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- theo.AApprenti(e)
- Date d'inscription : 16/12/2013
Nombre de messages : 15
Points : 40
Age : 32
Localisation : Paris
Emploi : Etudiant
Bonjour la communauté,
Toujours sur mon projet de magasin après avoir trouver les bons objets grace a vous en partie
maintenant j'ai un problème de reflet dans une bande cuivré : dans l'aperçu le reflet n'est pas la mais au moins on a la couleur cuivre :
et l'orsque que je fais mon rendu je récupère ca :
[img=https://2img.net/h/s29.postimg.cc/5vonmzacj/Capture_d_cran_2014_05_09_15_43_52.jpg]
Quelqu'un aurais t'il une solution que je puisse boucler ce dossier ?
Merci d'avance
Alliot Theo
http://theoalliot.portfoliobox.fr
Toujours sur mon projet de magasin après avoir trouver les bons objets grace a vous en partie
maintenant j'ai un problème de reflet dans une bande cuivré : dans l'aperçu le reflet n'est pas la mais au moins on a la couleur cuivre :
et l'orsque que je fais mon rendu je récupère ca :
[img=https://2img.net/h/s29.postimg.cc/5vonmzacj/Capture_d_cran_2014_05_09_15_43_52.jpg]
Quelqu'un aurais t'il une solution que je puisse boucler ce dossier ?
Merci d'avance
Alliot Theo
http://theoalliot.portfoliobox.fr
Salut Theo, c'est un problème de réglage des paramètres de ton shader.
Il est a l'hombre, dans ton bâtiment, ta couleur de difus est noir, il sera donc noir...
Joue avec tes couleurs de difus et/ou de réflexion speculaire...
Tant que j'y suis, as tu essayé un HDRI pour agrémenter ton extérieur et peut être éclairer ta scene d'une meilleur lumière..?
Il est a l'hombre, dans ton bâtiment, ta couleur de difus est noir, il sera donc noir...
Joue avec tes couleurs de difus et/ou de réflexion speculaire...
Tant que j'y suis, as tu essayé un HDRI pour agrémenter ton extérieur et peut être éclairer ta scene d'une meilleur lumière..?
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
- theo.AApprenti(e)
- Date d'inscription : 16/12/2013
Nombre de messages : 15
Points : 40
Age : 32
Localisation : Paris
Emploi : Etudiant
merci tu est un vrai magicien haha
et pour le hdri en general, je fais mon incrust sur photoshop après je n'arrive jamais a bien caller mes hdri sur artlantis peut êtres as tu une autres astuce a sortir de ton chapeau ?
et pour le hdri en general, je fais mon incrust sur photoshop après je n'arrive jamais a bien caller mes hdri sur artlantis peut êtres as tu une autres astuce a sortir de ton chapeau ?
de rien amigo...
pour le HDRI tout dépend du HDRI.. super cette phrase..
ce que je veux dire c'est que il faut trouver celui qui va bien avec tes points de fuites... apres tu peux vraiment le placer sur les verticales et horizontales, c'est assez pratique...
mais une image en post prod ça fonctionne tres bien egalement... dans ton cas , tu n'as pas vraiment besoin des reflexions du HDRI...
tu montreras?
pour le HDRI tout dépend du HDRI.. super cette phrase..
ce que je veux dire c'est que il faut trouver celui qui va bien avec tes points de fuites... apres tu peux vraiment le placer sur les verticales et horizontales, c'est assez pratique...
mais une image en post prod ça fonctionne tres bien egalement... dans ton cas , tu n'as pas vraiment besoin des reflexions du HDRI...
tu montreras?
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...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
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- theo.AApprenti(e)
- Date d'inscription : 16/12/2013
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Localisation : Paris
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Oui biensur se sera en fin de semaine par contre j'ai un autre dossier a boucler avant
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