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- yannickniortV.I.P.
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Localisation : LYON
Emploi : dessinateur/métreur boxe
Bonjour
![Projet proche Lyon Plan_d10](https://i.servimg.com/u/f32/17/52/09/30/plan_d10.jpg)
J' ai bien avancé sur mon projet
Il me reste juste l"insertion à faire. Enfin pas que ça mais disons que pour le reste ça va aller
L' environnement existant fait que ce n'est pas évident... enfin pour moi...
Je joint le plan de masse avec la position de la maison et son implantation.
La maison que l' on voit à droite de la photo servant pour l" insertion est entourée en rouge...
En rouge également la position du point de vue de la photo.
Mon soucis est la proportion réelle entre la photo de départ et la taille de la maison que je met dessus
Je suis sur ARtlantis4 pour faire le rendu et donc positionner la maison virtuelle par rapport à la photo de départ.
J' avoue savoir faire un rendu sur Artlantis mais je suis pas un pro de l' insertion....
Si qq' un à une méthode simple et efficace je suis preneur. Surtout ds le cas présent il y a un grillage devant etc..
![Projet proche Lyon Plan_d10](https://i.servimg.com/u/f32/17/52/09/30/plan_d10.jpg)
J' ai bien avancé sur mon projet
Il me reste juste l"insertion à faire. Enfin pas que ça mais disons que pour le reste ça va aller
L' environnement existant fait que ce n'est pas évident... enfin pour moi...
Je joint le plan de masse avec la position de la maison et son implantation.
La maison que l' on voit à droite de la photo servant pour l" insertion est entourée en rouge...
En rouge également la position du point de vue de la photo.
Mon soucis est la proportion réelle entre la photo de départ et la taille de la maison que je met dessus
Je suis sur ARtlantis4 pour faire le rendu et donc positionner la maison virtuelle par rapport à la photo de départ.
J' avoue savoir faire un rendu sur Artlantis mais je suis pas un pro de l' insertion....
Si qq' un à une méthode simple et efficace je suis preneur. Surtout ds le cas présent il y a un grillage devant etc..
- yannickniortV.I.P.
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Emploi : dessinateur/métreur boxe
![Projet proche Lyon P1010710](https://i.servimg.com/u/f32/17/52/09/30/p1010710.jpg)
- yannickniortV.I.P.
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Localisation : LYON
Emploi : dessinateur/métreur boxe
![Projet proche Lyon Rendu_10](https://i.servimg.com/u/f32/17/52/09/30/rendu_10.jpg)
- yannickniortV.I.P.
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Localisation : LYON
Emploi : dessinateur/métreur boxe
Voilà y' a tous les élément principaux du dossier...
Si qq' un a une bonne façon de prendre les choses...
Juste l' insertion , le reste je sais faire.
Merci
![Projet proche Lyon Plan_r10](https://i.servimg.com/u/f32/17/52/09/30/plan_r10.jpg)
Si qq' un a une bonne façon de prendre les choses...
Juste l' insertion , le reste je sais faire.
Merci
![Projet proche Lyon Plan_r10](https://i.servimg.com/u/f32/17/52/09/30/plan_r10.jpg)
- BDATimide
-
Date d'inscription : 19/07/2012
Nombre de messages : 29
Points : 53
Age : 35
Localisation : Besançon
Emploi : Dessinateur
Ce genre d'incrustation je fait quasiment tout avec PS.
Par contre au niveau du positionnement de la maison, je pense que tu devrais la descendre un peut parcequ'on à l'impression qu'elle flotte au dessus du sol.
Par contre au niveau du positionnement de la maison, je pense que tu devrais la descendre un peut parcequ'on à l'impression qu'elle flotte au dessus du sol.
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![Projet proche Lyon 670687BDA](https://2img.net/r/hpimg15/pics/670687BDA.png)
- yannickniortV.I.P.
-
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Date d'inscription : 02/04/2011
Nombre de messages : 1310
Points : 2688
Age : 51
Localisation : LYON
Emploi : dessinateur/métreur boxe
Merci
Oui en fait là c' était juste pour donner une idée de ce que ça donne mais je suis pas du tout dans le vrai.
Je dois reprendre de zéro
Oui en fait là c' était juste pour donner une idée de ce que ça donne mais je suis pas du tout dans le vrai.
Je dois reprendre de zéro
Salut Yannick, tu as un plan topo magnifique... moi je la calerais avec SU avec une hauteur poteau de clôture, je placerais le projet sur le plan de masse, je ferais l'amorce de la construction voisine en 3d, voir si tu peux même prendre une hauteur, pour bien caler ta photo sous SU, comme ça tu auras ton projet bien positionné. A moins que l'on puisse faire le tout sur Art....?
![aurevoir](/users/2813/51/05/40/smiles/816867.gif)
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Dites-vous bien que dans la vie, ne pas reconnaître son talent, c'est favoriser la réussite des médiocres.
![p-clin](/users/2813/51/05/40/smiles/358590.gif)
Autocad | Photoshop | Sketchup pro |
- yannickniortV.I.P.
-
Humeur : I7 5820K et nvidia GTX980
Date d'inscription : 02/04/2011
Nombre de messages : 1310
Points : 2688
Age : 51
Localisation : LYON
Emploi : dessinateur/métreur boxe
Bonjour
en fait je n' utilise pas SU mais Archicad, Artlantis, et Photoshop pour ce que je connais de lui...
en fait je n' utilise pas SU mais Archicad, Artlantis, et Photoshop pour ce que je connais de lui...
- ogiAdministrateurs
-
Humeur : Je suis Charlot
Date d'inscription : 26/01/2009
Nombre de messages : 6491
Points : 10742
Age : 50
Localisation : Grenoble
Emploi : graphisme, depannage
Bien d'accordBDA a écrit:Ce genre d'incrustation je fait quasiment tout avec PS.
Par contre au niveau du positionnement de la maison, je pense que tu devrais la descendre un peut parcequ'on à l'impression qu'elle flotte au dessus du sol.
![bien](/users/2813/51/05/40/smiles/963465.gif)
Detoures le 1er plan, et ca roules (mise a part le grillage qui demandera + de travail..sous toshop biensur)
![clindoeil](/users/2813/51/05/40/smiles/3844568069.png)
![Projet proche Lyon 1er_pl10](https://i.servimg.com/u/f36/13/56/87/62/th/1er_pl10.jpg)
Bonne suite
![clindoeil](/users/2813/51/05/40/smiles/3844568069.png)
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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
HP Z6 bi-Xeon 4114/64ram/1080ti
- yannickniortV.I.P.
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Humeur : I7 5820K et nvidia GTX980
Date d'inscription : 02/04/2011
Nombre de messages : 1310
Points : 2688
Age : 51
Localisation : LYON
Emploi : dessinateur/métreur boxe
Merci
Oui en effet un peu de boulot sur Photoshop....
Je vais m' y atteler
Merci en tout cas de vos réponses
Oui en effet un peu de boulot sur Photoshop....
Je vais m' y atteler
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