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Messagemurat91 Lun 29 Juin 2009 - 12:16

bonjour , help me please!!
j ai un soucis quand je fait un rendue avec artlantis 2.0.
arrivé a 45% j ai un message d erreur qui me dit le moteur de rendue a un probleme artlantis va quitter.
de quoi ca peux venir ?

je croi que j ai eu un probleme juste avent qui m a dit pas assez de memoir !!!

pour info le projet pése 129mo sur artlantis; et je n ai pas tout a fait terminer je pense que a la fin je serai pas loin de 200mo

si non j ai un pc :
amd athlon(tm) 642 dual core processeur 3800+
2.01 ghz et 2go de ram.

merci d avence pour votre aide

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Messagetenrev Lun 29 Juin 2009 - 14:35

murat91 a écrit:bonjour , help me please!!
j ai un soucis quand je fait un rendue avec artlantis 2.0.
arrivé a 45% j ai un message d erreur qui me dit le moteur de rendue a un probleme artlantis va quitter.
de quoi ca peux venir ?

je croi que j ai eu un probleme juste avent qui m a dit pas assez de memoir !!!

pour info le projet pése 129mo sur artlantis; et je n ai pas tout a fait terminer je pense que a la fin je serai pas loin de 200mo

si non j ai un pc :
amd athlon(tm) 642 dual core processeur 3800+
2.01 ghz et 2go de ram.

merci d avence pour votre aide

salut

tu as essayé en batch render ?

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080  - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo  écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18    1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner   Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion   Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première

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Messagemurat91 Lun 29 Juin 2009 - 18:02

batch rander? tu veux dire prévisualisation oui j ai essayer ca ne marche pas non plus .

c est a dire que je ne peux pas rendre l image en .jpg le processus s arete a 40 des fois 45 %

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Messagetenrev Lun 29 Juin 2009 - 18:38

murat91 a écrit:batch rander? tu veux dire prévisualisation oui j ai essayer ca ne marche pas non plus .

c est a dire que je ne peux pas rendre l image en .jpg le processus s arete a 40 des fois 45 %

batch render c'est le rendu en différé :
tu lances le rendu en différé sous artlantis, tu fermes l'application et ensuite tu lances le programme batch render , c'est ca que tu as fait ?

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Messagemurat91 Lun 29 Juin 2009 - 20:08

non pas du tout je fait la manip je te tiensa au courent merci.

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Messagemurat91 Lun 29 Juin 2009 - 20:39

oui en faite le probleme avec le rendu partiel la photo est trop petit format. mais ca marche
j ai essayer de rendre normal sans radiosite 1680x1050 ca marche aussi .
pour photo de grand taille et grnd qualité c est plus dure.
merci encore

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Messagechrismat Mar 30 Juin 2009 - 2:32

murat91 a écrit:
si non j ai un pc :
amd athlon(tm) 642 dual core processeur 3800+
2.01 ghz et 2go de ram.
merci d avence pour votre aide

Salut et bienvenu au club des excédés d'artlantis !
Ne blâme pas ta machine car même avec des processeurs plus puissants et des mémoires supérieures, tu risques de faire des colères les unes derrière les autres. Pour une pauvre animation de 2' (de qualité, avec du recul, un peu moyenne) j'ai mis presque 15 jours entre les plantages et le découpage des scènes en plusieurs fichiers. Il faut reconnaître qu'artlantis peut être une solution intéressante, peu onéreuse avec des qualités de rendu plutôt bonnes mais pour du petit projet :une maison avec ses abords, des intérieurs de bâtiments, etc ... mais pour des projets plus importants :un quartier à modéliser avec sa végétation, des personnages, des textures différentes .... ce n'est même pas la peine d'essayer, car si tu ramènes ton projet au coût horaire entre les fermetures intempestives du fichier, voire même des plantages de ton mac (et oui, ça arrive triste )), les rendus qui plantouillent au dernier moment, et bien .... tu manges la grenouille ! Laughing
Bref, si tu as des petits projets, tout se passe très bien, avec des rendus parfois excellents ... au delà ...ben ... c'est la galère. Dommage, car c'est un soft dont la prise en main est plutôt rapide. Peut être des solutions ou des améliorations dans une future V3.0 ???
Pour ma part, je viens essayer 3DS max design .... on verra bien !!!! Rolling Eyes
Bon courage à toi.
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Messagetenrev Mar 30 Juin 2009 - 8:15

chrismat a écrit:
murat91 a écrit:
si non j ai un pc :
amd athlon(tm) 642 dual core processeur 3800+
2.01 ghz et 2go de ram.
merci d avence pour votre aide

Salut et bienvenu au club des excédés d'artlantis !
Ne blâme pas ta machine car même avec des processeurs plus puissants et des mémoires supérieures, tu risques de faire des colères les unes derrière les autres. Pour une pauvre animation de 2' (de qualité, avec du recul, un peu moyenne) j'ai mis presque 15 jours entre les plantages et le découpage des scènes en plusieurs fichiers. Il faut reconnaître qu'artlantis peut être une solution intéressante, peu onéreuse avec des qualités de rendu plutôt bonnes mais pour du petit projet :une maison avec ses abords, des intérieurs de bâtiments, etc ... mais pour des projets plus importants :un quartier à modéliser avec sa végétation, des personnages, des textures différentes .... ce n'est même pas la peine d'essayer, car si tu ramènes ton projet au coût horaire entre les fermetures intempestives du fichier, voire même des plantages de ton mac (et oui, ça arrive triste )), les rendus qui plantouillent au dernier moment, et bien .... tu manges la grenouille ! Laughing
Bref, si tu as des petits projets, tout se passe très bien, avec des rendus parfois excellents ... au delà ...ben ... c'est la galère. Dommage, car c'est un soft dont la prise en main est plutôt rapide. Peut être des solutions ou des améliorations dans une future V3.0 ???
Pour ma part, je viens essayer 3DS max design .... on verra bien !!!! Rolling Eyes
Bon courage à toi.

je suis assez d'accord avec toi !!! pour les petits projets ca fonctionne super bien, pour les projets plus important surtout si tu y ajoutes des objets aof lourd à ce moment la tu as des plantages à répétition, la solution pour l'instant comme tu le disais c'est de faire ton projet en plusieurs fichiers, en attendant et en espérant que l'éditeur du logiciel solutionnent ces bugs
mais je reste quand même un fervent utilisateur , de ce super soft que je trouve vraiment beaucoup plus accessible que la plus part des logiciels du même genre, et j'en ai quand même testé pas mal .....

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Messageaurel Mar 30 Juin 2009 - 9:25

bein je vois que l'on tous un peu le meme soucis.

Je viens d'aller chez mon spécialiste info préféré,
pour essayer de solutionner ce probleme:

D'après lui, c'est le manque de mémoire virtuelle.
Je suis sous XP 32bit.
Et donc que les 4Go réglementaires.
soit 3.2Go tolérés par le système d'exploitation.

Bref, lui me conseil de passé en 64 bit.
Le soucis est que:

le XP 64 plante pas mal de lui meme.
que l'arret de production se fait au 1 juillet.

Donc Vista (brrrrrrrr No ) 64bits
Pour augmenter à 8 Go
le problème c'est que le VR objet ne sera pas pris en compte.

Donc la solution:

- La ferme de RENDU
et/ou
- Avoir 2 PC : 1 en XP 34 et l'autre en vista 64

Total de l'opération???

C'est la crise!!! c'est la crise!!!!
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Messagetenrev Mar 30 Juin 2009 - 11:37

il faut attendre windaube 7 alors ? qu'est ce qu'il en dit ton spécialiste ?

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