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[ SKETCHUP plugins ] Material Browser
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- Samuel TalletV.I.P.
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Bonjour les amis ! Voici un nouveau plugin gratuit pour SketchUp : Material Browser.
Fonctionnalités : Recherche de matériaux SketchUp par nom à partir de quatre sources : modèle actif, collections SKM, Texture Haven et CC0 Textures. Filtrage de matériaux par type (Brique, Bois, etc). Sélection du matériau de votre choix en un clic.
Vous pouvez le télécharger depuis le SketchUcation PluginStore.
Captures d'écran
Fonctionnalités : Recherche de matériaux SketchUp par nom à partir de quatre sources : modèle actif, collections SKM, Texture Haven et CC0 Textures. Filtrage de matériaux par type (Brique, Bois, etc). Sélection du matériau de votre choix en un clic.
Vous pouvez le télécharger depuis le SketchUcation PluginStore.
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Dernière édition par Samuel Tallet-Sabathé le Lun 25 Jan 2021 - 11:16, édité 3 fois
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tenrev aime ce message
Super c’était un vrai manque bravo
Je test ce soir
Merci Samuel !
Il est fort ce Samuel !
Je test ce soir
Merci Samuel !
Il est fort ce Samuel !
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"Les voici en foule : élargis l'espace de ta tente,
Allonge tes cordages ! Renforce tes piquets !
Déploie pour l'autre la toile qui t'abrite !" ISAÏE 54-2
Samuel Tallet aime ce message
Hello Samuel
Si tu acceptes quelques remarques constructives je te dirais ceci
Super et bravo !
Mais j'ai pris pour habitude pour ne pas alourdir mon disque C de stocker mes matieres .skm avec mes textures sur un répertoire différent que dans les tréfonds de AppData.
Je ne vois pas d'explorateur de répertoire pour faire pointer l'exploration dessus.
L’idée est géniale dans la mesure ou l'explorateur des matériaux sketchup est parfois illisible même avec les vignettes géantes, pour mes yeux de quarantenaire !
Est ce possible de rajouter un slider pour augmenter la taille des vignettes ou les diminuer.
l'exploration des sous dossiers pénètre jusqu’à quelle profondeur ?
Pourrai t'on imaginer un bouton pour basculer le mode vue de dossier et vue exploration des sous dossiers.
Quelques fois on duplique une texture pour avoir des réglages un peu différents dans les moteur de rendu, peut on avoir une option pour l'affichage des noms en dessous et non uniquement au survol pour ne pas ce tromper.
Dans le même état d'esprit j'adore la visionneuse de composants de Flextool Component Finder
Elle permet également la création de barre d'outil avec une sélection de dossiers. on pourrai imaginer la même chose avec des matières ...
Les textures importées de texture heaven sont enregistrées dans quel répertoire pour une utilisation hors connexion ?
Voila pour ce soir
Encore merci pour ce beaux travail
j'espère que tu m'en voudra pas d'avoir fais ces quelques suggestions ! Mais c'est vraiment quelques choses que j'attendais !
Encore Bravo
Simon
Si tu acceptes quelques remarques constructives je te dirais ceci
Super et bravo !
Mais j'ai pris pour habitude pour ne pas alourdir mon disque C de stocker mes matieres .skm avec mes textures sur un répertoire différent que dans les tréfonds de AppData.
Je ne vois pas d'explorateur de répertoire pour faire pointer l'exploration dessus.
L’idée est géniale dans la mesure ou l'explorateur des matériaux sketchup est parfois illisible même avec les vignettes géantes, pour mes yeux de quarantenaire !
Est ce possible de rajouter un slider pour augmenter la taille des vignettes ou les diminuer.
l'exploration des sous dossiers pénètre jusqu’à quelle profondeur ?
Pourrai t'on imaginer un bouton pour basculer le mode vue de dossier et vue exploration des sous dossiers.
Quelques fois on duplique une texture pour avoir des réglages un peu différents dans les moteur de rendu, peut on avoir une option pour l'affichage des noms en dessous et non uniquement au survol pour ne pas ce tromper.
Dans le même état d'esprit j'adore la visionneuse de composants de Flextool Component Finder
Elle permet également la création de barre d'outil avec une sélection de dossiers. on pourrai imaginer la même chose avec des matières ...
Les textures importées de texture heaven sont enregistrées dans quel répertoire pour une utilisation hors connexion ?
Voila pour ce soir
Encore merci pour ce beaux travail
j'espère que tu m'en voudra pas d'avoir fais ces quelques suggestions ! Mais c'est vraiment quelques choses que j'attendais !
Encore Bravo
Simon
Dernière édition par simjoubert le Jeu 14 Jan 2021 - 22:57, édité 1 fois
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"Les voici en foule : élargis l'espace de ta tente,
Allonge tes cordages ! Renforce tes piquets !
Déploie pour l'autre la toile qui t'abrite !" ISAÏE 54-2
tenrev et Samuel Tallet aiment ce message
Encore un futur hit!
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Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
Samuel Tallet aime ce message
- Samuel TalletV.I.P.
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simjoubert a écrit:Hello Samuel
Si tu acceptes quelques remarques constructives je te dirais ceci
Bonjour Simon Avec plaisir.
simjoubert a écrit:
Super et bravo !
Merci pour tes encouragements !
simjoubert a écrit:
Mais j'ai pris pour habitude pour ne pas alourdir mon disque C de stocker mes matieres .skm avec mes textures sur un répertoire différent que dans les tréfonds de AppData.
Je ne vois pas d'explorateur de répertoire pour faire pointer l'exploration dessus.
A partir de la prochaine version, on pourra spécifier un répertoire SKM personnalisé
simjoubert a écrit:
L’idée est géniale dans la mesure ou l'explorateur des matériaux sketchup est parfois illisible même avec les vignettes géantes, pour mes yeux de quarantenaire !
simjoubert a écrit:
Est ce possible de rajouter un slider pour augmenter la taille des vignettes ou les diminuer.
Oui, bonne idée Je vais introduire cette fonctionnalité dans la prochaine version. On pourra "slider" de 64px à 256px. Toutefois, il faut savoir que les vignettes des matériaux fournis avec SketchUp mesurent pour la plupart 64px. Et les regénérer serait couteux en ressources étant donné qu'il y en a plusieurs centaines...
simjoubert a écrit:
l'exploration des sous dossiers pénètre jusqu’à quelle profondeur ?
Jusqu'à une profondeur illimitée
simjoubert a écrit:
Pourrai t'on imaginer un bouton pour basculer le mode vue de dossier et vue exploration des sous dossiers.
Je n'ai pas compris. Peux-tu, s'il te plait, reformuler ta demande ? Si tu as des exemples visuels, c'est encore mieux.
simjoubert a écrit:
Quelques fois on duplique une texture pour avoir des réglages un peu différents dans les moteur de rendu, peut on avoir une option pour l'affichage des noms en dessous et non uniquement au survol pour ne pas ce tromper.
Oui, cette option sera disponible à partir de la prochaine version
simjoubert a écrit:
Dans le même état d'esprit j'adore la visionneuse de composants de Flextool Component Finder
Elle permet également la création de barre d'outil avec une sélection de dossiers. on pourrai imaginer la même chose avec des matières ...
Ah, je ne connaissais pas. Je vais peut-être m'en inspirer...
simjoubert a écrit:
Les textures importées de texture heaven sont enregistrées dans quel répertoire pour une utilisation hors connexion ?
Pour le moment, elle sont seulement sauvegardées dans le fichier .skp mais je projette de les mettre en cache (pendant 1 mois à compter de leur téléchargement) afin d'économiser la bande passante du site Texture Haven et de gagner en rapidité.
simjoubert a écrit:
Voila pour ce soir
Encore merci pour ce beaux travail
j'espère que tu m'en voudra pas d'avoir fais ces quelques suggestions ! Mais c'est vraiment quelques choses que j'attendais !
Encore Bravo
Simon
Non, au contraire : tes suggestions vont faire évoluer le plugin. Donc merci à toi aussi.
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tenrev aime ce message
merci, Samuel
c'est installé
c'est installé
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
Samuel Tallet aime ce message
Hello Samuel
Voici un petit GIF pour te présenter component Finder de Flextool
Il est un peu lourd à ce charger donc soyez patient
Et le lien vers la doc officielle
https://flextools.cc/componentfinder/?utm_source=componentfinder&utm_medium=tool&utm_campaign=logo
Voici un petit GIF pour te présenter component Finder de Flextool
Il est un peu lourd à ce charger donc soyez patient
Et le lien vers la doc officielle
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"Les voici en foule : élargis l'espace de ta tente,
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simjoubert a écrit:Hello Samuel
Voici un petit GIF pour te présenter component Finder de Flextool
Il est un peu lourd à ce charger donc soyez patient
[...]
Et le lien vers la doc officielle
https://flextools.cc/componentfinder/?utm_source=componentfinder&utm_medium=tool&utm_campaign=logo
Merci, je vois mieux maintenant
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et cela te semble jouable ?
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"Les voici en foule : élargis l'espace de ta tente,
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simjoubert a écrit:et cela te semble jouable ?
Ca me parait chaud mais je vais étudier la question...
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Samuel Samuel Samuel
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simjoubert a écrit: Samuel Samuel Samuel
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La version 1.0.1 vous permet de :
- Changer la taille des vignettes.
- Afficher les noms et les sources.
- Utiliser un dossier SKM personnalisé.
Téléchargez le dernier plugin Material Browser depuis le SketchUcation PluginStore.
- Changer la taille des vignettes.
- Afficher les noms et les sources.
- Utiliser un dossier SKM personnalisé.
Téléchargez le dernier plugin Material Browser depuis le SketchUcation PluginStore.
Dernière édition par Samuel Tallet-Sabathé le Jeu 21 Jan 2021 - 11:35, édité 1 fois
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Hello Samuel Quelle réactivité !
Le fait de pouvoir choisir un nouveau dossier personnalisé a dupliqué les vignettes de texture heaven !
Il faudrait que tu déplace vers le bas l’icône loupe - car il y a une superposition pas très esthétique avec le curseur. Il me semblerait intéressant que le clic sur l’icône loupe moins ou plus puisse faire avancer ou reculer d'un pas le zoom .
La fonction recherche marche du tonnerre !
Pour ceux comme moi qui ont une très grande liste de matériaux le fait de pouvoir naviguer dans les dossiers puis de lancer l'exploration des sous dossiers serai très utile !
la possibilité d'ajouter un dossier en favoris avec une petite icône sur le coté pour y accéder rapidement.
Le multi liste avec des séparateurs horizontaux pour comparer des sous dossiers ou afficher ceux qui sont en rapport avec les objets à texturer. et séparer ceux du modèle de ceux de la bibliothèque.
Je te Félicite à nouveau et un grand merci.
Bon weekend
Simon
Le fait de pouvoir choisir un nouveau dossier personnalisé a dupliqué les vignettes de texture heaven !
Il faudrait que tu déplace vers le bas l’icône loupe - car il y a une superposition pas très esthétique avec le curseur. Il me semblerait intéressant que le clic sur l’icône loupe moins ou plus puisse faire avancer ou reculer d'un pas le zoom .
La fonction recherche marche du tonnerre !
Pour ceux comme moi qui ont une très grande liste de matériaux le fait de pouvoir naviguer dans les dossiers puis de lancer l'exploration des sous dossiers serai très utile !
la possibilité d'ajouter un dossier en favoris avec une petite icône sur le coté pour y accéder rapidement.
Le multi liste avec des séparateurs horizontaux pour comparer des sous dossiers ou afficher ceux qui sont en rapport avec les objets à texturer. et séparer ceux du modèle de ceux de la bibliothèque.
Je te Félicite à nouveau et un grand merci.
Bon weekend
Simon
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simjoubert a écrit:
Hello Samuel Quelle réactivité !
Bonjour Simon
simjoubert a écrit:
Le fait de pouvoir choisir un nouveau dossier personnalisé a dupliqué les vignettes de texture heaven !
Normalement, il n'y a pas de rapport entre ces deux choses. Je pense plutôt qu'il s'agit de résidus de la version 1.0.0 car le format des vignettes de Texture Haven est passé, à la version 1.0.1, de PNG à JPEG. Ca expliquerait pourquoi ces vignettes apparaissent en double. Je t'invite à désinstaller puis réinstaller le plugin en utilisant le gestionnaire d'extensions de SketchUp.
simjoubert a écrit:
Il faudrait que tu déplace vers le bas l’icône loupe - car il y a une superposition pas très esthétique avec le curseur.
Merci pour le signalement de ce bug
simjoubert a écrit:
Il me semblerait intéressant que le clic sur l’icône loupe moins ou plus puisse faire avancer ou reculer d'un pas le zoom .
Oui, ce sera plus intuitif. J'ajoute ça à ma TODO list.
simjoubert a écrit:
La fonction recherche marche du tonnerre !
simjoubert a écrit:
[...] Pour ceux comme moi qui ont une très grande liste de matériaux le fait de pouvoir naviguer dans les dossiers puis de lancer l'exploration des sous dossiers serai très utile !
la possibilité d'ajouter un dossier en favoris avec une petite icône sur le coté pour y accéder rapidement.
Je vais peut-être implémenter une vue par dossiers.
simjoubert a écrit:
Le multi liste avec des séparateurs horizontaux pour comparer des sous dossiers ou afficher ceux qui sont en rapport avec les objets à texturer. et séparer ceux du modèle de ceux de la bibliothèque.
simjoubert a écrit:
Je te Félicite à nouveau et un grand merci.
Bon weekend
Simon
Merci pour tes retours. Bon week-end !
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- Samuel TalletV.I.P.
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La version 1.0.2 corrige et améliore l'outil de zoom du plugin.
Téléchargez le dernier plugin Material Browser depuis le SketchUcation PluginStore.
Téléchargez le dernier plugin Material Browser depuis le SketchUcation PluginStore.
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- Samuel TalletV.I.P.
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Quoi de neuf dans la version 1.0.3 ?
- On peut filtrer les matériaux par type (Brique, Bois, etc). Techniquement, un dictionnaire de types de matériaux est utilisé et vous pouvez contribuer à son développement.
- On peut choisir d'afficher uniquement les matériaux du modèle.
- Vous n'avez plus besoin de redémarrer SketchUp après avoir défini un dossier SKM personnalisé.
- Lorsque la source des matériaux est affichée : un clic sur le logo Texture Haven ouvre la page source de la texture dans un navigateur Web externe. Télécharger une carte de normales (par exemple) devient plus facile.
- Le plugin a été traduit en français.
Téléchargez le dernier plugin Material Browser depuis le SketchUcation PluginStore.
- On peut filtrer les matériaux par type (Brique, Bois, etc). Techniquement, un dictionnaire de types de matériaux est utilisé et vous pouvez contribuer à son développement.
- On peut choisir d'afficher uniquement les matériaux du modèle.
- Vous n'avez plus besoin de redémarrer SketchUp après avoir défini un dossier SKM personnalisé.
- Lorsque la source des matériaux est affichée : un clic sur le logo Texture Haven ouvre la page source de la texture dans un navigateur Web externe. Télécharger une carte de normales (par exemple) devient plus facile.
- Le plugin a été traduit en français.
Téléchargez le dernier plugin Material Browser depuis le SketchUcation PluginStore.
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tenrev et simjoubert aiment ce message
Merci Samuel
Nice way!
Je regarde ce soir ou avant selon mon impatience !
Bonne après-midi!
Nice way!
Je regarde ce soir ou avant selon mon impatience !
Bonne après-midi!
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Quoi de neuf dans la version 1.0.4 ?
- Le catalogue des matériaux Texture Haven a été étendu à 198 entrées.
- Les textures téléchargées sont mises en cache pendant 1 mois... Cela accélère la réimportation des matériaux concernés et économise de la bande passante.
Téléchargez le dernier plugin Material Browser depuis le SketchUcation PluginStore.
- Le catalogue des matériaux Texture Haven a été étendu à 198 entrées.
- Les textures téléchargées sont mises en cache pendant 1 mois... Cela accélère la réimportation des matériaux concernés et économise de la bande passante.
Téléchargez le dernier plugin Material Browser depuis le SketchUcation PluginStore.
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La version 1.0.5 apporte une nouvelle source de matériaux : CC0 Textures.
Téléchargez le dernier plugin Material Browser depuis le SketchUcation PluginStore.
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tenrev et simjoubert aiment ce message
Salut Samuel !
On a pas le temps de commenter la version précédente et tu as déjà mis en ligne la version suivante !
Beaux travail !
J'avais eu des petits bugs au passage de 1.2 à 1.3 désinstallation et reboot sketchup et réinstallation et tout fonctionne !
La liste devient de plus en plus grande, il va falloir que tu incrémentes des onglets ou de panneaux rétractables !
La suite! La suite !
On a pas le temps de commenter la version précédente et tu as déjà mis en ligne la version suivante !
Beaux travail !
J'avais eu des petits bugs au passage de 1.2 à 1.3 désinstallation et reboot sketchup et réinstallation et tout fonctionne !
La liste devient de plus en plus grande, il va falloir que tu incrémentes des onglets ou de panneaux rétractables !
La suite! La suite !
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"Les voici en foule : élargis l'espace de ta tente,
Allonge tes cordages ! Renforce tes piquets !
Déploie pour l'autre la toile qui t'abrite !" ISAÏE 54-2
Samuel Tallet aime ce message
- LAROCHELLEApprenti(e)
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Bonjour,
1- j'ai téléchargé et installer par le gestionnaire d'extension :matérial browser v1.0.4.
dans activer,désactiver, j'ai la réponse suivante: bloqué. Comment faire?
2-J'ai installé component flextool et j'ai la nouvel barre d'outils qui apparait, j'ai cliqué sur l'engrenage et rentrer la clé de licence et tout est activé.Quelle est l'action suivante?
Merci pour vos réponse.
Cordialement.
1- j'ai téléchargé et installer par le gestionnaire d'extension :matérial browser v1.0.4.
dans activer,désactiver, j'ai la réponse suivante: bloqué. Comment faire?
2-J'ai installé component flextool et j'ai la nouvel barre d'outils qui apparait, j'ai cliqué sur l'engrenage et rentrer la clé de licence et tout est activé.Quelle est l'action suivante?
Merci pour vos réponse.
Cordialement.
LAROCHELLE a écrit:Bonjour,
1- j'ai téléchargé et installer par le gestionnaire d'extension :matérial browser v1.0.4.
dans activer,désactiver, j'ai la réponse suivante: bloqué. Comment faire?
Merci pour vos réponse.
Cordialement.
Je laisse samuel répondre
LAROCHELLE a écrit:2-J'ai installé component flextool et j'ai la nouvel barre d'outils qui apparait, j'ai cliqué sur l'engrenage et rentrer la clé de licence et tout est activé.Quelle est l'action suivante?
par contre rien à voir avec ce fil de discutions , merci de ne pas poser des questions n’importe ou , nous essayons d'avoir un forum structuré
donc merci d'ouvrir un nouveau sujet
si au moins tu avais écrit deux messages différents j'aurais pu scinder vers un autre sujet
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
- Samuel TalletV.I.P.
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LAROCHELLE a écrit:Bonjour,
1- j'ai téléchargé et installer par le gestionnaire d'extension :matérial browser v1.0.4.
dans activer,désactiver, j'ai la réponse suivante: bloqué. Comment faire?
2-J'ai installé component flextool et j'ai la nouvel barre d'outils qui apparait, j'ai cliqué sur l'engrenage et rentrer la clé de licence et tout est activé.Quelle est l'action suivante?
Merci pour vos réponse.
Cordialement.
Bonjour.
1. Comme l'extension Material Browser n'est pas signée : elle est bloquée (conformément à la politique de chargement des extensions en vigueur sur votre poste). Pour résoudre ce problème : Ouvrez le gestionnaire d'extensions. Cliquez sur l'engrenage en haut à droite. Choisissez l'option "Sans restriction". Confirmez. Redémarrez SketchUp. Rouvrez le gestionnaire d'extensions pour vérifier l'état de l'extension Material Browser.
2. Concernant l'extension ComponentFinder de FlexTools, je vous invite à créer (s'il n'existe pas) un sujet dédié à cette extension dans la section SKETCHUP plugins.
Cordialement.
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Merci pour le partage Samuel
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Dites-vous bien que dans la vie, ne pas reconnaître son talent, c'est favoriser la réussite des médiocres.
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