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- Theo5du06Apprenti(e)
- Date d'inscription : 14/06/2012
Nombre de messages : 21
Points : 78
Age : 28
Localisation : Nice
Emploi : Ingénieur geometre
Bonjour à tous,
Je suis à la recherche d'un outil qui permet d'attribuer un calque à un groupe ou un composant père, contenant lui même d'autres groupes et sous groupes jusqu'à arriver à la géométrie (faces,arretes).
et qu'à l'attribution du calque du composant père, celui ci soit attribué jusqu'au plus bas de la hierarchie à savoir les arretes et faces contenus dans chacun des sous groupes de ce meme composant père.
Cela m'est utile car je dois livrer au format rhino et ce dernier prend en compte le fait que la géométrie reste dans le calque0 par defaut meme si le groupe dans lequel cette géométrie est inclue est attribué à un autre calque.
C'est assez difficile d'exprimer cette demande par des mots...
Faites moi signe si la demande n'est pas claire.
Bonne soirée
Merci
Je suis à la recherche d'un outil qui permet d'attribuer un calque à un groupe ou un composant père, contenant lui même d'autres groupes et sous groupes jusqu'à arriver à la géométrie (faces,arretes).
et qu'à l'attribution du calque du composant père, celui ci soit attribué jusqu'au plus bas de la hierarchie à savoir les arretes et faces contenus dans chacun des sous groupes de ce meme composant père.
Cela m'est utile car je dois livrer au format rhino et ce dernier prend en compte le fait que la géométrie reste dans le calque0 par defaut meme si le groupe dans lequel cette géométrie est inclue est attribué à un autre calque.
C'est assez difficile d'exprimer cette demande par des mots...
Faites moi signe si la demande n'est pas claire.
Bonne soirée
Merci
les calques sketchup ne sont pas vraiment des calques comme ca peut être le cas sous rhino à mon avis ca va être compliqué ta recherche
sachant que pour une bonne utilisation il faut modéliser dans le calque zéro et ensuite faire des groupes ou composants que l'on pourra mettre dans des calques différents, mais la géométrie reste dans le calque 0
sachant que pour une bonne utilisation il faut modéliser dans le calque zéro et ensuite faire des groupes ou composants que l'on pourra mettre dans des calques différents, mais la géométrie reste dans le calque 0
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
- Dav_idBavard(e)
- Date d'inscription : 26/06/2020
Nombre de messages : 110
Points : 280
Salut tous,
Pas certain que ça puisse t'aider ... et je ne touche pas a Rhino depuis un paquet d'année.
Mais au cas ou, DEEP Select de CURIC te permet de chercher des entités (face, edge, group, composant ...) en profondeur ... pour par exemple, les deplacer dans un calques
https://extensions.sketchup.com/extension/7af2db66-9931-47ff-a12e-34ba78785495/curic-deep-select
Tu peux regarder peut-etre aussi de ce coté (pour jouer sur les groups de calque a la façon Photoshop)
https://sketchucation.com/pluginstore?pln=Layers_Panel
https://sketchucation.com/plugin/1985-layers_organizer
et apres, il reste la solution de jouer avec "STRUCTURE" dans Sketchup
voila, pas certain d'avoir pu t'aider, mais sait on jamais
Bonne soirée, bon courage !
Pas certain que ça puisse t'aider ... et je ne touche pas a Rhino depuis un paquet d'année.
Mais au cas ou, DEEP Select de CURIC te permet de chercher des entités (face, edge, group, composant ...) en profondeur ... pour par exemple, les deplacer dans un calques
https://extensions.sketchup.com/extension/7af2db66-9931-47ff-a12e-34ba78785495/curic-deep-select
Tu peux regarder peut-etre aussi de ce coté (pour jouer sur les groups de calque a la façon Photoshop)
https://sketchucation.com/pluginstore?pln=Layers_Panel
https://sketchucation.com/plugin/1985-layers_organizer
et apres, il reste la solution de jouer avec "STRUCTURE" dans Sketchup
voila, pas certain d'avoir pu t'aider, mais sait on jamais
Bonne soirée, bon courage !
Theo5du06 aime ce message
- Theo5du06Apprenti(e)
- Date d'inscription : 14/06/2012
Nombre de messages : 21
Points : 78
Age : 28
Localisation : Nice
Emploi : Ingénieur geometre
Merci, pour ton retour, je vais regarder tout ca.
Bonne soirée
Bonne soirée
Dav_id aime ce message
Merci pour l info , il fait des trucs sympa curic, je vais jeter un œil aussi
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
- Dav_idBavard(e)
- Date d'inscription : 26/06/2020
Nombre de messages : 110
Points : 280
Avec plaisir
les vidéos sont bien faite ... pour éviter de passer a coté des subtilités de ses extensions ...
j’arrête d'en parler pour éviter de passer hors sujet pour
les vidéos sont bien faite ... pour éviter de passer a coté des subtilités de ses extensions ...
j’arrête d'en parler pour éviter de passer hors sujet pour
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