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Problème d'affichage des SHaders sur mon volume
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- InvitéInvité
Bonjours à tous !
Tout d'abord un grand merci pour ce site qui est une vrai mine d'or
Je suis étudiant en BTS Design d'Espace, et durant ma 1ère année, j'ai tenté un projet sur artlantis, ce qui à tres bien marché :
Projet d'une cabane :
Voila, je post ceci pour montrer que j'ai déjà utiliser un minimum artlantis, et sans problème technique. (pour infos, le revetement exterieur de la cabane est en acier inoxydable polie, donc il reflete :p certain ont du mal a comprendre l'image :s)
BREF, mon réel problème, c'est que depuis que j'ai formater mon pc portable (le même pc avec lequel j'ai fait la cabane), j'ai donc reinstaller la même version d'essai (la 2.1 il me semble) de artlantis render, et pourtant, je fais face à un serieux problème :
Lorsque je met des shader, comme la pelouse, des vitres, du béton, du bois, enfin tout autre texture, l'image ne le prend plus en compte, mon volume change légerement de teinte (toujours dans le gris), mais n'adopte aucune texture.
Pourtant je n'ai pas changer ma facon de faire : je modélise avec sketchup (la version gratuit), je différencie bien les différentes partie de mon volume pour ensuite y insérer les textures via artlantis.
Même sur le sol d'artlantis, lorsque je met une texture "pelouse" dessus, elle ne s'affiche pas.
Et ceci aussi bien dans le mode travail, que dans une prévualisation ou un rendu (optimisé à mon écran.)
J'ai donc désinstaller render, pour y mettre studio, même problème...
Le pilote de ma carte graphique est le même que celui que j'avais lorsque je faisai la cabane, je ne pense donc pas que sa soit lier.
Je suis actuelement en stage, et j'aimerai vraiment faire plaisir à mon archi en "l'épatant" devant une belle image artlantis de ses projets en cours, sa compte enormement pour moi
Si quelqu'un peut m'aider, sa me ferai vraiment plaisir
Je vous en remerci d'avance, et navré pour les fautes d'orthographe :s
Tout d'abord un grand merci pour ce site qui est une vrai mine d'or
Je suis étudiant en BTS Design d'Espace, et durant ma 1ère année, j'ai tenté un projet sur artlantis, ce qui à tres bien marché :
Projet d'une cabane :
Voila, je post ceci pour montrer que j'ai déjà utiliser un minimum artlantis, et sans problème technique. (pour infos, le revetement exterieur de la cabane est en acier inoxydable polie, donc il reflete :p certain ont du mal a comprendre l'image :s)
BREF, mon réel problème, c'est que depuis que j'ai formater mon pc portable (le même pc avec lequel j'ai fait la cabane), j'ai donc reinstaller la même version d'essai (la 2.1 il me semble) de artlantis render, et pourtant, je fais face à un serieux problème :
Lorsque je met des shader, comme la pelouse, des vitres, du béton, du bois, enfin tout autre texture, l'image ne le prend plus en compte, mon volume change légerement de teinte (toujours dans le gris), mais n'adopte aucune texture.
Pourtant je n'ai pas changer ma facon de faire : je modélise avec sketchup (la version gratuit), je différencie bien les différentes partie de mon volume pour ensuite y insérer les textures via artlantis.
Même sur le sol d'artlantis, lorsque je met une texture "pelouse" dessus, elle ne s'affiche pas.
Et ceci aussi bien dans le mode travail, que dans une prévualisation ou un rendu (optimisé à mon écran.)
J'ai donc désinstaller render, pour y mettre studio, même problème...
Le pilote de ma carte graphique est le même que celui que j'avais lorsque je faisai la cabane, je ne pense donc pas que sa soit lier.
Je suis actuelement en stage, et j'aimerai vraiment faire plaisir à mon archi en "l'épatant" devant une belle image artlantis de ses projets en cours, sa compte enormement pour moi
Si quelqu'un peut m'aider, sa me ferai vraiment plaisir
Je vous en remerci d'avance, et navré pour les fautes d'orthographe :s
bienvenue David et merci pour tes compliments concernant le forum
concernant ton problème , je ne vois pas trop ? le modèle que tu importes de sketchup est bien à la même échelle que ceux que tu travaillais avant ? concernant la version de démo 2.1 je crois qu'il y avait un bug sur les premières qui ont été mise à disposition , peut être à voir dans ce sens !!!! mets les pilotes de ta CG à jour sur le site du fabriquant, installe la dernière version de quick time
concernant ton problème , je ne vois pas trop ? le modèle que tu importes de sketchup est bien à la même échelle que ceux que tu travaillais avant ? concernant la version de démo 2.1 je crois qu'il y avait un bug sur les premières qui ont été mise à disposition , peut être à voir dans ce sens !!!! mets les pilotes de ta CG à jour sur le site du fabriquant, installe la dernière version de quick time
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
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