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Comparaison Artlantis V5- Théa 1.3 ( plusieurs phases)
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Non, non, c'est ce que je disais (sur le post avec les 3 images), j'ai un peu bouger la camera entre les vues....
J'en profite pour revenir sur le principe de l'application de la "gravité".
Selon que notre objet aura été enregistré en "toujours à la perpendiculaire au support" ou "à l'horizontal" l'effet sera différent...
Et la gravité fonctionne à certains moments egalement si un objet est placé "sous", exemple, je place un personnage sous mon terrain, j'applique la gravité, le personnage remonte à la surface..
Il faut aussi bien veiller à placer son point de d'accroche ( le point vert) de son objet, exemple sur un personnage, il vaut mieux l'avoir sous les chaussures...
J'en profite pour revenir sur le principe de l'application de la "gravité".
Selon que notre objet aura été enregistré en "toujours à la perpendiculaire au support" ou "à l'horizontal" l'effet sera différent...
Et la gravité fonctionne à certains moments egalement si un objet est placé "sous", exemple, je place un personnage sous mon terrain, j'applique la gravité, le personnage remonte à la surface..
Il faut aussi bien veiller à placer son point de d'accroche ( le point vert) de son objet, exemple sur un personnage, il vaut mieux l'avoir sous les chaussures...
Dernière édition par Yanosh HRDY le Lun 27 Jan 2014 - 16:40, édité 1 fois
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
![mojito](/users/2813/51/05/40/smiles/192895103.gif)
Bonjour !
Je fais une parenthèse pour Yanosh... je t'ai envoyé un MP mais je ne sais pas si tu l'as reçu... :triste
Promis, je en pourris pas le post...
Je fais une parenthèse pour Yanosh... je t'ai envoyé un MP mais je ne sais pas si tu l'as reçu... :triste
Promis, je en pourris pas le post...
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J'ai faim et sinon : Win10 Pro/carte vidéo NVIDIA GEFORCE 1070 4Go / Processeur je sais pas où c'est marqué / RAM 16Go / DD 2To + SSD 256Go. Il est grand temps que je change...
Salut Chapi, ben, non, y'a rien dans ma boite... ![hmm](/users/2813/51/05/40/smiles/212924.gif)
edit : compris elle était pleine à 100%.. réessaye...
![hmm](/users/2813/51/05/40/smiles/212924.gif)
edit : compris elle était pleine à 100%.. réessaye...
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...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
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![mojito](/users/2813/51/05/40/smiles/192895103.gif)
silic a écrit:heuuu.... c'est quoi Artlantis déjà ? une citée englouties ou un truc du genre ?
des hommes de la préhistoires de la 3d que l'on civilise à sion
![fou](/users/2813/51/05/40/smiles/927425.gif)
![langue](/users/2813/51/05/40/smiles/698412.gif)
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
![Comparaison Artlantis V5- Théa 1.3 ( plusieurs phases) - Page 3 575088biblio3d](https://2img.net/r/hpimg15/pics/575088biblio3d.gif)
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Humeur : Je suis Oli .... ;)
Date d'inscription : 25/09/2008
Nombre de messages : 11948
Points : 20663
Age : 49
Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..
ouuuuhhhhhh il a un MP .. il a un MP...
:icon_wink: :mortderire:
![siffle](/users/2813/51/05/40/smiles/966726.gif)
![siffle](/users/2813/51/05/40/smiles/966726.gif)
:icon_wink: :mortderire:
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
Salut, je connais un peu les 2 softs ( ;-) ) en lien avec Sketchup. Les avatage des un sont les défaut de l'autre:
-> Artlantis:
* est plus simple
* a un temps de calcul est plus rapide
* à des effets du type god-ray, effet dessin à la main en post traitement
* permet de faire des vidéos sur des scène complexe car les temps de calcul sont faible.
* permet de faire des ivisit
-> Thearender:
* est intégré à Sketchup
* à une qualité de rendu (notamment sur les verres et les métaux) bien supérieur
* à des effets Ambiant occlusion, motion blur
* un éditeur de matériaux hyper complet
* un éditeur de proxy diabolique ( pour le cube c'est si on a rien fait)
J'utilise Artlantis pour mes rendus extérieures ou il va y avoir beaucoup de Photoshop ( par ce qu'en extérieur, les matériaux s'a va pas chercher bien loin). Pour les rendus intérieur, j'utilise Thearender par ce qu'avec les proxy, l'éditeur de matériaux je vais ou je veux.
Cela dit, par ce que je suis mon patron, que j'ai la chance de travaillé avec mes propres délais, que je suis en contact avec les éditeurs, que j'ai le temps de regardé tous les tutos , de faire des tests, je préfère Thearender car il permet d'aller plus loin. (il suffit de regarder les galeries des utilisateurs et des éditeurs). Mais c'est vrai que cela prend plus de temps de "rentrer dans thearender".
Ps: Thearender viens en plus aujourd'hui de sortir un truc énorme !
-> Artlantis:
* est plus simple
* a un temps de calcul est plus rapide
* à des effets du type god-ray, effet dessin à la main en post traitement
* permet de faire des vidéos sur des scène complexe car les temps de calcul sont faible.
* permet de faire des ivisit
-> Thearender:
* est intégré à Sketchup
* à une qualité de rendu (notamment sur les verres et les métaux) bien supérieur
* à des effets Ambiant occlusion, motion blur
* un éditeur de matériaux hyper complet
* un éditeur de proxy diabolique ( pour le cube c'est si on a rien fait)
J'utilise Artlantis pour mes rendus extérieures ou il va y avoir beaucoup de Photoshop ( par ce qu'en extérieur, les matériaux s'a va pas chercher bien loin). Pour les rendus intérieur, j'utilise Thearender par ce qu'avec les proxy, l'éditeur de matériaux je vais ou je veux.
Cela dit, par ce que je suis mon patron, que j'ai la chance de travaillé avec mes propres délais, que je suis en contact avec les éditeurs, que j'ai le temps de regardé tous les tutos , de faire des tests, je préfère Thearender car il permet d'aller plus loin. (il suffit de regarder les galeries des utilisateurs et des éditeurs). Mais c'est vrai que cela prend plus de temps de "rentrer dans thearender".
Ps: Thearender viens en plus aujourd'hui de sortir un truc énorme !
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