Forum Sketchup Artlantis Archicad
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.
Galerie


Recherche Tuto ou instruction pour création textures simples - Page 2 Empty
Ton bloc notes
Derniers sujets
» [AUTRES LOGICIELS] Moi3D beta 4.0 - 64 bits Mac / PC 27 Octobre 2020
par Pilou Aujourd'hui à 0:11

» [ SKETCHUP plugins ] format ASM
par Lionscov Hier à 23:15

» [ FORUM ] Nouveau logo pour la section ArchicaT
par Coulou Hier à 17:57

» [ ARCHICAD-OBJETS GDL ] Tutorial et Glossaire pour apprendre le GDL
par Coulou Hier à 17:05

» [ TWINMOTION ] animation des objets synchro avec la camera
par AK40Cess Hier à 15:22

» [ TWINMOTION ] Transparence
par AK40Cess Hier à 14:07

» [ SKETCHUP Layout ] Recherche Hachure Isolant
par JDD Jeu 17 Juin 2021 - 13:08

» [ ARCHICAD-OBJETS GDL ] Bardage bois horizontal à tester / Accessoire de mur
par freroil Jeu 17 Juin 2021 - 11:00

» [ ARCHICAD-OBJETS GDL ] [ LIER UN OBJET A UN AUTRE ]
par Coulou Jeu 17 Juin 2021 - 9:03

» [AUTRES LOGICIELS] MagicaVoxel!
par Pilou Mer 16 Juin 2021 - 23:34

» [ PRESENTATION ] Hello tout le monde
par Nos Mer 16 Juin 2021 - 15:58

» [ SKETCHUP composants dynamiques ] probléme de matière
par simjoubert Mar 15 Juin 2021 - 17:41

» [ ENSCAPE ] reglage pour un miroir
par vick Mar 15 Juin 2021 - 11:44

» [ ARCHICAD ] Baie galandage 2V qui coulissent du même côté - AC21
par kanadox Mar 15 Juin 2021 - 11:44

» [ AUTRES LOGICIELS ] Technologie SDF sortie!
par Pilou Lun 14 Juin 2021 - 22:33

» [ ARCHICAD ] [ Cartouche invisible ]
par Coulou Lun 14 Juin 2021 - 13:48

» [ SKETCHUP généralité ] Telechargement Sketchup 2018 PRO en Francais
par tenrev Lun 14 Juin 2021 - 13:13

» [ SKETCHUP plugins ] Import Light Tracer Render pour Sketchup
par pierrearchi Lun 14 Juin 2021 - 11:15

» [ SKETCHUP tutos ] Nouveautés de la mise à jour 2021.1 de Sketchup
par jerryvento Ven 11 Juin 2021 - 11:56

» [ SKETCHUP généralité ] mise à jour 2021.1 est désormais disponible pour SketchUp Pro
par jerryvento Ven 11 Juin 2021 - 11:54

» [ ARCHICAD ] O.B. dans fenêtre horizontale à châssis multiples 24
par Coulou Mer 9 Juin 2021 - 15:32

» [ SKETCHUP plugins ] Parametric Modeling
par tenrev Mer 9 Juin 2021 - 12:12

» [ ARCHICAD-IMPORT/EXPORT ] [ OMBRE SUR CALQUE ]
par freroil Mer 9 Juin 2021 - 11:51

» [ UNREAL ENGINE ] Formation Gratuite 5 heures pour Débutant! (en anglais)
par tenrev Mar 8 Juin 2021 - 13:53

» [ SKETCHUP plugins ] SubD Analyse Maillage Temps Réel (LiveMesh Analysis)
par tenrev Sam 5 Juin 2021 - 18:26

» Licence Architech.PC 2014
par tenrev Ven 4 Juin 2021 - 17:01

» [ MATOS INFORM. ] Scanner 3D
par Coulou Ven 4 Juin 2021 - 9:04

» [ SKETCHUP plugins ] LOTT (Lord of the Toolbars BY Fredo)
par Pilou Jeu 3 Juin 2021 - 14:59

» [ FORUM ] bouton embed (integrer)
par Coulou Mer 2 Juin 2021 - 9:10

» [ ARCHICAD ] Gérer la résolution de courbure d'une coque ou forme
par Coulou Mar 1 Juin 2021 - 14:28

» [ SKETCHUP plugins ] Localisation des Objets/Surfaces comportant un matériau donné
par JDD Lun 31 Mai 2021 - 19:11

» [ SKETCHUP plugins ] Fredo Corner et Round corner
par jerryvento Lun 31 Mai 2021 - 11:35

» [ SKETCHUP tutos / Extensions] Plier une forme (1er TUTO) avec extensions Roundcorner et JointPushPull de Fredo6
par jerryvento Lun 31 Mai 2021 - 11:26

» [ SKETCHUP plugins / Extensions] Plier une forme (1er TUTO) avec extensions Roundcorner et JointPushPull de Fredo6
par jerryvento Lun 31 Mai 2021 - 11:25

» [ SKETCHUP ] symboles architecturaux layout
par tit-al Lun 31 Mai 2021 - 9:32

Recherche Tuto ou instruction pour création textures simples

Page 2 sur 2 Précédent  1, 2

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas

tenrev
tenrev
FONDATEUR DE BIBLIO3D
FONDATEUR DE BIBLIO3D
Masculin Humeur : excellente comme toujours
Date d'inscription : 19/01/2008
Nombre de messages : 17881
Points : 30248
Age : 58
Localisation : Dans la quatrieme dimension
Emploi : archi d'intérieur salarié
https://www.biblio3d.com

Messagetenrev Mar 10 Jan 2012 - 20:52

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:le pb est dans l’énoncé même !
il n'y a qu'une fonction copie possible dans ce que j'ai vu ! On ne peut faire copy selon l'axe

il faut creer une variable colonne et une variable ligne , la variable colonne sera la longueur en y de l'ensemble divisée par la Lg de la dalle et la variable ligne sera la largeur de l'ensemble en x divisé par la lg de la dalle
donc un seule fois nous utiliserons la fonction copie qui regroupera le nombre de colonne * le nombre de ligne
ensuite on va creer deux autres variables une pour positionner le nombre de dalles en y et une autre pour le nombre de dalles en x

pour la fonction copie ce sera le nombre de colonne * le nombre de ligne - 1
pour la variable en x ce sera copy/le nombre de colonne
pour la variable en y ce sera donc copy - (la variable en x ci dessus * le nombre de colonne )

et pour la position en x ce sera cette variable * par la LG de la dalle
et pour la position en y ce sera idem * par la lg de la dalle

je ne sais pas si j'ai été clair mais quand j'aurai un peu de temps je le mettrai en pratique

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080  - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable MSI TITAN PRO écran 17''|win10 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE GTX1080 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18    1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner   Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion   Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
c.plassais
c.plassais
modérateur
modérateur
Masculin Date d'inscription : 19/07/2009
Nombre de messages : 2058
Points : 2479
Age : 59
Localisation : Chambéry
Emploi : Responsable Gestion Atelier
http://bande.village.free.fr/

Messagec.plassais Mar 10 Jan 2012 - 21:41

Une autre solution saispas


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Mon Blog : Plugins Sketchup ChrisP
REGIS
REGIS
V.I.P.
V.I.P.
Masculin Date d'inscription : 18/12/2009
Nombre de messages : 1298
Points : 1664
Age : 51
Localisation : Toulouse
Emploi : Carreleur

MessageREGIS Mer 11 Jan 2012 - 1:25

aurevoir

J'utilise à peu près la même méthode que vick quand j'ai besoin d'implanter un carrelage, je préfère passer par la méthode de la texture car on peut la positionner comme on veut à condition qu'elle soit correctement bouclée mais c'est pas vraiment compliqué à faire.

Pour ce qui est du calcul du débit de carrelage, c'est tout vu, il n'y a même pas besoin de SU, il suffit d'appliquer les bons vieux pourcentages pour la perte et le tour est joué, de toute façon, cela ne sert à rien de calculer au carreau près vu que dans le lot qui sera livré, il y a de forte chances qu'il y ai quelques pièces abîmées.

Un petit exemple d'implantation
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Pour les composants dynamiques... argh, ça y est, je sens la crise d'urticaire qui arrive... fille ouf ça y est je suis immunisé.

@+
avatar
sinquem
Timide
Timide
Masculin Date d'inscription : 13/03/2011
Nombre de messages : 46
Points : 62
Age : 53
Localisation : Haut Normandie

Messagesinquem Mer 11 Jan 2012 - 14:36

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Une autre solution saispas


C'est issu d'un mod cette fonction ange ?
ça fonctionne avec des rectangles ?

franchement ça me semble nickel :-) Il est ou le piège ?
c.plassais
c.plassais
modérateur
modérateur
Masculin Date d'inscription : 19/07/2009
Nombre de messages : 2058
Points : 2479
Age : 59
Localisation : Chambéry
Emploi : Responsable Gestion Atelier
http://bande.village.free.fr/

Messagec.plassais Mer 11 Jan 2012 - 21:01

A copier dans le repertoire "Plugins" de Sketchup Arrow ChrisP_CompOnSurface
Il n'y a pas de piege, mais des limitations. le plugin n'est pas terminé pour les surfaces complexes.
Le rognage se fait par une mise a l'echelle d'ou une deformation du composant.
L'utilisation de composants alourdi beaucoup le modele.

@+

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Mon Blog : Plugins Sketchup ChrisP
tenrev
tenrev
FONDATEUR DE BIBLIO3D
FONDATEUR DE BIBLIO3D
Masculin Humeur : excellente comme toujours
Date d'inscription : 19/01/2008
Nombre de messages : 17881
Points : 30248
Age : 58
Localisation : Dans la quatrieme dimension
Emploi : archi d'intérieur salarié
https://www.biblio3d.com

Messagetenrev Mer 11 Jan 2012 - 21:03

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Une autre solution saispas


C'est issu d'un mod cette fonction ange ?
ça fonctionne avec des rectangles ?

franchement ça me semble nickel :-) Il est ou le piège ?

pas de piège c'est un des plugins de notre modérateur connu mondialement : Christophe : ChrisP_CompOnSurface

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080  - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable MSI TITAN PRO écran 17''|win10 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE GTX1080 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18    1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner   Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion   Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
avatar
sinquem
Timide
Timide
Masculin Date d'inscription : 13/03/2011
Nombre de messages : 46
Points : 62
Age : 53
Localisation : Haut Normandie

Messagesinquem Mer 11 Jan 2012 - 23:42

Merci,
je vais regarder ça !
ça m'à l'air super intéressant :-)
c.plassais
c.plassais
modérateur
modérateur
Masculin Date d'inscription : 19/07/2009
Nombre de messages : 2058
Points : 2479
Age : 59
Localisation : Chambéry
Emploi : Responsable Gestion Atelier
http://bande.village.free.fr/

Messagec.plassais Jeu 12 Jan 2012 - 9:52

[quote="Tenrev"]
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:pas de piège c'est un des plugins de notre modérateur connu mondialement : Christophe : ChrisP_CompOnSurface

Surtout 20 kms à la ronde autour de Chambéry et encore... geek

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Mon Blog : Plugins Sketchup ChrisP
avatar
geoxien
Bavard(e)
Bavard(e)
Date d'inscription : 11/01/2010
Nombre de messages : 104
Points : 127

Messagegeoxien Ven 13 Jan 2012 - 9:13

Bonjour et bonne année à tous.


Ne chipotons pas : mondialement connu à Chambéry
c.plassais
c.plassais
modérateur
modérateur
Masculin Date d'inscription : 19/07/2009
Nombre de messages : 2058
Points : 2479
Age : 59
Localisation : Chambéry
Emploi : Responsable Gestion Atelier
http://bande.village.free.fr/

Messagec.plassais Sam 14 Jan 2012 - 10:10

mdr2
C'est biblio3d qui est mondialement connu. bien bien

Pour ceux qui utilisent la version Pro de SU8, il y a peut être un moyen de decouper les composants via le plugin pour les ajuster parfaitement à la surface à couvrir.

@+

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Mon Blog : Plugins Sketchup ChrisP
c.plassais
c.plassais
modérateur
modérateur
Masculin Date d'inscription : 19/07/2009
Nombre de messages : 2058
Points : 2479
Age : 59
Localisation : Chambéry
Emploi : Responsable Gestion Atelier
http://bande.village.free.fr/

Messagec.plassais Lun 16 Jan 2012 - 7:37

Voila ce que cela donne avec la version Pro de SU8. Les composants sont découpés pour "coller" parfaitement a la surface.
Reste à voir maintenant pour les regles de calepinage Question



@+

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Mon Blog : Plugins Sketchup ChrisP

Page 2 sur 2 Précédent  1, 2

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut

Créer un compte ou se connecter pour répondre

Vous devez être membre pour répondre.

S'enregistrer

Rejoignez notre communauté ! C'est facile !


S'enregistrer

Connexion

Vous êtes déjà membre ? Aucun soucis, cliquez ici pour vous connecter.


Connexion

 
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum