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Message par hoz74 le Ven 9 Mar 2012 - 14:41

Hello

je suis en train de faire une image de nuit, et je voudrais modéliser un spot (qui serait dans le rampant de toiture)
j'arrive à mettre les lumières, tip top, mais je n'arrive pas à voir la "source" je voudrais que ça fasse une source lumineuse comme quand on regarde une lumière en face.
genre de ça : (pas trouvé mieux pour expliquer sourire )

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Que dois je faire ?

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Message par mj23 le Ven 9 Mar 2012 - 15:00

le mieux et surtout le plus rapide c'est en post prod sur photoshop clindoeil

par exemple : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

j'ai trouvé ça en 10 seconde sur google tu dois pouvoir trouver mieux clindoeil
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Message par hoz74 le Ven 9 Mar 2012 - 15:19

Oui merci, mais je voulais éviter de faire en post prod, car je dois faire plusieurs vues, et plusieurs essais, donc ça va me prendre trop de temps à chaque fois,

J'ai bien essayé de faire un Halo par lumière, mais ça ne donne pas exactement la bonne chose ...
si quelqu'un à une bonne astuce ?

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Message par tenrev le Ven 9 Mar 2012 - 16:32

un petit essai 100% artlantis

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Message par hoz74 le Ven 9 Mar 2012 - 17:34

uniquement avec les halos artlantis ?

je suis en train de comprendre je crois,
ma preview n'est en fait pas ce qui se fait dans le rendu...
je suis en train de calculer un rendu, avec les halos, je vais bien voir ce que ça va rendre...


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Message par tenrev le Ven 9 Mar 2012 - 19:14

j'ai fais ca rapidos , j'ai dessiné en 3d sous sketchup des étoiles , il faudrait faire les branches plus fines et plus longues j'ai mis un shader transparent et une texture d'arc en ciel j'ai mis la transparence presque à fond et j'ai ajouté dessus une lumière avec un halo , en affinant le tout y a moyen de faire encore mieux je pense aurevoir

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