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MessageCoulou Ven 24 Mai 2013 - 10:00

Salut les amis,

Je vais de voir faire le relevé d'une petite église dans ces prochains jours.
Quelle est la meilleure stratégie selon vous pour la modé 3D des arcs brisés & autres voûtes d’ogives genre croisée d'ogive?

Merci d'avance bravo

aurevoir



Dernière édition par Coulou le Dim 26 Mai 2013 - 19:18, édité 1 fois

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Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
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MessageFarkas Ven 24 Mai 2013 - 10:06

Salut Coulou

Jusqu'à présent, je n'ai modélisé que l'extérieur d'une église mais à ma prochaine église, je modéliserai également l'intérieur.
Voici déjà une vidéo illustrant la création des arcs en ogive avec l'outil coque. Je pense que c'est la bonne méthode.


(Merci Patrice)

Pour le reste, je pense que l'outil forme te sera d'une très grande utilité... ah si seulement j'avais l'outil forme à l'époque, je ne me serais pas autant cassé la tête avec les profils complexes fou


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MessageFmr Ven 24 Mai 2013 - 10:44

Joker… clindoeil

Ca c'est une question pour Pierre alias Silk37.

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Messagechapichapo Ven 24 Mai 2013 - 10:57

Coulou, tu pourrais nous faire part, petit à petit, de l'avancement de ta modélisation ?
Ca serait vachement intéressant !

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J'ai faim et sinon : Win10 Pro/carte vidéo NVIDIA GEFORCE 1070 4Go / Processeur je sais pas où c'est marqué / RAM 16Go / DD 2To + SSD 256Go. Il est grand temps que je change...
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Messagecyb2447 Ven 24 Mai 2013 - 11:31

Coulou a écrit:Salut les amis,

Je vais de voir faire le relevé d'une petite église dans ces prochains jours.
Quelle est la meilleure stratégie selon vous pour la modé 3D des arcs brisés & autres voûtes d’ogives genre croisée d'ogive?

Merci d'avance bravo

aurevoir


Chounarrrd !!!! bravo

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Messagecyb2447 Ven 24 Mai 2013 - 11:38

Farkas a écrit:Salut Coulou


boua quel clampin celui la rigole

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Messageogi Ven 24 Mai 2013 - 11:44

Je dirais que tu as de la chance de bosser sur ce genre de projet ! je suis jaloux !

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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
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MessageCoulou Ven 24 Mai 2013 - 12:03

Farkas a écrit:...
Voici déjà une vidéo illustrant la création des arcs en ogive avec l'outil coque. Je pense que c'est la bonne méthode
...
Trop cool la musique de fond bravo je vais aller cramer un cierge :icon_wink:

Fmr a écrit:Joker… clindoeil

Ca c'est une question pour Pierre alias Silk37.
C'est à quoi je pensais aussi :icon_wink:

chapichapo a écrit:Coulou, tu pourrais nous faire part, petit à petit, de l'avancement de ta modélisation ?
Ca serait vachement intéressant !
Mais j'y compte bien, c'est mon but :icon_wink: (aussi)

ogi a écrit:Je dirais que tu as de la chance de bosser sur ce genre de projet ! je suis jaloux !
:icon_wink: à toi aussi.


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MessageSilk37 Ven 24 Mai 2013 - 17:00

Pour ma part, j'ai une technique qui marche mais là j'ai pas le temps de répondre...
Je le ferai des que je rentre chez moi clindoeil

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MessageSilk37 Ven 24 Mai 2013 - 18:52

Coulou a écrit:Quelle est la meilleure stratégie selon vous pour la modé 3D des arcs brisés & autres voûtes d’ogives genre croisée d'ogive?
Si le but est de faire une modélisation propre, qui puisse servir autant à créer des vues en plan, en coupe, et en 3D, la meilleure stratégie est selon moi l'outil coque suivie d'une conversion en forme.

- Pour les voutes, la conversion en forme va simplifier l'application des textures, face par face.

- Pour les arcs, la dernière technique que j'ai trouvé (et la meilleure que j'ai à ma disposition) est de faire une coque d'épaisseur nulle (0.000) créant le profil complet de l'arc (la polyligne doit être fermée) puis de la convertir en forme. Une fois la forme créée, il est possible de la "solidifier", ce qui la fera apparaître correctement en coupe.

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MessageSilk37 Sam 25 Mai 2013 - 13:18

Silk37 a écrit:Pour les arcs, la dernière technique que j'ai trouvé (et la meilleure que j'ai à ma disposition) est de faire une coque d'épaisseur nulle (0.000) créant le profil complet de l'arc (la polyligne doit être fermée) puis de la convertir en forme. Une fois la forme créée, il est possible de la "solidifier", ce qui la fera apparaître correctement en coupe.
Pour illustrer mes propos :

https://www.biblio3d.com/gallery/Album-personnel-de-Silk37/Architecture-Gothique-pic_517.htm

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MessageCoulou Dim 26 Mai 2013 - 19:09

Voilà l'homme qu'on attendait :icon_wink:

Voilà une belle occasion d'utiliser cet outil dont je ne me suis jamais servi.
Merci pour vos réponses & à bientôt pour l'avancement de la modé.

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