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[Plugin] Eclate_Déplace (Déplacement et Réalisation d'Eclaté) Pilou - c.plassais
Page 2 sur 2 • 1, 2
Rappel du premier message :
Je me suis lancé dans un plugin pour réaliser des éclatés en reprenant la base de travail de Pilou.
Merci donc à Pilou pour sa contibution et sa colloboration, il a notamment traduit le plugin en Anglais et également géré la mise en place sur SCF.
Merci aussi à Ploum qui m'a donné un coup de main pour les tests et fournit le modèle.
Il y a encore un bug, mais je travaille dessus
Description :
Accès au plugin, par le menu contextuel "Eclate_Deplace". Le plugin travaille sur une sélection (Groupe, Composant ou les deux)
Par défaut le plugin calcule le point central de la selection et vous le propose par défaut comme point de pivot dans la boite de dialogue.
Vous pouvez faire une copie de l'original. Vous pouvez faire un éclaté en symétrie par rapport à un plan et déplacer l'éclaté globalement
Boite de dialogue :
Vous permet de choisir les trois axes du point de pivot, si vous laissez les points d'origines, l'éclaté va se réaliser sans déplacement global de la sélection. Dans ce cas evitez de faire une copie de l'original, sauf pour des effets spéciaux.
Les trois paramètres suivant vous permettent de régler la tranlation sur les trois axes (dimensions de l'éclaté). Si toutefois vous réglez c'est paramètres à zéro, le plugin devient un outil de déplacement. Vous pouvez saisir des valeurs négatives.
Les trois autres paramètres déterminent un plan d'éclaté, l'éclaté va se faire de maniere assymétrique, en symetrie par rapport au plan défini.
L'unité utilisé pour les saisies est l'unité courante du modèle.
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Une petite vidéo sur la base du travail de Ploum (Patientez quelques secondes pour le chargement)
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Lien pour le téléchargement du
Plugin Eclate_Deplace.rb
Christophe
Je me suis lancé dans un plugin pour réaliser des éclatés en reprenant la base de travail de Pilou.
Merci donc à Pilou pour sa contibution et sa colloboration, il a notamment traduit le plugin en Anglais et également géré la mise en place sur SCF.
Merci aussi à Ploum qui m'a donné un coup de main pour les tests et fournit le modèle.
Il y a encore un bug, mais je travaille dessus
Description :
Accès au plugin, par le menu contextuel "Eclate_Deplace". Le plugin travaille sur une sélection (Groupe, Composant ou les deux)
Par défaut le plugin calcule le point central de la selection et vous le propose par défaut comme point de pivot dans la boite de dialogue.
Vous pouvez faire une copie de l'original. Vous pouvez faire un éclaté en symétrie par rapport à un plan et déplacer l'éclaté globalement
Boite de dialogue :
Vous permet de choisir les trois axes du point de pivot, si vous laissez les points d'origines, l'éclaté va se réaliser sans déplacement global de la sélection. Dans ce cas evitez de faire une copie de l'original, sauf pour des effets spéciaux.
Les trois paramètres suivant vous permettent de régler la tranlation sur les trois axes (dimensions de l'éclaté). Si toutefois vous réglez c'est paramètres à zéro, le plugin devient un outil de déplacement. Vous pouvez saisir des valeurs négatives.
Les trois autres paramètres déterminent un plan d'éclaté, l'éclaté va se faire de maniere assymétrique, en symetrie par rapport au plan défini.
L'unité utilisé pour les saisies est l'unité courante du modèle.
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Une petite vidéo sur la base du travail de Ploum (Patientez quelques secondes pour le chargement)

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Lien pour le téléchargement du

Christophe
Dernière édition par c.plassais le Lun 20 Fév 2012 - 21:49, édité 2 fois
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable MSI TITAN PRO écran 17''|win10 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE GTX1080 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
- eddyV.I.P.
-
Humeur : sa dépend
Date d'inscription : 28/10/2009
Nombre de messages : 1081
Points : 1292
Localisation : Chez les coucous
Emploi : attend sa retaite
@ Robert





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@+++ Eddy [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
Salut a vous,
en effet le plugin ne peux s'appliquer qu'a des composants ou des groupes, il ne peut pas s'appliquer aux entités pour viter de perdre l'ensemble des faces.
@+
Christophe
en effet le plugin ne peux s'appliquer qu'a des composants ou des groupes, il ne peut pas s'appliquer aux entités pour viter de perdre l'ensemble des faces.
@+
Christophe
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Mon Blog : Plugins Sketchup ChrisP
sur un composant créer à partir de plusieurs composant ça ne fonctionne pas non plus
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
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1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
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il ne s'applique qu'aux instances de premier niveau ou il faut eclater le composants pour ses composants internes passent au premier niveau ou alors passer le composant en mode edition
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Mon Blog : Plugins Sketchup ChrisP
oui j'ai vu et c'est pour cette raison que je pensais qu'il ne fonctionnait pas , ensuite j'ai éclaté et ca a fonctionné , merci Christophe

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
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1 PC portable MSI TITAN PRO écran 17''|win10 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE GTX1080 avec 8go
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Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
@+ 

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- rmairyApprenti(e)
-
Humeur : Stable ;-)
Date d'inscription : 14/05/2012
Nombre de messages : 17
Points : 29
Age : 61
Localisation : Nivelles, Brabant Wallon, Belgique
Emploi : Electromécanicien
@ Eddy, pour une fois que je ne me fais pas piéger, je pavoise.
Après tests et analyses je dois reconnaître que tout vient de l'interface obsolète
entre le clavier et la chaise,
Sans rire, vous êtes des pros du dessin avec des bases que je n'ai pas et un langage qui m'est inconnu.
Exemple Tenrev : j'utilisais un composant composé de sous composant et la ca ne fonctionne pas ......il n'éclate pas les sous composant, avec les groupes et les composants uniques ca fonctionne.
Ouf, qui est quoi ????
J'ai dessiné des lits superposés, en fait juste une longueur et une largeur, le reste n'est que du copié-collé et retournement.
Ce montage pour grandes poupées tient avec 8 vis, j'en ai importé une qui m'a servi à combler tous les trous prévus pour les vis.
J'ai remarqué que rien ne pouvait être modifié sur cette vis, si je veux sélectionner une partie elle se sélectionne en entier.
Lorsque j'ai fait un éclatement de ce dessin, seul les vis ont changé de place, elles se sont reculées.
J'en déduis donc qu'un dessin doit être constitué de parties qui doivent être encodées de manière précise pour arriver à ce résultat.
Mais je ne sais toujours pas quel est le nom de cette opération, ni comment on procède pour le faire ni si une fois deux parties finies, on doit simplement les rapprocher au plus près.
Je me rends bien compte que ce sont des questions de béotien, mais hélas c'est ce que je suis.
Alors si quelqu'un a la patience de m'expliquer, je le remercie d'avance.
Robert



Après tests et analyses je dois reconnaître que tout vient de l'interface obsolète


Sans rire, vous êtes des pros du dessin avec des bases que je n'ai pas et un langage qui m'est inconnu.

Exemple Tenrev : j'utilisais un composant composé de sous composant et la ca ne fonctionne pas ......il n'éclate pas les sous composant, avec les groupes et les composants uniques ca fonctionne.
Ouf, qui est quoi ????


J'ai dessiné des lits superposés, en fait juste une longueur et une largeur, le reste n'est que du copié-collé et retournement.
Ce montage pour grandes poupées tient avec 8 vis, j'en ai importé une qui m'a servi à combler tous les trous prévus pour les vis.

J'ai remarqué que rien ne pouvait être modifié sur cette vis, si je veux sélectionner une partie elle se sélectionne en entier.

Lorsque j'ai fait un éclatement de ce dessin, seul les vis ont changé de place, elles se sont reculées.

J'en déduis donc qu'un dessin doit être constitué de parties qui doivent être encodées de manière précise pour arriver à ce résultat.
Mais je ne sais toujours pas quel est le nom de cette opération, ni comment on procède pour le faire ni si une fois deux parties finies, on doit simplement les rapprocher au plus près.
Je me rends bien compte que ce sont des questions de béotien, mais hélas c'est ce que je suis.


Alors si quelqu'un a la patience de m'expliquer, je le remercie d'avance.

Robert
- rmairyApprenti(e)
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Humeur : Stable ;-)
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Age : 61
Localisation : Nivelles, Brabant Wallon, Belgique
Emploi : Electromécanicien
Bonjour
Ne m'aidez pas pour le sujet si dessus, j'ai trouvé des cours sur votre site et je vais tenter de trouver par moi-même.
Merci à ceux
qui se sont cassés la tête à le faire
Studieusement vôtre
Robert
Ne m'aidez pas pour le sujet si dessus, j'ai trouvé des cours sur votre site et je vais tenter de trouver par moi-même.
Merci à ceux




Studieusement vôtre
Robert
- babeperlesApprenti(e)
-
Date d'inscription : 18/04/2016
Nombre de messages : 11
Points : 43
Coucou, merci c.plassais pour ce plugin, je voudrais bien le tenter sur mon projet en cours. J'ai pu bien progresser hier en créant des composants, ça simplifie bien la vie car si non tout s'assemble sans pouvoir bouger quoi que ce soit. Mais maintenant il me faudrais une vue de l'assemblage. Malheureusement le plugin n'est plus accecible a moins qu'il ne fonctionne plus avec les nouvelles version?. Pouvez vous me dire ce qui l'en est.
On peut le charger ici: Explode view/ Eclate displace
Marche très bien sous la 2015 et 2016!
Il est accessible sous clic Droit après avoir sélectionné des Composants / Groupes
Marche très bien sous la 2015 et 2016!
Il est accessible sous clic Droit après avoir sélectionné des Composants / Groupes
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Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
- babeperlesApprenti(e)
-
Date d'inscription : 18/04/2016
Nombre de messages : 11
Points : 43
Merci pilou, mais y faut etre membre et c'est payant, juste pour un clapier tant pis je me passerais du plugin
Ce n'est absolument pas payant!
(je le sais, cela fait une petite dizaine d'années que j'y suis!
Il se peut que quelques plugins particuliers le soient, mais 99% ne le sont pas!
Et le truc qui tue, c'est qu'en plus, c'est moi qui suis à l'origine de ce plugin, qu'a réalisé avec brio C Plassais!
Que l'on ne voit plus ici-même, parmi nous ces derniers temps d'ailleurs!

(je le sais, cela fait une petite dizaine d'années que j'y suis!

Il se peut que quelques plugins particuliers le soient, mais 99% ne le sont pas!

Et le truc qui tue, c'est qu'en plus, c'est moi qui suis à l'origine de ce plugin, qu'a réalisé avec brio C Plassais!

Que l'on ne voit plus ici-même, parmi nous ces derniers temps d'ailleurs!

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Est beau ce qui plaît sans concept!
Au fait : un petit truc à savoir pour que l'éclatement se passe bien!
Il faut que tous les Composants / Objets à éclater soient sur le même "Niveau" de composants!
Pas des composants de composants de composants...!
Il faut que tous les Composants / Objets à éclater soient sur le même "Niveau" de composants!
Pas des composants de composants de composants...!
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Est beau ce qui plaît sans concept!
- babeperlesApprenti(e)
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Date d'inscription : 18/04/2016
Nombre de messages : 11
Points : 43
OK merci pilou, j'ai été tromper par l’accueil du site ou même la base est payante, mais il y a possibilité de s'inscrire sans frais. donc c'est télécharger, je vais voir si j'arrive a quelque chose.
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