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animation roue dentée avec sketchyphysics

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philclau
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Messagephilclau Dim 29 Avr 2012 - 11:26

Bonjour a tous

ceci est mon premier post et j’espère être dans la bonne rubrique

voila mon souci

je désirerai réaliser une animation d'engrenage avec sketchup

est ce que c'est possible ?

par avance merci

cordialement

philippe
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Messagetenrev Dim 29 Avr 2012 - 11:49

faire une animation d'objets avec sketchup de base ce n'est pas possible, mais c'est possible avec le plugin sketchyphysics

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

notre ami et membre Eddy l'utilise , il pourra certainement te donner quelques informations complémentaires


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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Messageeddy Mar 1 Mai 2012 - 14:54

aurevoir philippe,
tu veux faire une animation de ce genre: [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

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philclau
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Messagephilclau Mar 1 Mai 2012 - 18:18

Bonjour Eddy

c'est exactement ce que je veux faire

est qu'il est possible de connecter plusieurs roues dentées ?

en tous cas merci de ta réponse

cordialement

Philippe
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Messageeddy Mar 1 Mai 2012 - 21:45

aurevoir
Tous est possible de faire avec sketchyphysics . tu me donne les dimensions de tes roues dentés , pour te faire un tutos comment dessiner les roues dentés pour sketchyphysics pour qu'elles tournes. rigole rigole

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@+++ Eddy [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
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philclau
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Messagephilclau Mer 2 Mai 2012 - 10:05

Bonjour Eddy et merci de m'avoir répondu

je n'ai pas de projet bien particulier
ce qui m'intéresse c'est le principe , comment faire ??

j'ai vu que l'on pouvait le faire avec Blender ou inkscape , mais c'est un peu des usines a gaz !!

si tu pouvais éclairer ma lanterne , cela serait super

en tous cas , merci de ta proposition de me faire un tuto

Cordialement

Philippe
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Messageeddy Dim 6 Mai 2012 - 10:15

aurevoir philclau,
voilà comment crée une roue denté pour le plugin sketchyphysics, j'ai pas fignoler la finition de la roue, c'est du gros œuvre. rigole rigole

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

voici une explication en français du plugin sketchyphysics:

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

PS: tu peut me contacté sur msn si tu veux sous l'avatar il y a es les petites icônes.

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Messagetenrev Dim 6 Mai 2012 - 12:16

salut Eddy et merci pour ton travail et tes contributions bravo

j'ai déplacé le sujet dans les tutos sketchup et je l'ai renommé

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Messageeddy Dim 6 Mai 2012 - 19:12

aurevoir à tous,
voilà une animation avec des roues dentées fignoler. rigole rigole

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philclau
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Messagephilclau Lun 7 Mai 2012 - 18:41

bonsoir Eddy et merci de ta reponse

je t'ai repondu en MP

cordialement

philippe
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philclau
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Messagephilclau Lun 7 Mai 2012 - 23:14

rebonsoir Eddy

je ne sais pas ce que j'ai fait mais je ne retrouve plus mon post ????

j'ai réussi a faire ma roue dentée , et placer les dents le long du périmètre du cercle !!
en revanche pour le faire tourner c'est une autre paire de manche
il y a un truc qui manque ??? bref elle ne tourne pas !
y a un truc qui m’échappe ???

une question ,dans le cas d'un engrenage est ce que une roue entraine l'autre , ou il faut que les 2 soit "motorisées " ?

Cordialement

Philippe
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Messagephilclau Mar 8 Mai 2012 - 11:28

Message pour Eddy

EUREKA !!!! ca y est elle tourne !!

j'avais un souci ,après que j'ai déposé le moteur , les dents sortaient de la roue et seule la partie "cercle" tournait ?????
en revanche si je la laisse tourner longtemps , sketchup se ferme tout seul
carte vidéo ?? RAM ????

j'y retourne

Cordialement
Philippe
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Messageeddy Mar 8 Mai 2012 - 11:52

aurevoir , as tu suivis les instructions du premier tuto que j'ai fait, normalement la roue doit tourner,
une question ,dans le cas d'un engrenage est ce que une roue entraine l'autre , ou il faut que les 2 soit "motorisées
non ne pas les motorisées les 2 qu'une l'autre tu mais :[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] « Hinge » (charnière). La charnière est le joint que l’on utilise le plus, il crée les systèmes articulés et les systèmes à rotations, comme les roues. . rigole rigole

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Messagephilclau Mar 8 Mai 2012 - 12:37

bonjour Eddy

oui j'ai suivi scrupuleusement ton tuto , maintenant ça tourne impec !! (pour une roue)
j'avais un souci avec le CTRL + le moteur
en fait il ne faut pas relâcher la souris

maintenant il faut que je réussisse a engrener les 2

j'aurai mis le temps mais j'y arrive

merci encore
cordialement

Philippe
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Messageeddy Mar 8 Mai 2012 - 16:59

aurevoir au fait je n'ai pas reçu de MP de toi. saispas saispas

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Messagephilclau Mer 9 Mai 2012 - 9:56

Bonjour Eddy

je t'envoie un MP , dis moi si ca fonctionne ?

pour l'autre ,je ne sais pas ou il est parti ???

Cordialement

Philippe
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Messageeddy Mer 9 Mai 2012 - 10:41

aurevoir Philippe, bien reçu ton mp. bien bien

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MessagePILOT Dim 19 Aoû 2012 - 9:07

Bonjour,
Je découvre avec intérêt ce tuto mais je ne sais pas comment installer ce plug ing sous mac. Auriez vous une astuce ?
eddy
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Messageeddy Dim 19 Aoû 2012 - 15:54

aurevoir PILOT, voici l'adresse ou tu peux charger sketchyphysics pour mac. Moi je tourne sous Windows.

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MessagePILOT Dim 19 Aoû 2012 - 16:24

Merci, c'est le même truc que j'avais vu avant mais aucun programme d'installation livré avec le telechargement ou alors j'ai loupé quelque chose.
En tout cas merci quand même.
eddy
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Messageeddy Dim 19 Aoû 2012 - 18:37

aurevoir c'est un fichier zip, tu l'enregistre et tu le décompresse, normalement il y a un fichier exe pour l’installation c'est comme sa pour Windows pour mac je ne sais pas .

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MessagePILOT Dim 19 Aoû 2012 - 19:04

Ben voilà c'est bien ça le problème c'est que les .exe n'existent pas pour Mac, pourtant ils sont présent dans ce que j'ai téléchargé.
ploum
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Messageploum Dim 19 Aoû 2012 - 22:02

Il y a une version mac pour SU 8 ICI
mais bon, comme eddy je ne suis pas sur Mac, je ne peux pas tester.

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Messageeddy Lun 20 Aoû 2012 - 10:41

aurevoir PILOT, regarde voir là pour l’installation des plugins sur mac:

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sa :

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voilà si sa peut aider.

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MessagePILOT Lun 20 Aoû 2012 - 16:15

Merci pour les indications, je vais essayer ça.
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