 2.9Ghz - 16Go RAM - Quatro M1200
ArchiCAD 10 à 20 - GDL - AutoCAD 2D
- mellowxLoquace
-
Date d'inscription : 24/10/2009
Nombre de messages : 82
Points : 234
Age : 38
Localisation : Alger, Algérie
Emploi : Architecte
je m'excuse car j'ai encore du mal à insérer les photos d'ailleurs je sais même pas si ça va marcher cette fois ci
![Promotion immobilière <a href=](<a href=)
" />
![Promotion immobilière 0012](https://i.servimg.com/u/f55/18/82/57/64/0012.jpg)
impec ça marche bien..
c'est même plutôt de bonne facture... bravo, ton image meriterait tout de meme d'etre encore un peu plus grande pour profiter des details et de l’illumination de Vray, mais on se rend bien compte...
tu cherches à avoir des avis sur quoi en particulier, le style architecturale, la modélisation la mise en scene? tout? rien?
![bien](/users/2813/51/05/40/smiles/963465.gif)
c'est même plutôt de bonne facture... bravo, ton image meriterait tout de meme d'etre encore un peu plus grande pour profiter des details et de l’illumination de Vray, mais on se rend bien compte...
tu cherches à avoir des avis sur quoi en particulier, le style architecturale, la modélisation la mise en scene? tout? rien?
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
![mojito](/users/2813/51/05/40/smiles/192895103.gif)
Très bonne questionYanosh HRDY a écrit:tu cherches à avoir des avis sur quoi en particulier, le style architecturale, la modélisation la mise en scene? tout? rien?
![sourire](/users/2813/51/05/40/smiles/2658351707.gif)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Programmeur et formateur GDL à BIM Services
Président-modélisateur de PatrimoineVirtuel
PC fixe : Windows 10 64bit - I7 6900K 8 cœurs 3.7Ghz - 32Go RAM - Geforce GTX 1070
PC portable : hp ZBook - Windows 10 64bit Pro - I7 7820HQ 4 cœurs 2.9Ghz - 16Go RAM - Quatro M1200
ArchiCAD 10 à 20 - GDL - AutoCAD 2D
ben oui, c'est vrai...
souvent on demande des avis sur nos boulots, mais il y a certains critères qui ne sont pas de notre ressort, alors les critiques sur ces points ne sont pas constructives, autant directement aller à l’essentiel, ce qui va faire avancer quoi.......
![sourire](/users/2813/51/05/40/smiles/2658351707.gif)
souvent on demande des avis sur nos boulots, mais il y a certains critères qui ne sont pas de notre ressort, alors les critiques sur ces points ne sont pas constructives, autant directement aller à l’essentiel, ce qui va faire avancer quoi.......
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
![mojito](/users/2813/51/05/40/smiles/192895103.gif)
Personnellement je diminuerait le nombre de marguerite, on a le regard attiré vers cela et ce n'est pas le but recherché je suppose...
Sinon les façades latérales sont a mon gout trop bleues et cela crée une confusion avec le ciel, un effet d'optique assez étrange.
Pour le reste beau boulot je trouve, pour ce que j'y connais ( c'est à dire par grand chose % à d'autres pointures dans la matière du forum
)
Sinon les façades latérales sont a mon gout trop bleues et cela crée une confusion avec le ciel, un effet d'optique assez étrange.
Pour le reste beau boulot je trouve, pour ce que j'y connais ( c'est à dire par grand chose % à d'autres pointures dans la matière du forum
![sourire](/users/2813/51/05/40/smiles/2658351707.gif)
- mellowxLoquace
-
Date d'inscription : 24/10/2009
Nombre de messages : 82
Points : 234
Age : 38
Localisation : Alger, Algérie
Emploi : Architecte
en effet c'est pas l'effet recherché je ne m'étais pas rendu compte mais ça donne un autre cachet à la photo aussi (à mon gout bien-sur)doppeldanger a écrit:Personnellement je diminuerait le nombre de marguerite, on a le regard attiré vers cela et ce n'est pas le but recherché je suppose...
Sinon les façades latérales sont a mon gout trop bleues et cela crée une confusion avec le ciel, un effet d'optique assez étrange.
Pour le reste beau boulot je trouve, pour ce que j'y connais ( c'est à dire par grand chose % à d'autres pointures dans la matière du forum)
pour l'effet optique assez étrange as tu une suggestion pour y remédier?!
je repose la question au cas où tu l'as loupé..
tu cherches à avoir des avis sur quoi en particulier, le style architecturale, la modélisation la mise en scene, tout?
tu cherches à avoir des avis sur quoi en particulier, le style architecturale, la modélisation la mise en scene, tout?
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
![mojito](/users/2813/51/05/40/smiles/192895103.gif)
Je connais pas bien V-ray je l'avais juste testé sur skp sans même toucher au réglage, à mon avis un passage sur photoshop en ombrant légèrement ces deux faces pourrait donner plus de relief à mon avis ( qui vaut ce qu'il vaut ^^ )
- mellowxLoquace
-
Date d'inscription : 24/10/2009
Nombre de messages : 82
Points : 234
Age : 38
Localisation : Alger, Algérie
Emploi : Architecte
je m'excuse c'est que j'avais repondu mais sans cliquer sur envoyer du coup pas de réponse lol navré encore une fois,Yanosh HRDY a écrit:je repose la question au cas où tu l'as loupé..
tu cherches à avoir des avis sur quoi en particulier, le style architecturale, la modélisation la mise en scene, tout?
à vrai dire il s'agit de ma conception du coup je serai ravi d'avoir vos critiques ça m'aidera sur les prochaines conceptions incha allah parceque celui la a deja été approuvé par le client, en ce qui concerne mon réel objectif c'est de m’améliorer sur vray car avant j'étais sur mental ray donc je voudrais savoir si je suis sur le bon chemin, et merci à vous de me lire et commenter
pas de souci... t’inquiète...
Personnellement, je ne trouve pas vraiment à dire sur la modélisation, elle est sobre efficace, détaillée.. sur la mise en scene, je rejoint Doppeldanger sur le nombre de marguerite, peut etre revoir également le cadrage de l'image, il manque un peu de hauteur (mais tout depend ce que tu cherche à montrer)... puis tes verticales, n'y a t'il pas une option dans Vray, pour enlever les points de fuite verticaux?
y'a peut être ton nuage qui est bizarrement placé, il se confond presque avec le bâtiment..
Concernant les réglages Vray, il te faut attendre le passage d'un utilisateur, je n'en suis pas un... mais je remarque des légères colorations des bas des murs, un peu trop prononcées à mon gout, surement tes réglages de radiosité...
voila détaillée, mon analyse, mais ton image reste cependant très belle...bravo.
![clindoeil](/users/2813/51/05/40/smiles/3844568069.png)
Personnellement, je ne trouve pas vraiment à dire sur la modélisation, elle est sobre efficace, détaillée.. sur la mise en scene, je rejoint Doppeldanger sur le nombre de marguerite, peut etre revoir également le cadrage de l'image, il manque un peu de hauteur (mais tout depend ce que tu cherche à montrer)... puis tes verticales, n'y a t'il pas une option dans Vray, pour enlever les points de fuite verticaux?
y'a peut être ton nuage qui est bizarrement placé, il se confond presque avec le bâtiment..
Concernant les réglages Vray, il te faut attendre le passage d'un utilisateur, je n'en suis pas un... mais je remarque des légères colorations des bas des murs, un peu trop prononcées à mon gout, surement tes réglages de radiosité...
voila détaillée, mon analyse, mais ton image reste cependant très belle...bravo.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
![mojito](/users/2813/51/05/40/smiles/192895103.gif)
- Archi43V.I.P.
-
Date d'inscription : 10/04/2014
Nombre de messages : 1964
Points : 3070
Age : 36
Localisation : Roanne (42)
Emploi : Architecte HMONP / Manageur BIM
+1 pour Doppeldanger. Pourquoi montrer ta façade quand elle est à l'ombre, ça donne un coté tristoune à l'immeuble, ce qui n'est pas le but recherché. Tourne ton soleil ça ira mieux.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
On ne peut pas changer le monde, mais ce n'est pas une excuse pour ne pas essayer.
- mellowxLoquace
-
Date d'inscription : 24/10/2009
Nombre de messages : 82
Points : 234
Age : 38
Localisation : Alger, Algérie
Emploi : Architecte
Yanosh HRDY a écrit:pas de souci... t’inquiète...
Personnellement, je ne trouve pas vraiment à dire sur la modélisation, elle est sobre efficace, détaillée.. sur la mise en scene, je rejoint Doppeldanger sur le nombre de marguerite, peut etre revoir également le cadrage de l'image, il manque un peu de hauteur (mais tout depend ce que tu cherche à montrer)... puis tes verticales, n'y a t'il pas une option dans Vray, pour enlever les points de fuite verticaux?
y'a peut être ton nuage qui est bizarrement placé, il se confond presque avec le bâtiment..
Concernant les réglages Vray, il te faut attendre le passage d'un utilisateur, je n'en suis pas un... mais je remarque des légères colorations des bas des murs, un peu trop prononcées à mon gout, surement tes réglages de radiosité...
voila détaillée, mon analyse, mais ton image reste cependant très belle...bravo.
Bonjour, vous avez raison pour les marguerites c'est un peu trop je ne m'étais pas rendu compte avant, pour le cadrage de l'image c'est un projet qui s'étend beaucoup sur l'horizontalité ce qui explique mon point de vue autrement j'aurais eu plus de ciel et moins de façade, et pour le point de fuite en effet y'a cette option sur vray j'avoue ne pas l'avoir utilisé, pour le bas des murs je m'attendais à ce que vous le remarquiez avant lol c'est la Ambient Occlusion que j'ai pas su regler du coup je lui ai donné un grand rayon; je vais refaire le rendu ce soir incha allah en prenant compte de vos remarques à tous et je vous posterai le résultat en espérant que ce sera mieux.
impec.. on patiente...
![bien](/users/2813/51/05/40/smiles/963465.gif)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
![mojito](/users/2813/51/05/40/smiles/192895103.gif)
- mellowxLoquace
-
Date d'inscription : 24/10/2009
Nombre de messages : 82
Points : 234
Age : 38
Localisation : Alger, Algérie
Emploi : Architecte
bonsoir, voici avec un peu de retard mon état d'avancement j'en ai profité pour changer un peu l'éclairage et les textures utilisées, je vous laisse découvrir et me faire part de vos remarques
![Promotion immobilière 0210](https://i.servimg.com/u/f55/18/82/57/64/0210.jpg)
![Promotion immobilière 0410](https://i.servimg.com/u/f55/18/82/57/64/0410.jpg)
![Promotion immobilière 0510](https://i.servimg.com/u/f55/18/82/57/64/0510.jpg)
![Promotion immobilière 1110](https://i.servimg.com/u/f55/18/82/57/64/1110.jpg)
![Promotion immobilière 1210](https://i.servimg.com/u/f55/18/82/57/64/1210.jpg)
![Promotion immobilière 0210](https://i.servimg.com/u/f55/18/82/57/64/0210.jpg)
![Promotion immobilière 0410](https://i.servimg.com/u/f55/18/82/57/64/0410.jpg)
![Promotion immobilière 0510](https://i.servimg.com/u/f55/18/82/57/64/0510.jpg)
![Promotion immobilière 1110](https://i.servimg.com/u/f55/18/82/57/64/1110.jpg)
![Promotion immobilière 1210](https://i.servimg.com/u/f55/18/82/57/64/1210.jpg)
salut,
tres bien...
2 petites remarques quand meme.. ton eau parais trop "miroir" et la troisième image est un peu trop surexposée je trouve...
tres bien...
2 petites remarques quand meme.. ton eau parais trop "miroir" et la troisième image est un peu trop surexposée je trouve...
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
![mojito](/users/2813/51/05/40/smiles/192895103.gif)
Il y a vraiment un truc qui me plait dans les rendus Vray... Le traitement de l'image est top, les volumes ressortent bien. Enfin bref... très jolies images, Les cieux ne fonctionnent pas parfaitement selon moi, ils manquent de naturel, et il y a également un souci d’échelle avec les jeux qui me semblent énormes !!! J'ai l'impression que l'on pourrait mettre le bâtiment dans le bac à sable
![:rote:](/users/2813/51/05/40/smiles/331652.gif)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Windows 10 64- I7 6700K - 16 Go RAM DDR4 - GTX 980Ti STRIX
Windows 10 64 - i7 2600K - 16 Go RAM - GTX TITAN - 27"
Windows 10 64 - i7 930 - 16 Go RAM - GTX 960 - 27"
Sketchup - Blender - Thea/Presto Render - Shadermap2 - Photoshop
- ogiAdministrateurs
-
Humeur : Je suis Charlot
Date d'inscription : 26/01/2009
Nombre de messages : 6491
Points : 10742
Age : 50
Localisation : Grenoble
Emploi : graphisme, depannage
Ok avec les remarques
manque aussi de la vie ![clindoeil](/users/2813/51/05/40/smiles/3844568069.png)
Sinon ta pelouse, c'est du Forest pro me semble t'il? Good job
![clindoeil](/users/2813/51/05/40/smiles/3844568069.png)
![clindoeil](/users/2813/51/05/40/smiles/3844568069.png)
Sinon ta pelouse, c'est du Forest pro me semble t'il? Good job
![bravo](/users/2813/51/05/40/smiles/383867.gif)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
HP Z6 bi-Xeon 4114/64ram/1080ti
- mellowxLoquace
-
Date d'inscription : 24/10/2009
Nombre de messages : 82
Points : 234
Age : 38
Localisation : Alger, Algérie
Emploi : Architecte
Merci pour vos remarques, pour l'eau j'ai fait exprès de lui donner plus de réflexion car j'ai pas eu le temps de mieux la travailler et lui donner de la profondeur, pour la 3ème image j'avais un doute sur ça après je me suis dit vu que ce sont des rendus tests alors je l'ai laissé ainsi lolYanosh HRDY a écrit:salut,
tres bien...
2 petites remarques quand meme.. ton eau parais trop "miroir" et la troisième image est un peu trop surexposée je trouve...
- mellowxLoquace
-
Date d'inscription : 24/10/2009
Nombre de messages : 82
Points : 234
Age : 38
Localisation : Alger, Algérie
Emploi : Architecte
Merci pour vos remarques, en effet les cieux ont été ajouté en post production, pour le bac pour ne pas mettre deux alors je l'ai agrandi mais c'était une mauvaise idée lollllnicolaco a écrit:Il y a vraiment un truc qui me plait dans les rendus Vray... Le traitement de l'image est top, les volumes ressortent bien. Enfin bref... très jolies images, Les cieux ne fonctionnent pas parfaitement selon moi, ils manquent de naturel, et il y a également un souci d’échelle avec les jeux qui me semblent énormes !!! J'ai l'impression que l'on pourrait mettre le bâtiment dans le bac à sable![]()
- mellowxLoquace
-
Date d'inscription : 24/10/2009
Nombre de messages : 82
Points : 234
Age : 38
Localisation : Alger, Algérie
Emploi : Architecte
Merci pour votre remarque ce sont des tests c'est tout c'est pour ça qu'il y'a pas encore la vie dessus, pour la pelouse la 1ére photo c'est du displacement pour les autres c'est du forest vous avez bien deviné lologi a écrit:Ok avec les remarques ;)manque aussi de la vie
Sinon ta pelouse, c'est du Forest pro me semble t'il? Good job![]()
- freroilmodérateur
-
Humeur : Je suis Oli .... ;)
Date d'inscription : 25/09/2008
Nombre de messages : 11948
Points : 20663
Age : 49
Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..
vi ça rend pas mal ce pack forest.. fais ch.. que c'est que pour 3ds.. y en que pour ce logiciel.
![pleure](/users/2813/51/05/40/smiles/717912.gif)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
Très belles images, bien mieux que la fois dernières, personnellement je virerais même carrément la plaine de jeu du rendu ( ou alors virer les couleurs flash ) finalement sur cette image on ne voit que ça, et la hauteur du bac à sable m'a l'air fort disproportionné, les bâtiments on l'air petit à coté
Sinon curieux de voir ce que ça va donner une fois des personnages ajoutés, de la vie![sourire](/users/2813/51/05/40/smiles/2658351707.gif)
Beau boulot
Sinon curieux de voir ce que ça va donner une fois des personnages ajoutés, de la vie
![sourire](/users/2813/51/05/40/smiles/2658351707.gif)
Beau boulot
![bravo](/users/2813/51/05/40/smiles/383867.gif)
- Contenu sponsorisé
Page 1 sur 3 • 1, 2, 3
Créer un compte ou se connecter pour répondre
Vous devez être membre pour répondre.
Page 1 sur 3
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum