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davidheritier
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Messagedavidheritier Dim 27 Fév 2022 - 23:41

Bonjour à tous,
Est ce que qqu connait un plugin pour faire des video avec possibilité de tracer la trajectoire et les positions des cameras, svp?
jerryvento
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Messagejerryvento Lun 28 Fév 2022 - 6:17

Salut,
Sketchup peut faire les déplacements en créant des scènes, en utilisant la caméra combinée avec l'outil visite. Ensuite il ne reste plus qu'à capturer ton écran.
Sans doute que quelqu'un connait une extension qui permet de réaliser cela plus facilement et rapidement.

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Il vaut mieux UN qui sait que DIX qui cherchent... à méditer content
Enfin, je dis ça je dis rien.

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Messagedavidheritier Lun 28 Fév 2022 - 9:14

et oui je sais bien, j'utilise Sketchup depuis un moment.. mais la je recherche queque chose de bcp plus adapté pour faire des films.. pour vraiment etre maitre des positions de cam l'orientation, la vitesse, le ralenti etc..
Moi j'utilise Keyframe animation (payant) qui est pas mal: il permet d'animer des objet et permet d'ajuster la vitesse des scenes mais il manque ce que j'ai cité plus haut.
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MessageJDD Lun 28 Fév 2022 - 10:34

Bonjour,

Perso, j'utilise le plugin commercial de Smustard nommé FlighPath 2

Description de ce plugin :

Flightpath2 (v2.110) de Smustard codé par Rick Wilson

Prix : 7 USD

Lien pour téléchargement : C'est ICI

C'est un script de trajectoire de vol (type flightpath ou walkthrough) accessible par le menu contextuel (clic droit) lorsque l'on sélectionne une courbe (arc, cercle, polygone, Bézier ou courbe soudée).

Il permet de choisir quatre options de cible différentes (la cible est l'endroit où la caméra regarde /pointe).

Lorsque l'on sélectionne  "Flightpath" dans le menu contextuel, un sous-menu apparaît. On peut alors choisir parmi les 4 éléments de menu suivants :


1. Cible 1 : les sommets du chemin. Création d'une scène à chaque sommet de la courbe du trajet, avec la caméra regardant vers le sommet suivant du tracé de la trajectoire.

2. Cible 2 : Point unique. Point fixe sur lequel la caméra effectue sa mise au point lorsqu'elle se déplace le long de la trajectoire

3. Cible 3 : Deux points. Lorsque la caméra se déplace le long de la trajectoire, la caméra effectue sa mise au point entre les deux points sélectionnés

4.  Cible 4 : Chemin. Permet de sélectionner un autre chemin comme cible sur lequel la caméra effectue sa mise au point.

Après avoir sélectionné l'une de ces options et fourni toute entrée nécessaire pour cette option, une boîte de dialogue apparaît, vous demandant une vitesse (en unités par seconde) et un angle de champ de vision (FOV).
Pour les vitesses, 3 m/sec est une vitesse de marche rapide, et 27 m/sec soit environ 100 km/h pour une vitesse de conduite rapide.
On peut utiliser n'importe quelle valeur pour répondre à vos besoins.
Pour le FOV, la valeur standard retenue est de 30 degrés, le grand angle est de 50 à 55 degrés. Les angles plus larges seront déformés.

Une fois que vous entrez une vitesse, le script lira les emplacements des sommets le long du chemin de la trajectoire et créera une scène à chacun de ces sommets. Le script définira le temps de transition de chaque scène pour une vitesse constante. Le chemin sera placé sur un calque masqué afin qu'il ne soit pas visible lors d'un diaporama ou d'une exportation vidéo.

Remarque : Indépendamment de la précision des paramètres définis par ce plug-in, les diaporamas dans SketchUp dépendent toujours de la puissance de calcul et peuvent ne pas s'afficher correctement en raison de la surcharge de calcul des vues du modèle en temps réel. Les résultats les plus fluides proviendront toujours de l'exportation d'une animation.

JDD

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