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MessageREGIS Jeu 28 Avr 2011 - 19:34

C'est clair mais en même temps, il faut bien commencer par des choses simples au départ et progresser au fur à mesure, par petits bonds successifs, au fil des infos glanées de-ci de là.


@+
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MessageREGIS Jeu 28 Avr 2011 - 19:42

C'est un logo que tu veux faire ?
J'ai du mal a voir comment un logo peut-être réaliste.

@+
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MessageTony.3ds Jeu 28 Avr 2011 - 20:33

Je ne m'attendais pas à un logo non plus mais je vois ce que tu veux dire.
Couleurs trop froides, image trop fade, pas assez dynamique ...etc.

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MessageTony.3ds Jeu 28 Avr 2011 - 20:44

Une question qui peut aider : c'est quoi ATACADOS ?
C'est un logo pour quoi ?

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MessageREGIS Jeu 28 Avr 2011 - 21:20

Le logo, ça sort carrément du domaine de la modélisation architecturale mais cela peut-être un exercice sympa aussi bien
Du coup, pas question de faire du matte painting sur un logo, j'en vois pas vraiment l'intérêt.

@+
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MessageTony.3ds Jeu 28 Avr 2011 - 21:54

5 minutes : réinterprétation et remise en place
5 minutes : contraste, luminosité, saturation (ou plutôt désaturation...) et niveaux.

Que faire en post prod...? - Page 2 Logo_k10

Après il ne reste plus qu'à mettre tout ça en forme ...
Quand tu balances qqch il serait peut-être pas mal que tu nous donnes plus d'info. : c'est un logo pour quoi / pour qui ? Qu'est-ce que tu veux faire passer comme msg ? ...etc.

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Messagekml357 Jeu 28 Avr 2011 - 22:26

desole de je reviens du sport ....


UN LOGO scratch

Ca m'etonne

Voici le bon fichier....PSD


Kml

Ps: Desole , j'aurai du verifier le bon fichier
Fichiers joints
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Camera_7.zip Vous n'avez pas la permission de télécharger les fichiers joints.(2.6 Mo) Téléchargé 12 fois
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MessageTony.3ds Jeu 28 Avr 2011 - 22:38

Commence déjà par virer les arbres et le personnage, ils ne sont pas top et on y verra plus clair pour la post-prod.
Ensuite, refait un rendu avec une focale plus adapté .. Là les murs ne sont même pas droit !
Si ce n'est pas la focale, c'est que tu n'es pas en perspective.

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MessageREGIS Jeu 28 Avr 2011 - 23:21

Elle est finie ta modélisation ?
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MessageCoulou Ven 29 Avr 2011 - 10:02

Ça sent Artlantis tout ça, ou je me plante?

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM /  (non c'est moi qui est copié sur Chapi)


Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
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Messagekml357 Ven 29 Avr 2011 - 10:03

oui coulou c'est artlantis


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Messagekml357 Ven 29 Avr 2011 - 10:19

voila j ai retiré les élèment qui ne serve a rien ....


A vous de jouer

Kml
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Camera_4.zip Vous n'avez pas la permission de télécharger les fichiers joints.(2.1 Mo) Téléchargé 6 fois
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MessageTony.3ds Ven 29 Avr 2011 - 18:51

kml357 a écrit:A vous de jouer
Non, c'est à toi de jouer mon coco ! Ton point de vue est tout pourri !

Le bâtiment est de travers et il est coupé sur la gauche... Je ne sais pas ce que tu fou avec ta caméra et ta focale mais là ça ne va pas du tout. C'est toi qui disait plus haut que tu voulais un beau rendu, un truc harmonieux qui envoi grave. Ok, mais si ta base est à chier, ta pers. sera à chier aussi. La post-prod ne fait pas tout !

J'ai l'impression depuis le début que tu veux sauter les étapes et tout apprendre en un clin d'oeil... Ce n'est pas comme ça que ça marche, tous les gens qui sont présent sur ce forum te le diront : il faut être petit avant de devenir grand !

Prends ton temps, choisi un point de vue qui met en avant ton bâtiment, soigne un minimum tes matériaux et réfléchi à ce que tu fais et à ce que tu veux faire/apprendre.


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MessageREGIS Ven 29 Avr 2011 - 19:50

@ kmi357

Tu as fini ta modélisation ?

@+
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MessageTony.3ds Ven 29 Avr 2011 - 20:00

REGIS a écrit:Tu as fini ta modélisation ?
Je pense savoir ce que tu vas dire ... Modélisation minimum ?

Il est vrai que le modèle n'est pas poussé. Pas d'acrotère, pas de lamelles ou de panneaux de bois, pas de menuiserie...etc.
J'ose espérer que ce n'est qu'une 3D conceptuelle :icon_mrgreen:

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MessageREGIS Ven 29 Avr 2011 - 20:59

De toute façon, pour faire un chouette rendu, il faut quand même un minimum de modélisation, j'ai l'impression que là, c'est pas vraiment abouti.

@+
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Messagekml357 Ven 29 Avr 2011 - 23:10

Salut

Deja je ne suis pas ton COCO.....Tony

effectivement les critiques sont toujours bonne a prendre..... bravo2

Ceci dis ,j ai modeliser ça sont aucun plan j ai inventer de toute pièce....le projet


Amicalement ...

Kml

Ps:desole si mes rendu sont A CHIER comme explique plus haut , mais tout le monde n'a pas commencer comme un pro ,....


Bien a vous


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MessageTony.3ds Sam 30 Avr 2011 - 0:32

kml357 a écrit:Deja je ne suis pas ton COCO.....Tony
WTF ? :icon_razz: C'était une expression comme une autre, et ce n'est en rien péjoratif ...

kml357 a écrit:Ps:desole si mes rendu sont A CHIER comme explique plus haut , mais tout le monde n'a pas commencer comme un pro ,....
Premièrement, je n'ai pas dis que ton rendu était à chier, puisque pour moi il n'y a pas encore de rendu. J'ai en plus utilisé la conjonction de subordination "si" qui introduit une condition, une supposition ...
--> "Si ta base est à chier, ton rendu final sera à chier"

Ensuite, qu'est-ce que ça veut dire "commencer comme un pro" ? Ca ne veut rien dire et c'est impossible. Personne ici n'a commencé comme un pro, tout le monde commence petit et galère avant de devenir bon. Je t'ai dis plus haut qu'il ne faut pas bruler les étapes.

Si tu veux de l'aide c'est avec plaisir, mais prends le temps de proposer qqch de correct et d'expliquer clairement sur quoi tu bloques. Nous sommes tous là pour t'aider mais encore faut-il que l'on comprenne ce que tu veux !

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Messagekml357 Sam 30 Avr 2011 - 4:23

Re,...


Je sais que je trouverai mon bonheur sur le Biblio ...

Aller que la vie est belle..... copains


Peux-tu....:

1°A quoi servent les 4 calques du PSD mis a part change l arrière plan....?
(Question de Noob)

2° Comment as-tu donner l effet que tu as mis sur l herbre sur la derniere image que tu as faite....degrader...?

https://www.biblio3d.com/t2747-la-magie-de-la-post-production

Bien à toi

Kml

PS: Cette fois c'est qui ne dors pas
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MessageTony.3ds Sam 30 Avr 2011 - 13:25

kml357 a écrit:A quoi servent les 4 calques du PSD mis a part change l arrière plan....?
Ah, en voilà une vraie question ! king
Qui mérite d'ailleurs sa place sur ce forum. Je prépare un petit tuto et je poste ça dans la journée.

kml357 a écrit:Comment as-tu donner l effet que tu as mis sur l herbre sur la derniere image que tu as faite....degrader...?
Ca je l'ai expliqué sur mon tutoriel : TECHNIQUE / Masque de fusion
Je croyais d'ailleurs que tu l'avais lu ? Pas jusqu'au bout on dirait.

marteau

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Messagekml357 Sam 30 Avr 2011 - 23:48

salut Tony,


Enfaite j ai lu ton l autre TuTO Mais celui la..... :icon_wink:


J attend avec impatience tes explication concernant les layers de Toshop

A bientot
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MessageTony.3ds Dim 1 Mai 2011 - 14:45

C'est en ligne depuis hier fin d'aprèm. dans la section TECHNIQUE du forum PHOTOSHOP.

Bye

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