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Messagesilic Jeu 15 Mar 2012 - 11:40

Voici mon problème : j'ai un composant disons carré avec un mur extérieur, quand j'étire, ou que je donne une dimension différente si c'est un composant dynamique, l'épaisseur de mur change en proportion. Comment faire pour changer la dimension total, sans changer l'épaisseur du mur.

ça fait ça :

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alor que j'aimerais faire ceci :

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Messagetenrev Jeu 15 Mar 2012 - 12:08

silic a écrit:Voici mon problème : j'ai un composant disons carré avec un mur extérieur, quand j'étire, ou que je donne une dimension différente si c'est un composant dynamique, l'épaisseur de mur change en proportion. Comment faire pour changer la dimension total, sans changer l'épaisseur du mur.

ça fait ça :

problème d'échelle C113

alor que j'aimerais faire ceci :

problème d'échelle C213

je pense que pour un composant dynamique il faut définir l'épaisseur comme une constante et non une variable, donc cette dimension ne variera pas mais la lg totale oui

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Messagetenrev Jeu 15 Mar 2012 - 12:11

autrement sans passer par les composant dynamiques tu as le plug in de fredo "fredoscale" qui étire sans déformer les extrémités

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