Ton bloc notes
Derniers sujets
» [ SKETCHUP généralité ] Problème avec le 3d warehouse
par tenrev Jeu 25 Juil 2024 - 11:35
» [ INTELLIGENCE ARTIFICIELLE ] quelques vidéo IA
par tenrev Mer 24 Juil 2024 - 13:37
» [ SKETCHUP généralité ] modélisation rapide d'un grand pouf style "fatboy"
par tenrev Mer 24 Juil 2024 - 13:30
» [ SKETCHUP généralité ] Retourner le long de
par vick Mar 23 Juil 2024 - 15:17
» [ ENSCAPE ] tuto rendu style "studio" et amélioration avec IA
par tenrev Mar 23 Juil 2024 - 13:43
» [ SKETCHUP généralité ] short sur youtube bien organiser les scénes
par tenrev Mar 23 Juil 2024 - 13:40
» [ SKETCHUP composants dynamiques ] un petit short youtube qui montre une utilisation de composants dynamiques
par tenrev Mar 23 Juil 2024 - 13:35
» [ SKETCHUP plugins ] Parametric Modeling
par Anar Mar 23 Juil 2024 - 10:11
» [ SKETCHUP plugins ] Universal Importer
par tenrev Sam 20 Juil 2024 - 19:55
» [ D5_RENDER ] Le Cull effect dans un scatter
par Gaspard Hauser Ven 19 Juil 2024 - 17:52
» [ LUMION ] mémorandum LUMION
par Lumion France Jeu 18 Juil 2024 - 11:36
» [ LUMION ] Lumion 2024
par Lumion France Jeu 18 Juil 2024 - 11:28
» [ SKETCHUP composants dynamiques ] Hidden avec formule IF et OR imbriqué
par simjoubert Lun 15 Juil 2024 - 23:05
» [ PRESENTATION ] Anar (Spacymen)
par simjoubert Jeu 11 Juil 2024 - 23:11
» [ CHALLENGES ] Ca vous intéresserait un challenge - je lance un sondage
par Gaspard Hauser Jeu 11 Juil 2024 - 14:13
» [ SKETCHUP généralité ] barre outils 2024
par JDD Mer 10 Juil 2024 - 11:52
» [ SKETCHUP plugins ] boolean
par Anar Mar 9 Juil 2024 - 17:30
» [ D5_RENDER ] Quelques Rendus D5 Render
par Gaspard Hauser Sam 6 Juil 2024 - 11:39
» [ SKETCHUP composants dynamiques ] Demande aide Composant dynamique
par tenrev Sam 6 Juil 2024 - 7:31
» [ ARCHICAD ] Alignement entre textures et hachures en façades
par eddyje Jeu 4 Juil 2024 - 17:01
» [ PRESENTATION ] Alpilles AMO
par tenrev Sam 29 Juin 2024 - 14:19
» [ SKETCHUP plugins ] JHS power bar
par vick Mer 19 Juin 2024 - 22:51
» [ SKETCHUP tutos ] Modéliser à partir d'1 image, d'1 photo
par jerryvento Lun 17 Juin 2024 - 8:38
» [ SKETCHUP généralité ] Modéliser à partir d'1 image, d'1 photo
par jerryvento Lun 17 Juin 2024 - 8:38
» [ SKETCHUP plugins ] plugin fredo 6 - réinstallation des licences
par vick Ven 14 Juin 2024 - 17:31
» [ SKETCHUP généralité ] export-import de scènes
par silic Mer 12 Juin 2024 - 18:18
» [ SKETCHUP plugins ] import nuages de points
par bruno Mar 11 Juin 2024 - 13:08
» [ SKETCHUP plugins ] layout sketchup et VBO LayOut Flattener
par JDD Mer 5 Juin 2024 - 19:42
» [ CHAINE TWITCH ] replay d'un mini live
par tenrev Mar 4 Juin 2024 - 9:35
» [ SKETCHUP Layout ] Texture en rendu vectoriel
par tenrev Mar 4 Juin 2024 - 8:30
» [ SKETCHUP objets ] tiroir cuisine
par JDD Dim 2 Juin 2024 - 10:43
» [ SKETCHUP composants dynamiques ]
par Miroslav Mar 28 Mai 2024 - 15:51
» [ SKETCHUP composants dynamiques ] Masquer valeur attribut
par Manutio Mar 21 Mai 2024 - 14:02
» [ TWINMOTION ] CONSEIL FORMATION
par tenrev Mar 21 Mai 2024 - 10:17
» [ AUTRES LOGICIELS ] LOGICIEL OFFERT
par jerryvento Ven 17 Mai 2024 - 8:36
par tenrev Jeu 25 Juil 2024 - 11:35
» [ INTELLIGENCE ARTIFICIELLE ] quelques vidéo IA
par tenrev Mer 24 Juil 2024 - 13:37
» [ SKETCHUP généralité ] modélisation rapide d'un grand pouf style "fatboy"
par tenrev Mer 24 Juil 2024 - 13:30
» [ SKETCHUP généralité ] Retourner le long de
par vick Mar 23 Juil 2024 - 15:17
» [ ENSCAPE ] tuto rendu style "studio" et amélioration avec IA
par tenrev Mar 23 Juil 2024 - 13:43
» [ SKETCHUP généralité ] short sur youtube bien organiser les scénes
par tenrev Mar 23 Juil 2024 - 13:40
» [ SKETCHUP composants dynamiques ] un petit short youtube qui montre une utilisation de composants dynamiques
par tenrev Mar 23 Juil 2024 - 13:35
» [ SKETCHUP plugins ] Parametric Modeling
par Anar Mar 23 Juil 2024 - 10:11
» [ SKETCHUP plugins ] Universal Importer
par tenrev Sam 20 Juil 2024 - 19:55
» [ D5_RENDER ] Le Cull effect dans un scatter
par Gaspard Hauser Ven 19 Juil 2024 - 17:52
» [ LUMION ] mémorandum LUMION
par Lumion France Jeu 18 Juil 2024 - 11:36
» [ LUMION ] Lumion 2024
par Lumion France Jeu 18 Juil 2024 - 11:28
» [ SKETCHUP composants dynamiques ] Hidden avec formule IF et OR imbriqué
par simjoubert Lun 15 Juil 2024 - 23:05
» [ PRESENTATION ] Anar (Spacymen)
par simjoubert Jeu 11 Juil 2024 - 23:11
» [ CHALLENGES ] Ca vous intéresserait un challenge - je lance un sondage
par Gaspard Hauser Jeu 11 Juil 2024 - 14:13
» [ SKETCHUP généralité ] barre outils 2024
par JDD Mer 10 Juil 2024 - 11:52
» [ SKETCHUP plugins ] boolean
par Anar Mar 9 Juil 2024 - 17:30
» [ D5_RENDER ] Quelques Rendus D5 Render
par Gaspard Hauser Sam 6 Juil 2024 - 11:39
» [ SKETCHUP composants dynamiques ] Demande aide Composant dynamique
par tenrev Sam 6 Juil 2024 - 7:31
» [ ARCHICAD ] Alignement entre textures et hachures en façades
par eddyje Jeu 4 Juil 2024 - 17:01
» [ PRESENTATION ] Alpilles AMO
par tenrev Sam 29 Juin 2024 - 14:19
» [ SKETCHUP plugins ] JHS power bar
par vick Mer 19 Juin 2024 - 22:51
» [ SKETCHUP tutos ] Modéliser à partir d'1 image, d'1 photo
par jerryvento Lun 17 Juin 2024 - 8:38
» [ SKETCHUP généralité ] Modéliser à partir d'1 image, d'1 photo
par jerryvento Lun 17 Juin 2024 - 8:38
» [ SKETCHUP plugins ] plugin fredo 6 - réinstallation des licences
par vick Ven 14 Juin 2024 - 17:31
» [ SKETCHUP généralité ] export-import de scènes
par silic Mer 12 Juin 2024 - 18:18
» [ SKETCHUP plugins ] import nuages de points
par bruno Mar 11 Juin 2024 - 13:08
» [ SKETCHUP plugins ] layout sketchup et VBO LayOut Flattener
par JDD Mer 5 Juin 2024 - 19:42
» [ CHAINE TWITCH ] replay d'un mini live
par tenrev Mar 4 Juin 2024 - 9:35
» [ SKETCHUP Layout ] Texture en rendu vectoriel
par tenrev Mar 4 Juin 2024 - 8:30
» [ SKETCHUP objets ] tiroir cuisine
par JDD Dim 2 Juin 2024 - 10:43
» [ SKETCHUP composants dynamiques ]
par Miroslav Mar 28 Mai 2024 - 15:51
» [ SKETCHUP composants dynamiques ] Masquer valeur attribut
par Manutio Mar 21 Mai 2024 - 14:02
» [ TWINMOTION ] CONSEIL FORMATION
par tenrev Mar 21 Mai 2024 - 10:17
» [ AUTRES LOGICIELS ] LOGICIEL OFFERT
par jerryvento Ven 17 Mai 2024 - 8:36
formulaire/diaporama
chaine sketchup.tv
Serveur Discord
[ SKETCHUP plugins ] camera,video, scene
Page 1 sur 1 • Partagez
- davidheritierBavard(e)
-
Date d'inscription : 13/12/2021
Nombre de messages : 126
Points : 290
Bonjour à tous,
Est ce que qqu connait un plugin pour faire des video avec possibilité de tracer la trajectoire et les positions des cameras, svp?
Est ce que qqu connait un plugin pour faire des video avec possibilité de tracer la trajectoire et les positions des cameras, svp?
Salut,
Sketchup peut faire les déplacements en créant des scènes, en utilisant la caméra combinée avec l'outil visite. Ensuite il ne reste plus qu'à capturer ton écran.
Sans doute que quelqu'un connait une extension qui permet de réaliser cela plus facilement et rapidement.
Sketchup peut faire les déplacements en créant des scènes, en utilisant la caméra combinée avec l'outil visite. Ensuite il ne reste plus qu'à capturer ton écran.
Sans doute que quelqu'un connait une extension qui permet de réaliser cela plus facilement et rapidement.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Il vaut mieux UN qui sait que DIX qui cherchent... à méditer
Enfin, je dis ça je dis rien.![content](/users/2813/51/05/40/smiles/640206893.gif)
Si vous avez du temps à perdre, ma chaine YouTube sur Sketchup :
►►►►► TUTOS GRATUITS SKETCHUP ◄◄◄◄◄
- davidheritierBavard(e)
-
Date d'inscription : 13/12/2021
Nombre de messages : 126
Points : 290
et oui je sais bien, j'utilise Sketchup depuis un moment.. mais la je recherche queque chose de bcp plus adapté pour faire des films.. pour vraiment etre maitre des positions de cam l'orientation, la vitesse, le ralenti etc..
Moi j'utilise Keyframe animation (payant) qui est pas mal: il permet d'animer des objet et permet d'ajuster la vitesse des scenes mais il manque ce que j'ai cité plus haut.
Moi j'utilise Keyframe animation (payant) qui est pas mal: il permet d'animer des objet et permet d'ajuster la vitesse des scenes mais il manque ce que j'ai cité plus haut.
- JDDV.I.P.
-
Humeur : Cool, œil de lynx à pattes de velours
Date d'inscription : 21/05/2021
Nombre de messages : 1002
Points : 2335
Age : 75
Localisation : Nord (59)
Emploi : Director of Myself
Bonjour,
Perso, j'utilise le plugin commercial de Smustard nommé FlighPath 2
Description de ce plugin :
Flightpath2 (v2.110) de Smustard codé par Rick Wilson
Prix : 7 USD
Lien pour téléchargement : C'est ICI
C'est un script de trajectoire de vol (type flightpath ou walkthrough) accessible par le menu contextuel (clic droit) lorsque l'on sélectionne une courbe (arc, cercle, polygone, Bézier ou courbe soudée).
Il permet de choisir quatre options de cible différentes (la cible est l'endroit où la caméra regarde /pointe).
Lorsque l'on sélectionne "Flightpath" dans le menu contextuel, un sous-menu apparaît. On peut alors choisir parmi les 4 éléments de menu suivants :
1. Cible 1 : les sommets du chemin. Création d'une scène à chaque sommet de la courbe du trajet, avec la caméra regardant vers le sommet suivant du tracé de la trajectoire.
2. Cible 2 : Point unique. Point fixe sur lequel la caméra effectue sa mise au point lorsqu'elle se déplace le long de la trajectoire
3. Cible 3 : Deux points. Lorsque la caméra se déplace le long de la trajectoire, la caméra effectue sa mise au point entre les deux points sélectionnés
4. Cible 4 : Chemin. Permet de sélectionner un autre chemin comme cible sur lequel la caméra effectue sa mise au point.
Après avoir sélectionné l'une de ces options et fourni toute entrée nécessaire pour cette option, une boîte de dialogue apparaît, vous demandant une vitesse (en unités par seconde) et un angle de champ de vision (FOV).
Pour les vitesses, 3 m/sec est une vitesse de marche rapide, et 27 m/sec soit environ 100 km/h pour une vitesse de conduite rapide.
On peut utiliser n'importe quelle valeur pour répondre à vos besoins.
Pour le FOV, la valeur standard retenue est de 30 degrés, le grand angle est de 50 à 55 degrés. Les angles plus larges seront déformés.
Une fois que vous entrez une vitesse, le script lira les emplacements des sommets le long du chemin de la trajectoire et créera une scène à chacun de ces sommets. Le script définira le temps de transition de chaque scène pour une vitesse constante. Le chemin sera placé sur un calque masqué afin qu'il ne soit pas visible lors d'un diaporama ou d'une exportation vidéo.
Remarque : Indépendamment de la précision des paramètres définis par ce plug-in, les diaporamas dans SketchUp dépendent toujours de la puissance de calcul et peuvent ne pas s'afficher correctement en raison de la surcharge de calcul des vues du modèle en temps réel. Les résultats les plus fluides proviendront toujours de l'exportation d'une animation.
JDD
Perso, j'utilise le plugin commercial de Smustard nommé FlighPath 2
Description de ce plugin :
Flightpath2 (v2.110) de Smustard codé par Rick Wilson
Prix : 7 USD
Lien pour téléchargement : C'est ICI
C'est un script de trajectoire de vol (type flightpath ou walkthrough) accessible par le menu contextuel (clic droit) lorsque l'on sélectionne une courbe (arc, cercle, polygone, Bézier ou courbe soudée).
Il permet de choisir quatre options de cible différentes (la cible est l'endroit où la caméra regarde /pointe).
Lorsque l'on sélectionne "Flightpath" dans le menu contextuel, un sous-menu apparaît. On peut alors choisir parmi les 4 éléments de menu suivants :
1. Cible 1 : les sommets du chemin. Création d'une scène à chaque sommet de la courbe du trajet, avec la caméra regardant vers le sommet suivant du tracé de la trajectoire.
2. Cible 2 : Point unique. Point fixe sur lequel la caméra effectue sa mise au point lorsqu'elle se déplace le long de la trajectoire
3. Cible 3 : Deux points. Lorsque la caméra se déplace le long de la trajectoire, la caméra effectue sa mise au point entre les deux points sélectionnés
4. Cible 4 : Chemin. Permet de sélectionner un autre chemin comme cible sur lequel la caméra effectue sa mise au point.
Après avoir sélectionné l'une de ces options et fourni toute entrée nécessaire pour cette option, une boîte de dialogue apparaît, vous demandant une vitesse (en unités par seconde) et un angle de champ de vision (FOV).
Pour les vitesses, 3 m/sec est une vitesse de marche rapide, et 27 m/sec soit environ 100 km/h pour une vitesse de conduite rapide.
On peut utiliser n'importe quelle valeur pour répondre à vos besoins.
Pour le FOV, la valeur standard retenue est de 30 degrés, le grand angle est de 50 à 55 degrés. Les angles plus larges seront déformés.
Une fois que vous entrez une vitesse, le script lira les emplacements des sommets le long du chemin de la trajectoire et créera une scène à chacun de ces sommets. Le script définira le temps de transition de chaque scène pour une vitesse constante. Le chemin sera placé sur un calque masqué afin qu'il ne soit pas visible lors d'un diaporama ou d'une exportation vidéo.
Remarque : Indépendamment de la précision des paramètres définis par ce plug-in, les diaporamas dans SketchUp dépendent toujours de la puissance de calcul et peuvent ne pas s'afficher correctement en raison de la surcharge de calcul des vues du modèle en temps réel. Les résultats les plus fluides proviendront toujours de l'exportation d'une animation.
JDD
tenrev aime ce message
- Contenu sponsorisé
Sujets similaires
» [ SKETCHUP plugins ] Curic Scene Manager
» [ SKETCHUP plugins ] SJ Components To Scenes - Isoler une copie d'un composant dans une scène dédiée
» [ SKETCHUP plugins ] Demande aide aux spécialistes du code ruby concernant un plugin "named scene"
» [ SKETCHUP plugins ] SJ XMLTo Enscape Path Video
» [ SKETCHUP plugins ] Oob plugins - Plugins top pour le bâtiment réalisés par un français
» [ SKETCHUP plugins ] SJ Components To Scenes - Isoler une copie d'un composant dans une scène dédiée
» [ SKETCHUP plugins ] Demande aide aux spécialistes du code ruby concernant un plugin "named scene"
» [ SKETCHUP plugins ] SJ XMLTo Enscape Path Video
» [ SKETCHUP plugins ] Oob plugins - Plugins top pour le bâtiment réalisés par un français
Créer un compte ou se connecter pour répondre
Vous devez être membre pour répondre.
Page 1 sur 1
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum