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[ SKETCHUP généralité ] convertir les géométries cachées en arêtes
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- alien666Apprenti(e)
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Date d'inscription : 02/11/2010
Nombre de messages : 13
Points : 33
Bonjour à tous ,
C'est en regardant cette vidéo sur le plugin Artisant que je me suis posé la question .
https://www.youtube.com/watch?v=HrjWHZw__3g
à 03:52 après sa sélection j'arrive pas à savoir comment il il transforme d'un coup toute la géométrie cachée en arêtes ( outil ligne) . Est ce un script , plugin ou j'ai raté une option de base de Sketchup ?? .
Merci pour vos réponses .
C'est en regardant cette vidéo sur le plugin Artisant que je me suis posé la question .
https://www.youtube.com/watch?v=HrjWHZw__3g
à 03:52 après sa sélection j'arrive pas à savoir comment il il transforme d'un coup toute la géométrie cachée en arêtes ( outil ligne) . Est ce un script , plugin ou j'ai raté une option de base de Sketchup ?? .
Merci pour vos réponses .
Je viens de déterrer à mon tour un bon vieux sujet...
La vidéo est accélérée, on ne sait pas comment il a procédé.
Pour ma part, je prends la gomme, je reste enfoncé sur CTRL+MAJ et je traverse toutes les arêtes et quand je relâche la souris, les arêtes deviennent visibles.
La vidéo est accélérée, on ne sait pas comment il a procédé.
Pour ma part, je prends la gomme, je reste enfoncé sur CTRL+MAJ et je traverse toutes les arêtes et quand je relâche la souris, les arêtes deviennent visibles.
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Il vaut mieux UN qui sait que DIX qui cherchent... à méditer
Enfin, je dis ça je dis rien.
Si vous avez du temps à perdre, ma chaine YouTube sur Sketchup :
►►►►► TUTOS GRATUITS SKETCHUP ◄◄◄◄◄
Hello
Le fait de passer en smooth puis de quitter smooth (avec le plugin artisan) lisse la géométrie ou fait réapparaitre les traits tout simplement
Au passage belle modélisation par ce bon vieux Chip , qui est passé sur Blender depuis , mais sur sa chaîne Youtube , ses vieilles vidéos de modélisation avec sketchup sont top
Le fait de passer en smooth puis de quitter smooth (avec le plugin artisan) lisse la géométrie ou fait réapparaitre les traits tout simplement
Au passage belle modélisation par ce bon vieux Chip , qui est passé sur Blender depuis , mais sur sa chaîne Youtube , ses vieilles vidéos de modélisation avec sketchup sont top
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable MSI TITAN PRO écran 17''|win10 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE GTX1080 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
![[ SKETCHUP généralité ] convertir les géométries cachées en arêtes 575088biblio3d](https://2img.net/r/hpimg15/pics/575088biblio3d.gif)
jerryvento aime ce message
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