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Samuel Tallet
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MessageSamuel Tallet Ven 5 Fév 2021 - 10:48

simjoubert a écrit:
Samuel a écrit:Concernant les éventuels conflits découlants de cette fonctionnalité, je les gérerais peut-être dans une future version siffle

Bonne journée clindoeil

Alors on fait de la procrastination ! content
Elle est belle la jeunesse d’aujourd’hui papy  

Ok je patiente !
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MessageSamuel Tallet Lun 8 Fév 2021 - 13:07

Quoi de neuf dans la version 1.0.2 ?


  • On peut exporter et importer des calques temporels au format JSON.
  • Lorsque vous sauvegardez puis importez un composant associé à des calques temporels : ce plugin vous demande si vous souhaitez importer ces calques temporels.


Téléchargez le dernier plugin Layers/Tags In Time depuis le SketchUcation PluginStore.

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Messagesimjoubert Lun 8 Fév 2021 - 13:42

T’as toujours le chic de publier quand je ne suis pas au bureau !
C’est cool je regarderai ce soir !
Bonne après-midi! Ici sur mon chantier de Montreuil C’A CAILLE SÉVÈRE !🥶

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"Les voici en foule : élargis l'espace de ta tente,
Allonge tes cordages ! Renforce tes piquets !
Déploie pour l'autre la toile qui t'abrite !"
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MessageSamuel Tallet Lun 8 Fév 2021 - 14:06

simjoubert a écrit:T’as toujours le chic de publier quand je ne suis pas au bureau !
C’est cool je regarderai ce soir !
Bonne après-midi! Ici sur mon chantier de Montreuil C’A CAILLE SÉVÈRE !🥶

Merci. Bon courage pour ton chantier ! clindoeil

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Messagesimjoubert Lun 8 Fév 2021 - 19:30

Hello Samuel
L'import Export marche Nickel !
Par contre Lors de l'import du composant Toute les balises présent dans le modèle au moment de la sauvegarde du composant sont importées et non uniquement la balise affectée au composant !

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MessageSamuel Tallet Lun 8 Fév 2021 - 20:52

simjoubert a écrit:Hello Samuel
L'import Export marche Nickel !
Par contre Lors de l'import du composant Toute les balises présent dans le modèle au moment de la sauvegarde du composant sont importées et non uniquement la balise affectée au composant !

Bonsoir Simon clindoeil Bien vu ! bien Je vais corriger ce problème. Merci.

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MessageSamuel Tallet Mar 16 Fév 2021 - 12:00

Quoi de neuf dans la version 1.0.3 ?


  • On peut exporter les calques temporels vers une animation MP4 ou GIF.
  • L'importation des données temporelles des composants a été corrigée.
  • Une barre d'outils est disponible.


Téléchargez le dernier plugin Layers/Tags In Time depuis le SketchUcation PluginStore.

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Messagesimjoubert Mar 16 Fév 2021 - 12:10

HOhO Ho !
J'allais partir, je regarde ça des que possible !
Hâte de découvrir
Merci Samuel

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Messagetenrev Mar 16 Fév 2021 - 16:27

simjoubert a écrit:J'allais partir,
 

Alors .....
Pars, surtout ne te retourne pas
Pars, fais ce que tu dois faire sans moi
Quoi qu'il arrive je serai toujours avec toi
Alors pars et surtout ne te retourne pas !

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Messagesimjoubert Mar 16 Fév 2021 - 16:48

Tenrev ça ressemble à du Prévert ! bravo

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Messagesimjoubert Mar 16 Fév 2021 - 17:13

Après un petit test rapide

Barre d'outil super !
Pour le jouer l'animation je ne sais pas si c'est mon ordi qui commence à ce faire vieux mais ça rame un peu et ça me sucre la fin des que je dépasse 6 images par jour !

L'export en gif ou en mov fonctionne par contre idem je ne sais pas si c'est sur mon pc mais c'est longuet.

Si j'ai bien compris une seul journée par calque balise ?

Petites suggestions :
Pourvoir choisir la date de début et la date de fin.
Pouvoir choisir les balises temporelles à inclure dans l'animation.
Avoir une option pour le défilement complet du calendrier et non une seule journée entre deux balises
Pouvoir choisir une scène de début et une scènes de fin pour le mouvement de la caméra ou plusieurs
Une option pour générer les scènes pour un travail de rendu par lot avec les moteurs de rendu .

D'autre ont des problèmes de lenteur ?
Sinon super !
bravo  bravo
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Messagetenrev Mar 16 Fév 2021 - 17:22

simjoubert a écrit:Tenrev ça ressemble à du Prévert

ce n'est ni de moi , ni de prévert , mais de Jacques Higelin


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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Messagesimjoubert Mar 16 Fév 2021 - 17:43

Pour rester dans la poésie et aller avec le gif saisonnier de l'oranger

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MessageSamuel Tallet Mar 16 Fév 2021 - 18:57

simjoubert a écrit:Après un petit test rapide

Barre d'outil super !
Pour le jouer l'animation je ne sais pas si c'est mon ordi qui commence à ce faire vieux mais ça rame un peu et ça me sucre la fin des que je dépasse 6 images par jour !

L'export en gif ou en mov fonctionne par contre idem je ne sais pas si c'est sur mon pc mais c'est longuet.

Si j'ai bien compris une seul journée par calque balise ?

Petites suggestions :
Pourvoir choisir la date de début et la date de fin.
Pouvoir choisir les balises temporelles à inclure dans l'animation.
Avoir une option pour le défilement complet du calendrier et non une seule journée entre deux balises
Pouvoir choisir une scène de début et une scènes de fin pour le mouvement de la caméra ou plusieurs
Une option pour générer les scènes pour un travail de rendu par lot avec les moteurs de rendu .

D'autre ont des problèmes de lenteur ?
Sinon super !
bravo  bravo
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C'est lent aussi chez moi et je pense chez tout le monde... content Le code chargé de l'animation est peut-être optimisable siffle

Merci pour tes suggestions Simon !

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