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Challenge Architecture extérieure - Mathbell- Sketchup / Artlantis / Photoshop >> Projet terminé
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Re: Challenge Architecture extérieure - Mathbell- Sketchup / Artlantis / Photoshop >> Projet terminé
#19295- mathbellMoulin à parole
- Humeur : virtuelle
Date d'inscription : 03/09/2009
Nombre de messages : 260
Points : 309
Age : 44
Localisation : Afrique / bresil / france
Emploi : ingénieur en Optique - Photonique
Salut awa ,
Je suis diplômé ingénieur Photonique - Master Signal, Imagerie
avec un DUT génie mécanique et productique (dessin industriel)
En ce qui concerne la partie optique j'ai étudier les caractéristiques des matériaux (résistance adhérence rugosité ect ...) et l’interaction entre matériaux et lumière.
J'ai travaillé principalement au sein de bureaux d’études spécialisées, dans des services « industrialisation » et« développement produit », j'ai eu plusieurs formations intra-entreprise sur photoshop.
L’ordinateur est devenu le principal outil de travail,donc indispensable d’avoir un solide bagage en informatique.
* En informatique : logiciels de CAO (Catia , Autocad ,Solidworks, virtools , logiciels d'imagerie photoshop et dassault system)
Aujourd'hui de suis consultant et j'ai créée ma société en Afrique.
exemple d'application
Mathbell
Je suis diplômé ingénieur Photonique - Master Signal, Imagerie
avec un DUT génie mécanique et productique (dessin industriel)
En ce qui concerne la partie optique j'ai étudier les caractéristiques des matériaux (résistance adhérence rugosité ect ...) et l’interaction entre matériaux et lumière.
J'ai travaillé principalement au sein de bureaux d’études spécialisées, dans des services « industrialisation » et« développement produit », j'ai eu plusieurs formations intra-entreprise sur photoshop.
L’ordinateur est devenu le principal outil de travail,donc indispensable d’avoir un solide bagage en informatique.
* En informatique : logiciels de CAO (Catia , Autocad ,Solidworks, virtools , logiciels d'imagerie photoshop et dassault system)
Aujourd'hui de suis consultant et j'ai créée ma société en Afrique.
exemple d'application
Mathbell
Dernière édition par mathbell le Mar 30 Nov 2010 - 1:18, édité 1 fois
Re: Challenge Architecture extérieure - Mathbell- Sketchup / Artlantis / Photoshop >> Projet terminé
#19300c'est de la réalité augmenté !! il existe un plugin sketchup pour faire de la réalité augmentée , il est payant
http://www.shadows.fr/blog/total-immersion-armedia-sketchup-realite-augmentee
par contre après de nombreux essais et quelques études de comportements , je ne suis pas convaincu de toute ces réalités virtuelles,
les gens sont de plus en plus blasés, sollicités en permanence par les médias et surtout de plus en plus fainéant...
une de mes conclusions : une image fixe réaliste ou non réaliste (pour les puristes) reste le plus percutant, j'ai fais des essais avec des panoramas interactifs, pour voir dans tout les coins dans les détails, des animations etc, mais ce qui capte le plus l'assistance et ou les gens ont le moins à investir de neurone c'est un bon rendu grand format papier photo bien brillant ca fait le meilleur effet....
http://www.shadows.fr/blog/total-immersion-armedia-sketchup-realite-augmentee
par contre après de nombreux essais et quelques études de comportements , je ne suis pas convaincu de toute ces réalités virtuelles,
les gens sont de plus en plus blasés, sollicités en permanence par les médias et surtout de plus en plus fainéant...
une de mes conclusions : une image fixe réaliste ou non réaliste (pour les puristes) reste le plus percutant, j'ai fais des essais avec des panoramas interactifs, pour voir dans tout les coins dans les détails, des animations etc, mais ce qui capte le plus l'assistance et ou les gens ont le moins à investir de neurone c'est un bon rendu grand format papier photo bien brillant ca fait le meilleur effet....
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
Re: Challenge Architecture extérieure - Mathbell- Sketchup / Artlantis / Photoshop >> Projet terminé
#19585- awaBavard(e)
- Humeur : ca va
Date d'inscription : 26/10/2010
Nombre de messages : 124
Points : 311
Localisation : ici
Emploi : Architecte
Bonjour,
Ah ok, l'expérience à priori joue beaucoup!! En ce qui concerne le surrélisme et vos applications c'est vraiment tout nouveau pour moi, je ne connaissais absolument pas, et c'est bluffant!!
Après je suis dans le domaine de l'architecture donc je ne sais pas si cela me concerne, en général on passe par une entreprise particulière tant le travail est long et minutieux, mais avec sketchup, artlantis et photoshop on peut déjà se rapprocher du photoréalisme même si j'ai vraiment du mal, dans mon travail à rendre du réalisme, mais ça viendra avec le nombre de tuttos présentes sur ce forum. Mais du coup pour faire du photoréalisme il faut utiliser quels types de logiciels plus performants que ceux là?
Encore bravo pour le travail
Awa
Ah ok, l'expérience à priori joue beaucoup!! En ce qui concerne le surrélisme et vos applications c'est vraiment tout nouveau pour moi, je ne connaissais absolument pas, et c'est bluffant!!
Après je suis dans le domaine de l'architecture donc je ne sais pas si cela me concerne, en général on passe par une entreprise particulière tant le travail est long et minutieux, mais avec sketchup, artlantis et photoshop on peut déjà se rapprocher du photoréalisme même si j'ai vraiment du mal, dans mon travail à rendre du réalisme, mais ça viendra avec le nombre de tuttos présentes sur ce forum. Mais du coup pour faire du photoréalisme il faut utiliser quels types de logiciels plus performants que ceux là?
Encore bravo pour le travail
Awa
Re: Challenge Architecture extérieure - Mathbell- Sketchup / Artlantis / Photoshop >> Projet terminé
#19678- mathbellMoulin à parole
- Humeur : virtuelle
Date d'inscription : 03/09/2009
Nombre de messages : 260
Points : 309
Age : 44
Localisation : Afrique / bresil / france
Emploi : ingénieur en Optique - Photonique
Salut,
Aujourd’hui j'ai apporté quelques finitions à ma scène
1) j'ai tous simplement incliné l''angle de la pluie afin de donner plus de réalisme.
2) je trouve que les fenêtres sont trop "sèches" ! je vais donc faire des petites trace de gouttelettes sur les vitres .
Donc
A) TUTO gouttelettes sur vitre :
Avant de commencer a bosser sur ma scène je créer un nouveau document de même résolution que mon image originale.
je fait un simple dégradé en arrière plan afin de bien visualiser la conception des gouttelettes
puis je vais paramétrer une nouvelle forme de pinceaux:
Ici je modifie le "pas":
dans dynamique des formes je modifie les paramètre suivant:
et pour finir dans diffusion je règle les derniers paramètres afin de créer une forme qui pulvérisera une multitude d'ellipses de forme; de taille et d'angle différents:
Ici je créer un nouveau calque et en utilisant la couleur blanche j'applique mes ellipses aléatoires sur mon dégradé
puis je vais dans les options de fusion et je met a 0% l'opacité du fond
puis dans ombre porté j'applique les paramètre suivant :
Puis ombre interne:
Puis lueur interne:
puis biseautage estompage:
Donc voila pour les gouttelettes, l'outil est opérationnel je retourne donc vers ma scène et je commence par sélectionner mes vitres de mon immeuble du premier plan et j'applique un flou directionnel Léger a 90°
Puis je dispose mes gouttelettes
je fini par régler mes dernies reflets de mon immeuble acodis dont je trouvais trop bleu.
Image finale:
image finale >> ICI
Aujourd’hui j'ai apporté quelques finitions à ma scène
1) j'ai tous simplement incliné l''angle de la pluie afin de donner plus de réalisme.
2) je trouve que les fenêtres sont trop "sèches" ! je vais donc faire des petites trace de gouttelettes sur les vitres .
Donc
A) TUTO gouttelettes sur vitre :
Avant de commencer a bosser sur ma scène je créer un nouveau document de même résolution que mon image originale.
je fait un simple dégradé en arrière plan afin de bien visualiser la conception des gouttelettes
puis je vais paramétrer une nouvelle forme de pinceaux:
Ici je modifie le "pas":
dans dynamique des formes je modifie les paramètre suivant:
et pour finir dans diffusion je règle les derniers paramètres afin de créer une forme qui pulvérisera une multitude d'ellipses de forme; de taille et d'angle différents:
Ici je créer un nouveau calque et en utilisant la couleur blanche j'applique mes ellipses aléatoires sur mon dégradé
puis je vais dans les options de fusion et je met a 0% l'opacité du fond
puis dans ombre porté j'applique les paramètre suivant :
Puis ombre interne:
Puis lueur interne:
puis biseautage estompage:
Donc voila pour les gouttelettes, l'outil est opérationnel je retourne donc vers ma scène et je commence par sélectionner mes vitres de mon immeuble du premier plan et j'applique un flou directionnel Léger a 90°
Puis je dispose mes gouttelettes
je fini par régler mes dernies reflets de mon immeuble acodis dont je trouvais trop bleu.
Image finale:
image finale >> ICI
Re: Challenge Architecture extérieure - Mathbell- Sketchup / Artlantis / Photoshop >> Projet terminé
#19680bravo mathbell et merci pour le tuto
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Re: Challenge Architecture extérieure - Mathbell- Sketchup / Artlantis / Photoshop >> Projet terminé
#19683Bravo et merci pour le tuto.
Jack tu devrais le mettre dans la rubrique photoshop,autrement il sera introuvable.
Merci.
Jack tu devrais le mettre dans la rubrique photoshop,autrement il sera introuvable.
Merci.
Re: Challenge Architecture extérieure - Mathbell- Sketchup / Artlantis / Photoshop >> Projet terminé
#19700- ogiAdministrateurs
- Humeur : Je suis Charlot
Date d'inscription : 26/01/2009
Nombre de messages : 6491
Points : 10742
Age : 50
Localisation : Grenoble
Emploi : graphisme, depannage
Mathbell, bravo, ton image est parfaite...j'achete.
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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
HP Z6 bi-Xeon 4114/64ram/1080ti
Re: Challenge Architecture extérieure - Mathbell- Sketchup / Artlantis / Photoshop >> Projet terminé
#19707RAS Math vraiment super
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Dites-vous bien que dans la vie, ne pas reconnaître son talent, c'est favoriser la réussite des médiocres.
Autocad | Photoshop | Sketchup pro |
Re: Challenge Architecture extérieure - Mathbell- Sketchup / Artlantis / Photoshop >> Projet terminé
#19710vick a écrit:Bravo et merci pour le tuto.
Jack tu devrais le mettre dans la rubrique photoshop,autrement il sera introuvable.
Merci.
ce que je vais faire c'est mettre un lien dans la rubrique photoshop vers le WIP de Math car je trouve que l'ensemble et difficilement dissociable et voir tout le cheminement me parait vraiment intéressant et même indispensable
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
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Re: Challenge Architecture extérieure - Mathbell- Sketchup / Artlantis / Photoshop >> Projet terminé
#117438- mathbellMoulin à parole
- Humeur : virtuelle
Date d'inscription : 03/09/2009
Nombre de messages : 260
Points : 309
Age : 44
Localisation : Afrique / bresil / france
Emploi : ingénieur en Optique - Photonique
Ou la la ...
C'est Vieux ce poste !
C'est Vieux ce poste !
Re: Challenge Architecture extérieure - Mathbell- Sketchup / Artlantis / Photoshop >> Projet terminé
#117445- epsilonLoquace
- Humeur : Seul on va plus vite, ensemble on va plus loin
Date d'inscription : 27/01/2010
Nombre de messages : 52
Points : 140
Age : 38
Localisation : Ouagadougou, BURKINA FASO (Le pays des hommes intègres)
Emploi : Ingénieur Génie Civil, Designer en Architecture
Putain!!! j'ignorait l'existence de ce post, même s'il date.
J'ai mis environs 2 heures pour le parcourir et j'en suis sorti grandi par tes enseignements.
Merci Math... Longue vie à toi.
J'ai mis environs 2 heures pour le parcourir et j'en suis sorti grandi par tes enseignements.
Merci Math... Longue vie à toi.
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«Le lézard fait des pompes sans penser à avoir des biceps»
Re: Challenge Architecture extérieure - Mathbell- Sketchup / Artlantis / Photoshop >> Projet terminé
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