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[ TWINMOTION ] position des lumieres
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Bonjour
Je teste le logiciel. Avez vous des astuces pour positionner facilement les lumieres "spot" sur un spot plafond,sur un lustre,sur un spot.?
Y a t'il une solution pour ne pas voir les spots?
Merci
Je teste le logiciel. Avez vous des astuces pour positionner facilement les lumieres "spot" sur un spot plafond,sur un lustre,sur un spot.?
Y a t'il une solution pour ne pas voir les spots?
Merci
salut vick
je ne comprend pas trop ta question ? le spot est juste virtuel , au rendu il n'apparait pas !!
peux tu affiner ta question ?
je ne comprend pas trop ta question ? le spot est juste virtuel , au rendu il n'apparait pas !!
peux tu affiner ta question ?
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
Merci Jack
Si par exemple je veux éclairer la lampe d'une applique ou d'un lustre ou autre je galère pour positionner le spot twinmition juste sur la lampe trop haut trop bas a droite etc........
Y a-t-il une astuce pour positionner le spot directement a la bonne place.
Si c'est des spots au plafond en vue de dessus c'est plus facile mais ailleur........GRRRRRRR
Bonne soirée
Si par exemple je veux éclairer la lampe d'une applique ou d'un lustre ou autre je galère pour positionner le spot twinmition juste sur la lampe trop haut trop bas a droite etc........
Y a-t-il une astuce pour positionner le spot directement a la bonne place.
Si c'est des spots au plafond en vue de dessus c'est plus facile mais ailleur........GRRRRRRR
Bonne soirée
- AK40CessV.I.P.
- Date d'inscription : 09/06/2011
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Localisation : Trois Bassins - La Réunion
Bonjour,
Personnellement je n'en ai pas trouvé.
Je sélectionne la lumière et la cale en 3D "à tatons"
(en attendant la vue 2D....)
Personnellement je n'en ai pas trouvé.
Je sélectionne la lumière et la cale en 3D "à tatons"
(en attendant la vue 2D....)
- Couloumodérateur
- Humeur : Plus piquante que jamais
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Localisation : Luxembourg
Emploi : Dessinateur
Pareil de mon coté .... pas d'attraction automatique aimantée ou quoi que ce soit ...
On peut tout de même se simplifier légèrement la vie en jouant avec les groupes de calques par ex.
On peut tout de même se simplifier légèrement la vie en jouant avec les groupes de calques par ex.
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iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM / (non c'est moi qui est copié sur Chapi)
Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
Bonjour,
J'ai vue cette video ou a la fin il y a une solution que je n'ai pas trop comprise car en anglais.
Si un de vous peux détailler en francais
https://www.youtube.com/watch?v=BmamzZ7zD0c
J'ai vue cette video ou a la fin il y a une solution que je n'ai pas trop comprise car en anglais.
Si un de vous peux détailler en francais
https://www.youtube.com/watch?v=BmamzZ7zD0c
- REGISV.I.P.
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Age : 54
Localisation : Toulouse
Emploi : Carreleur
vick a écrit:Bonjour,
J'ai vue cette video ou a la fin il y a une solution que je n'ai pas trop comprise car en anglais.
Si un de vous peux détailler en francais
https://www.youtube.com/watch?v=BmamzZ7zD0c
Salut à tous
Quel moment exactement de la vidéo, t'intéresse ?
Sinon, comme dit plus haut, les vues orthonormées, y a pas mieux pour positionner les choses !
à+
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Blender à donf !
Bonsoir
La partie intéressante est celle ou il réalise un spot dans SU ,il lui joute une petite tige dessous et dans twinmotion il charge le spot fait dans SU, il sélectionne la petite tige du spot et la lumière de twin se pose directement dessus. C'est cette partie que je n'ai pas bien comprise
La partie intéressante est celle ou il réalise un spot dans SU ,il lui joute une petite tige dessous et dans twinmotion il charge le spot fait dans SU, il sélectionne la petite tige du spot et la lumière de twin se pose directement dessus. C'est cette partie que je n'ai pas bien comprise
- REGISV.I.P.
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Localisation : Toulouse
Emploi : Carreleur
vick a écrit:Bonsoir
La partie intéressante est celle ou il réalise un spot dans SU ,il lui joute une petite tige dessous et dans twinmotion il charge le spot fait dans SU, il sélectionne la petite tige du spot et la lumière de twin se pose directement dessus. C'est cette partie que je n'ai pas bien comprise
Salut vick
tu es sûr que c'est dans cette vidéo ?
Je n'ai rien vu qui corresponde à ce que tu décris, dans cette vidéo, il ne dessine rien l'ami Justin !
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Blender à donf !
Salut Regis
J'ai du me tromper de video
J'essais de retrouver
C'est celle la
https://www.youtube.com/watch?v=j9MkXLZp8LI
J'ai du me tromper de video
J'essais de retrouver
C'est celle la
https://www.youtube.com/watch?v=j9MkXLZp8LI
- REGISV.I.P.
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Localisation : Toulouse
Emploi : Carreleur
Ok
C’est pas vraiment compliqué en fait et c’est forcément plus pratique que de positionner le spot manu-militari !
C’est sur quelle étape du processus que tu coinces ?
C’est pas vraiment compliqué en fait et c’est forcément plus pratique que de positionner le spot manu-militari !
C’est sur quelle étape du processus que tu coinces ?
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Blender à donf !
vick a écrit:Bonsoir
La partie intéressante est celle ou il réalise un spot dans SU ,il lui joute une petite tige dessous et dans twinmotion il charge le spot fait dans SU, il sélectionne la petite tige du spot et la lumière de twin se pose directement dessus. C'est cette partie que je n'ai pas bien comprise
salut Vick
oui c'est une solution , mais encore mieux dans twinmotion on peut choisir facilement un composant et le remplacer par un autre , donc tu fais un composant dans skechup à l'intérieur de la lampe et dans twinmotion tu le remplaces par un spot
j'ai fait une vidéo rapidos ,dans sketchup un composant pour la lampe et un autre pour l'ampoule qui sera remplacée par le spot par exemple (placer les axes de l'ampoule au centre comme point d'accroche ensuite dans twinmotion)
Dernière édition par tenrev le Mer 25 Aoû 2021 - 9:00, édité 1 fois
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
Coulou et AK40Cess aiment ce message
vick a écrit:Salut Jack .Un grand merci pour la vidéo. Là j'ai compris
Salut Vick
Super, content de t'avoir aidé et vu les commentaires d'avoir aidé d'autres utilisateurs
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