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[ SKETCHUP plugins ] Material Browser
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- JDDV.I.P.
- Humeur : Cool, œil de lynx à pattes de velours
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Bonjour Samuel,
Je n'arrive pas à installer ta version 1.05 de Material Browser sur SU 2021
J'ai les mêmes erreurs au lancement que celles figurant dans le fichier log publié par masloprojekt sur SketchUcation (juste avant ton dernier post que tu as produit sur la page de ton plugin)
J'ai essayé de l'installer sur SU 2017 et SU 2019, mêmes problèmes.
Certainement un conflit de plugins, je pense.
Mais, Essayez de désactiver tous les autres plugins et de les réactiver un par un c'est une tâche plus que fastidieuse.
Quelqu'un sur le forum rencontre t-il le même problème ?
JDD
Je n'arrive pas à installer ta version 1.05 de Material Browser sur SU 2021
J'ai les mêmes erreurs au lancement que celles figurant dans le fichier log publié par masloprojekt sur SketchUcation (juste avant ton dernier post que tu as produit sur la page de ton plugin)
J'ai essayé de l'installer sur SU 2017 et SU 2019, mêmes problèmes.
Certainement un conflit de plugins, je pense.
Mais, Essayez de désactiver tous les autres plugins et de les réactiver un par un c'est une tâche plus que fastidieuse.
Quelqu'un sur le forum rencontre t-il le même problème ?
JDD
JDD a écrit:Mais, Essayez de désactiver tous les autres plugins et de les réactiver un par un c'est une tâche plus que fastidieuse.
oui ca c'est une horreur j'utilise le gestionnaire de plugin de sketchucation déja ca limite le taf pour désactiver les plugins
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
- Samuel TalletV.I.P.
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Bonsoir @JDD,
J'ai peut-être une idée pour détecter plus rapidement la source des conflits... Je publierais l'astuce, dans les prochains jours, ici et sur SketchUcation.
J'ai peut-être une idée pour détecter plus rapidement la source des conflits... Je publierais l'astuce, dans les prochains jours, ici et sur SketchUcation.
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Bonsoir,
Merci pour l'information.
JDD
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JDD
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Bonjour @JDD,
Je t'invite à désinstaller la v1.0.5 et installer la v1.0.6 qui vient juste d'être publiée.
Cette dernière est censée corriger le problème que tu as. Tiens-moi au courant
Je t'invite à désinstaller la v1.0.5 et installer la v1.0.6 qui vient juste d'être publiée.
Cette dernière est censée corriger le problème que tu as. Tiens-moi au courant
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Bonjour,
Avec la V 1.0.6 je rencontre sur SU2021, exactement les mêmes erreurs au lancement de SU qu'avec la v1.0.5.
J'ai testé sur SU 2019 idem, mêmes erreurs avec la v1.0.6
Enfin j'ai testé sur SU 2017 et dans cette version et ma config, l'extension fonctionne correctement sans erreur au lancement (je n'ai pas encore eu le temps de tester les fonctions du plugin)
La v1.0.5 sur SU 2017 provoquait elles des erreurs similaires au lancement.
JDD
Avec la V 1.0.6 je rencontre sur SU2021, exactement les mêmes erreurs au lancement de SU qu'avec la v1.0.5.
J'ai testé sur SU 2019 idem, mêmes erreurs avec la v1.0.6
Enfin j'ai testé sur SU 2017 et dans cette version et ma config, l'extension fonctionne correctement sans erreur au lancement (je n'ai pas encore eu le temps de tester les fonctions du plugin)
La v1.0.5 sur SU 2017 provoquait elles des erreurs similaires au lancement.
JDD
- Samuel TalletV.I.P.
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JDD a écrit:
Avec la V 1.0.6 je rencontre sur SU2021, exactement les mêmes erreurs au lancement de SU qu'avec la v1.0.5.
J'ai testé sur SU 2019 idem, mêmes erreurs avec la v1.0.6
Enfin j'ai testé sur SU 2017 et dans cette version et ma config, l'extension fonctionne correctement sans erreur au lancement (je n'ai pas encore eu le temps de tester les fonctions du plugin)
La v1.0.5 sur SU 2017 provoquait elles des erreurs similaires au lancement.
Merci pour les tests. Donc ça semble corriger le problème sur SketchUp 2017, c'est déjà ça. Je vais essayer de trouver d'autres solutions
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@Samuel Tallet-Sabathé
Je t'ai envoyé en MP une copie des messages d'erreurs et des messages lues dans la console Ruby lancée automatiquement au démarrage de SU 2021 sans cette extension et après installation de l'extension 1.0.6
Merci pour ton aide
JDD
Je t'ai envoyé en MP une copie des messages d'erreurs et des messages lues dans la console Ruby lancée automatiquement au démarrage de SU 2021 sans cette extension et après installation de l'extension 1.0.6
Merci pour ton aide
JDD
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- Samuel TalletV.I.P.
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Merci à toi @JDD.
Après analyse de tes logs, je pense que le conflit est visible, entre autres, ici :
Peux-tu, s'il te plait, essayer de désactiver le plugin SketchUcation pour voir ?
Après analyse de tes logs, je pense que le conflit est visible, entre autres, ici :
- Code:
C:/Users/***/AppData/Roaming/SketchUp/SketchUp 2021/SketchUp/Plugins/material_browser/Libraries/zip/ioextras.rb:3: warning: already initialized constant Zip::IOExtras::CHUNK_SIZE
C:/Users/***/AppData/Roaming/SketchUp/SketchUp 2021/SketchUp/Plugins/SketchUcation/Data/Rubyzip/zip/ioextras.rb:4: warning: previous definition of CHUNK_SIZE was here
Peux-tu, s'il te plait, essayer de désactiver le plugin SketchUcation pour voir ?
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Je viens donc de désactiver le plugin SketchUcation ( v 4.10, à jour donc, enfin je pense) et relancer SU 2021
Eh bien OUI, c'est bien celui la qui était en conflit avec ton extension.
Ton extension fonctionne, pas de message d'erreur au lancement de SU , pas de messages suspects dans la console Ruby lancée automatiquement au démarrage.
Bravo, pour cette rapide analyse.
Reste donc à aménager ton code pour que cela ne puisse pas rentrer en conflit avec ce plugin bien Utile
Un grand MERCI!
JDD
Eh bien OUI, c'est bien celui la qui était en conflit avec ton extension.
Ton extension fonctionne, pas de message d'erreur au lancement de SU , pas de messages suspects dans la console Ruby lancée automatiquement au démarrage.
Bravo, pour cette rapide analyse.
Reste donc à aménager ton code pour que cela ne puisse pas rentrer en conflit avec ce plugin bien Utile
Un grand MERCI!
JDD
tenrev et Samuel Tallet aiment ce message
Samuel Tallet-Sabathé a écrit:
J'ai peut-être une idée pour détecter plus rapidement la source des conflits... Je publierais l'astuce, dans les prochains jours, ici et sur SketchUcation.
hello samuel
ha ouai ? ca serait top ? on attend de tes news cher ami
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo 16'' w11 i7 32go-CG RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino / Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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- Samuel TalletV.I.P.
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Material Browser v1.0.7 est sorti et il est compatible avec le plugin SketchUcation ExtensionStore Dites-moi si ça fonctionne chez vous
Concernant l'astuce pour détecter les conflits entre plugins, j'invite @JDD à nous dire comment il a obtenu les précieux logs qu'il m'a envoyé en MP.
Concernant l'astuce pour détecter les conflits entre plugins, j'invite @JDD à nous dire comment il a obtenu les précieux logs qu'il m'a envoyé en MP.
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- JDDV.I.P.
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Bonjour,
Je viens de tester la version 1.0.7 avec le plugin SketchUcation ExtensionStore réactivé.
Ton extension fonctionne, pas de message d'erreur au lancement de SU , pas de messages suspects dans la console Ruby lancée automatiquement au démarrage.
Merci, pour cette rapide correction.
Concernant les fichiers logs que je t'ai envoyé en MP, rien spécial.
Après avoir installé l'extension et avoir constaté les erreurs empêchant son lancement, j'ai en premier lieu désinstallé l'extension.
Je t'ai ensuite adressé trois (3) fichiers logs produits comme suit :
Un premier fichier log, pour faire l'état des lieux au démarrage de SketchUp sans avoir encore installé l'extension.
Pour obtenir ce fichier log, j'utilise le plugin d'Eneroth, nommé "Eneroth Console Opener"
Cette extension gratuite est disponible au téléchargement sur le site de SketchUcation en suivant ce lien https://sketchucation.com/pluginstore?pln=ene_open_console
Une fois installé dans ShetchUp, on l'active via le menu Fenêtre/ Open Rubby Console on Start
Puis on redémarre SketchUp.
Durant la période de démarrage, toutes les erreurs, mêmes les erreurs mineures et sans impact, sont consignées dans la console Ruby.
Il suffit de copier le contenu de la fenêtre de la console et le coller dans un fichier texte pour pouvoir le diffuser si nécessaire.
Si on ne décoche pas Open Rubby Console on Start dans le menu Fenêtre, à chaque redémarrage de SketchUp, la console Ruby démarrera automatiquement.
Le second fichier log que je t'ai transmis est obtenu après installation de l'extension, avec toujours le plugin d'Eneroth activé
Après démarrage de SketchUp, s’il y a problème avec l'extension, 2 fenêtres sont alors présentes à l'écran ; la fenêtre de la Console Ruby avec les erreurs de démarrage dans SketchUp jusqu'au démarrage de l'extension et une fenêtre d'erreurs, spécifique au démarrage de l'extension proprement dite
Il suffit de copier le contenu de la fenêtre d'erreurs et le coller dans un fichier texte pour pouvoir le diffuser si nécessaire.
Le troisième fichier log est obtenu en copiant le contenu de la fenêtre de la console Ruby, après avoir fermé la fenêtre d'erreur de l'extension. On y retrouve alors compilées, toutes les erreurs observées durant le démarrage de SU.
Ce qui précède est facile à réaliser.
Mais le plus difficile reste l'analyse de ces logs, accessibles aux experts des codes, que je ne suis pas.
EDIT :
Il ne semble pas nécessaire de disposer du plugin d'Eneroth pour lancer automatiquement la console Ruby au démarrage de SketchUp.
Il suffit d'ouvrir la console Ruby dans Sketchup, de la laisser ouverte, puis redémarrer SketchUp. La console Ruby est alors automatiquement activée durant le démarrage et s'affiche avec les erreurs produites durant le démarrage à la fin du démarrage. (pas certain que cela fonctionne avec toutes les versions de SU, mais c'est OK avec SU2021)
Autre Astuce pour récupérer dans un fichier texte, les erreurs produites au lancement de SketchUp sous Windows :
Créer avec un éditeur de texte tel NotePad ++ ou autre un fichier .bat avec cette commande (ajuster le chemin en fonction de votre propre version et installation)
Ce fichier .bat va démarrer SketchUp (ici SU 2017) et va créer un fichier texte contenant toutes les erreurs observées au démarrage de SU.
Ce fichier debug.txt sera enregistré dans le dossier contenant l'exécutable SketchUp.exe, tel que précisé dans le fichier .bat
JDD
Je viens de tester la version 1.0.7 avec le plugin SketchUcation ExtensionStore réactivé.
Ton extension fonctionne, pas de message d'erreur au lancement de SU , pas de messages suspects dans la console Ruby lancée automatiquement au démarrage.
Merci, pour cette rapide correction.
Concernant les fichiers logs que je t'ai envoyé en MP, rien spécial.
Après avoir installé l'extension et avoir constaté les erreurs empêchant son lancement, j'ai en premier lieu désinstallé l'extension.
Je t'ai ensuite adressé trois (3) fichiers logs produits comme suit :
Un premier fichier log, pour faire l'état des lieux au démarrage de SketchUp sans avoir encore installé l'extension.
Pour obtenir ce fichier log, j'utilise le plugin d'Eneroth, nommé "Eneroth Console Opener"
Cette extension gratuite est disponible au téléchargement sur le site de SketchUcation en suivant ce lien https://sketchucation.com/pluginstore?pln=ene_open_console
Une fois installé dans ShetchUp, on l'active via le menu Fenêtre/ Open Rubby Console on Start
Puis on redémarre SketchUp.
Durant la période de démarrage, toutes les erreurs, mêmes les erreurs mineures et sans impact, sont consignées dans la console Ruby.
Il suffit de copier le contenu de la fenêtre de la console et le coller dans un fichier texte pour pouvoir le diffuser si nécessaire.
Si on ne décoche pas Open Rubby Console on Start dans le menu Fenêtre, à chaque redémarrage de SketchUp, la console Ruby démarrera automatiquement.
Le second fichier log que je t'ai transmis est obtenu après installation de l'extension, avec toujours le plugin d'Eneroth activé
Après démarrage de SketchUp, s’il y a problème avec l'extension, 2 fenêtres sont alors présentes à l'écran ; la fenêtre de la Console Ruby avec les erreurs de démarrage dans SketchUp jusqu'au démarrage de l'extension et une fenêtre d'erreurs, spécifique au démarrage de l'extension proprement dite
Il suffit de copier le contenu de la fenêtre d'erreurs et le coller dans un fichier texte pour pouvoir le diffuser si nécessaire.
Le troisième fichier log est obtenu en copiant le contenu de la fenêtre de la console Ruby, après avoir fermé la fenêtre d'erreur de l'extension. On y retrouve alors compilées, toutes les erreurs observées durant le démarrage de SU.
Ce qui précède est facile à réaliser.
Mais le plus difficile reste l'analyse de ces logs, accessibles aux experts des codes, que je ne suis pas.
EDIT :
Il ne semble pas nécessaire de disposer du plugin d'Eneroth pour lancer automatiquement la console Ruby au démarrage de SketchUp.
Il suffit d'ouvrir la console Ruby dans Sketchup, de la laisser ouverte, puis redémarrer SketchUp. La console Ruby est alors automatiquement activée durant le démarrage et s'affiche avec les erreurs produites durant le démarrage à la fin du démarrage. (pas certain que cela fonctionne avec toutes les versions de SU, mais c'est OK avec SU2021)
Autre Astuce pour récupérer dans un fichier texte, les erreurs produites au lancement de SketchUp sous Windows :
Créer avec un éditeur de texte tel NotePad ++ ou autre un fichier .bat avec cette commande (ajuster le chemin en fonction de votre propre version et installation)
- Code:
"C:\Program Files\Sketchup\Sketchup 2017\Sketchup.exe" > debug.txt
Ce fichier .bat va démarrer SketchUp (ici SU 2017) et va créer un fichier texte contenant toutes les erreurs observées au démarrage de SU.
Ce fichier debug.txt sera enregistré dans le dossier contenant l'exécutable SketchUp.exe, tel que précisé dans le fichier .bat
JDD
Dernière édition par JDD le Sam 24 Juil 2021 - 19:43, édité 1 fois
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- JDDV.I.P.
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Bonjour,
Dans le Navigateur des Matériaux de l'extension Material Browser, quelle est la signification des vignettes qui se trouvent dans les premières rangées du navigateur sur l'image ci -jointe ?
Les matériaux inclus dans le modèle ouvert sont dans le navigateur des matériaux de SketchUp nommés Auto1, Auto2, Auto3, ...... Auto15, Auto16 et sont encadrés par des caractères "<" et ">"
Auto16 contient une texture.
Ce modèle est un modèle importé de 3DWarehouse
J'ai comme l'impression que les caractères "<" et ">" encadrant le nom des matériaux sont interprétés comme du code HTML dans le navigateur.
(Comme le sont ces mêmes caractères ici, lorsque je tente de les utiliser dans le corps de mon message)
Sinon, as-tu une explication pour cette représentation étrange des vignettes de ces matériaux ?
Le modèle est celui de la torpille humaine par Max Grueter que j'ai joint récemment dans la rubrique "POLE EMPLOI"
https://3dwarehouse.sketchup.com/model/140bd99bdc98930a23e76507342159f8/EASY-RIDER
JDD
Dans le Navigateur des Matériaux de l'extension Material Browser, quelle est la signification des vignettes qui se trouvent dans les premières rangées du navigateur sur l'image ci -jointe ?
Les matériaux inclus dans le modèle ouvert sont dans le navigateur des matériaux de SketchUp nommés Auto1, Auto2, Auto3, ...... Auto15, Auto16 et sont encadrés par des caractères "<" et ">"
Auto16 contient une texture.
Ce modèle est un modèle importé de 3DWarehouse
J'ai comme l'impression que les caractères "<" et ">" encadrant le nom des matériaux sont interprétés comme du code HTML dans le navigateur.
(Comme le sont ces mêmes caractères ici, lorsque je tente de les utiliser dans le corps de mon message)
Sinon, as-tu une explication pour cette représentation étrange des vignettes de ces matériaux ?
Le modèle est celui de la torpille humaine par Max Grueter que j'ai joint récemment dans la rubrique "POLE EMPLOI"
https://3dwarehouse.sketchup.com/model/140bd99bdc98930a23e76507342159f8/EASY-RIDER
JDD
- Samuel TalletV.I.P.
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Localisation : Marseille, France
Emploi : Développeur Web
Merci. On dirait bien que tu as trouvé un bug ! Sachant que les caractères "<" et ">" ne sont pas autorisés dans les noms de fichiers sur Windows et que les vignettes sont enregistrées sur le disque... le problème doit venir de là
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- JDDV.I.P.
- Humeur : Cool, œil de lynx à pattes de velours
Date d'inscription : 21/05/2021
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Emploi : Director of Myself
Oui, c'est bien ce que je pensais.
J'ai ouvert cette après midi une petite série de plans SU et j'ai trouvé beaucoup de modèles comportant des noms encadrés par ces balises.
Perso je n'utilise jamais ces caractères.
Dans SU l'usage de ces caractères pour définir un matériau ne semble pas proscrit.
Il te faudra donc trouver un remède à cette situation.
Je suis désolé de te fournir encore un peu plus de boulot.
JDD
J'ai ouvert cette après midi une petite série de plans SU et j'ai trouvé beaucoup de modèles comportant des noms encadrés par ces balises.
Perso je n'utilise jamais ces caractères.
Dans SU l'usage de ces caractères pour définir un matériau ne semble pas proscrit.
Il te faudra donc trouver un remède à cette situation.
Je suis désolé de te fournir encore un peu plus de boulot.
JDD
- JDDV.I.P.
- Humeur : Cool, œil de lynx à pattes de velours
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Bonjour,
@Samuel Tallet-Sabathé
Après quelques rapides investigations, je peux observer, pour certains modèles, dans la Palette Matières de SketchUp, des matériaux dont les noms sont bordés soit par des balises "< et >", soit par des crochets "[ et ]"
Je ne pense pas que ces noms ainsi formatés soient générés par les utilisateurs, mais qu'ils sont plutôt formatés par SketchUp, dans certaines circonstances particulières. Mais je n'ai trouvé aucune documentation ni de discussions sur la toile sur ce sujet.
Je ne suis pas arrivé par ailleurs à reproduire ce type de formatage.
Es-ce lié à l'OS utilisé lors de la création du modèle, est-ce généré par des moteurs de rendu intégrés??
As-tu une explication à cela ?
JDD
@Samuel Tallet-Sabathé
Après quelques rapides investigations, je peux observer, pour certains modèles, dans la Palette Matières de SketchUp, des matériaux dont les noms sont bordés soit par des balises "< et >", soit par des crochets "[ et ]"
Je ne pense pas que ces noms ainsi formatés soient générés par les utilisateurs, mais qu'ils sont plutôt formatés par SketchUp, dans certaines circonstances particulières. Mais je n'ai trouvé aucune documentation ni de discussions sur la toile sur ce sujet.
Je ne suis pas arrivé par ailleurs à reproduire ce type de formatage.
Es-ce lié à l'OS utilisé lors de la création du modèle, est-ce généré par des moteurs de rendu intégrés??
As-tu une explication à cela ?
JDD
- Samuel TalletV.I.P.
- Date d'inscription : 15/04/2018
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Bonjour à tous,
La version 1.0.8 corrige le problème des "caractères spéciaux dans le nom du matériau". Par exemple : un matériau nommé "<auto>1" ne provoque plus de vignette manquante
La version 1.0.8 corrige le problème des "caractères spéciaux dans le nom du matériau". Par exemple : un matériau nommé "<auto>1" ne provoque plus de vignette manquante
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- Samuel TalletV.I.P.
- Date d'inscription : 15/04/2018
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@JDD
Les chevrons "<>" peuvent être ajoutés automatiquement par SketchUp lors de l'import d'un modèle dans un autre format que le SKP... Par exemple : le format COLLADA.
Les crochets "[]" sont ajoutés automatiquement par SketchUp lors de l'import d'un matériau depuis une collection de matériaux (SKM) mais ils ne sont pas censés s'afficher car il y a le [nom interne du matériau] et le nom d'affichage du matériau.
Les chevrons "<>" peuvent être ajoutés automatiquement par SketchUp lors de l'import d'un modèle dans un autre format que le SKP... Par exemple : le format COLLADA.
Les crochets "[]" sont ajoutés automatiquement par SketchUp lors de l'import d'un matériau depuis une collection de matériaux (SKM) mais ils ne sont pas censés s'afficher car il y a le [nom interne du matériau] et le nom d'affichage du matériau.
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Bonsoir,
Merci pour ces précisions, c'est clair.
JDD
Merci pour ces précisions, c'est clair.
JDD
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- Samuel TalletV.I.P.
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Bonjour à tous,
La version 1.0.9 améliore l'expérience utilisateur. Vous n'avez plus besoin de rouvrir l'interface utilisateur du navigateur de matériaux après avoir coché "Afficher uniquement les matériaux du modèle", etc.
La version 1.0.9 améliore l'expérience utilisateur. Vous n'avez plus besoin de rouvrir l'interface utilisateur du navigateur de matériaux après avoir coché "Afficher uniquement les matériaux du modèle", etc.
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JDD et simjoubert aiment ce message
Je l'ai réinstallé !
Le rafraichissement sans fermer est un sacré plus !
pour que l'ensemble soit optimal il faudrait comme je te l'avais déjà suggéré des panneaux accordéons pour regrouper les vignettes selon les sources et éviter d'avoir une liste énorme à scroller! l'expérience en serait meilleure ! et une vue supplémentaire en mode exploration de dossiers !
Le rafraichissement sans fermer est un sacré plus !
pour que l'ensemble soit optimal il faudrait comme je te l'avais déjà suggéré des panneaux accordéons pour regrouper les vignettes selon les sources et éviter d'avoir une liste énorme à scroller! l'expérience en serait meilleure ! et une vue supplémentaire en mode exploration de dossiers !
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"Les voici en foule : élargis l'espace de ta tente,
Allonge tes cordages ! Renforce tes piquets !
Déploie pour l'autre la toile qui t'abrite !" ISAÏE 54-2
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Bonjour,
@Samuel Tallet-Sabathé
Un constat.
Dans la version actuelle, si on génère un objet en partant de zéro (à partir de l'écran de démarrage) il reçoit par défaut le matériau par défaut de SketchUp.
Si sur cette entité on ne lui applique aucun autre nouveau matériau, et que l'on souhaite choisir un matériau à appliquer via le Navigateur des Matériaux de Material Browser, cela n'est pas possible, la fenêtre du navigateur est vide et les quatres (4) fonctions accessibles via les icônes à gauche de la fenêtre ne sont plus opérationnelles.
JDD
@Samuel Tallet-Sabathé
Un constat.
Dans la version actuelle, si on génère un objet en partant de zéro (à partir de l'écran de démarrage) il reçoit par défaut le matériau par défaut de SketchUp.
Si sur cette entité on ne lui applique aucun autre nouveau matériau, et que l'on souhaite choisir un matériau à appliquer via le Navigateur des Matériaux de Material Browser, cela n'est pas possible, la fenêtre du navigateur est vide et les quatres (4) fonctions accessibles via les icônes à gauche de la fenêtre ne sont plus opérationnelles.
JDD
- Samuel TalletV.I.P.
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Bonjour
@Samuel Tallet-Sabathé
Autre constatation
Si l'utilisateur possède une très grande bibliothèque de matériaux, c'est mon cas (460 dossiers et sous dossiers avec plus de 16000 matériaux), lorsque dans SketchUp on lance l'extension "Navigateurs de Matériaux" et on choisit l'affichage des matériaux à partir d'un dossier SKM personalisé, cela peut prendre un certain temps.
Si l'on garde cette option maintenue dans le Navigateur de Matériaux, au prochain démarrage de SketchUp, durant la phase de démarrage de l'extension, celle-ci procède de nouveaux à une extraction des vignettes de tous ces matériaux de la bibliothèque, et cela freine pas mal le démarrage de SketchUp (visible dans la barre d'état qui affiche " Navigateur de Matériaux : Extraction des vignettes..."
N'est-il pas possible de mettre en cache ces vignettes (dans le dossier SKM Personnalisé par exemple), pour éviter le ralentissement au démarrage de SU et également accélérer l'affichage des vignettes de ces matériaux, lorsque l'on bascule l'affichage d'un choix à un autre ?
JDD
@Samuel Tallet-Sabathé
Autre constatation
Si l'utilisateur possède une très grande bibliothèque de matériaux, c'est mon cas (460 dossiers et sous dossiers avec plus de 16000 matériaux), lorsque dans SketchUp on lance l'extension "Navigateurs de Matériaux" et on choisit l'affichage des matériaux à partir d'un dossier SKM personalisé, cela peut prendre un certain temps.
Si l'on garde cette option maintenue dans le Navigateur de Matériaux, au prochain démarrage de SketchUp, durant la phase de démarrage de l'extension, celle-ci procède de nouveaux à une extraction des vignettes de tous ces matériaux de la bibliothèque, et cela freine pas mal le démarrage de SketchUp (visible dans la barre d'état qui affiche " Navigateur de Matériaux : Extraction des vignettes..."
N'est-il pas possible de mettre en cache ces vignettes (dans le dossier SKM Personnalisé par exemple), pour éviter le ralentissement au démarrage de SU et également accélérer l'affichage des vignettes de ces matériaux, lorsque l'on bascule l'affichage d'un choix à un autre ?
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