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nazemrap
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Messagenazemrap Dim 6 Mar - 8:41

Bonjour,

Sur un autre forum, j'ai tenté de faire une commande permettant de saisir des lignes en donnant
longueur< angle ou bien longueur< coefficient%
C'est plus ou moins bien réussi, mais je vous la soumets en test, cela peut intéresser certains, et je sais qu'il y a ici un "scripteur" qui pourra me donner un avis sur les problèmes.

video démo et téléchargement, lire avant d'utiliser


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Cordialement yvon
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jojo2
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Messagejojo2 Sam 12 Mar - 14:20

Salut,

A première vue, ton problème semble résolvable.
Sauf que je n'ai pas bien compris à quoi peut servir de gérer une pente 2D dans un espace 3D.

Je viens de me connecter à ton site mais le script que tu laisses est en rbs. Je ne peux donc le lire et t'aider pour ton problème.

Envoie-moi le rb si tu veux que je t'aide.

++
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nazemrap
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Messagenazemrap Sam 12 Mar - 18:10

Bonjour,

Merci tout d'abord.
Je pensais trouver une solution mais ce n'est pas le cas.

A quoi cela sert ?
Je ne sais pas, j'ai simplement voulu répondre à quelqu'un qui exprimait ce besoin, juste pour pouvoir me confronter à cela.

J'ai rajouté le fichier.rb au même endroit.

PS:je n'ai pas trouvé comment insérer un fichier joint ici.

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Cordialement yvon
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Messagejojo2 Sam 12 Mar - 21:28

Re,

Va pour l'exercice de style, alors! rigole

Evidemment, comme tu t'en doutes, tout se passe dans la définition "onUserText".

Je pense que tu préfèreras corriger toi-même ton script alors je te fais 3 remarques pour te guider:

a) la commande "begin, rescue, end" est une commande à rattrapage d'erreur.
cad: on écrit
Code:
begin
  commandes normales du script
  test quelconque
  si le test est ok, on continue
  commandes normales du script
  re-test quelconque
  si le re-test est ok, on continue
  etc...
rescue
  ici les commandes en cas d'erreur du test ou du re-test
end  # fin du begin
Comme tu as écrit tes commandes dans la partie rescue, tu as forcément l'erreur de ne pouvoir transformer en length (Console Ruby).

b) le positionnement:
Code:
if @ip1.position.x!=0 and @ip1.position.y!=0
vec = Geom::Vector3d.new a,b,0
end
if @ip1.position.x!=0 and @ip1.position.z!=0
vec = Geom::Vector3d.new a,0,b
end
if @ip1.position.y!=0 and @ip1.position.z!=0
vec = Geom::Vector3d.new 0,a,b
end
if @ip1.position.x!=0 and @ip1.position.y!=0 and @ip1.position.z!=0
vec = Geom::Vector3d.new 0,a,b
end
Comme tu travailles en 2D, tu es obligé de gérer les axes.
Vu comment tu as écrit ton code, il t'est interdit de commencer le traçage d'une ligne sur un des axes => erreur de création de "vec".
Il serait peut-être plus judicieux de forcer la vue sur face ou top ainsi que l'affichage en "projection parallèle" et éliminer toutes ces lignes de positionnement devenues inutiles.

c) la gestion de la valeur VCB:
La commande split est bien utilisée.
Mais tu peux fortement simplifier le décodage du % dans le style :
Code:
degres = (casse[1].to_i.modulo(800) * 0.45).to_f

Tu peux aussi gérer l'absence du "<" en suivant le fonctionnement normal du linetool.rb.

Voili, voilou, je reste à ta disposition si mes explications ne sont pas assez claires.

++
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Messagenazemrap Dim 13 Mar - 7:44

Bonjour,

C'est vraiment "sympa" de t'intéresser à mon cas (d'école puisque non indispensable).
Je regarde de plus près en tenant compte de tes remarques et je tente de les mettre en application.
Je me permettrai d'abuser encore un peu pour refaire le point après...

A plus.

yvon

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