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Messagetenrev Mar 8 Déc 2020 - 14:48

hello les ami(e)s

un truc plutôt sympa je pense , un plugin qui ouvre la possibilité d'exporter un projet twinmotion vers UnrealUngine (4.25 et 4.26) , c'est une version beta 1 publique


En termes simples, vous devriez être en mesure de démarrer un projet dans Twinmotion et de le terminer dans Unreal Engine avec toute la puissance du logiciel

les informations sont ici en Anglais avec le lien "box" pour télécharger le plugin qui fait au passage quand même 19.3 go

à suivre ...

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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Messageogi Mar 8 Déc 2020 - 17:50

Merci ! a tester, ca c'est sur !

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L'imagination est plus importante que le savoir
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MessagePilou Mar 8 Déc 2020 - 19:09

Les logiciels deviennent de plus en plus interdépendants!  bien

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Messageodrik Mar 2 Fév 2021 - 19:16

Interessant quand je pense qu'on peut exporter les objet d'unreal en obj. Interessant de récupérer tout les objets, arbre , perso, véhicule etc...de twinmotion (si ce n'est pas déjà fait).

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Asus Core i7; 2.6ghz; 12go ddr3; Nvidia GTX460; Gigabyte B550 Gaming X V2; Core Ryzen 9 5900X 4,50ghz; 32go DDR4; RTX 2080 (gagné par un concours).

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Messagetenrev Jeu 4 Fév 2021 - 8:51

j'ai suivi un webinaire hier sur cette fonction , très intéressant

c'est terminé , mais il sera prochainement sur youtube

je posterai quand il sera dispo

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Messagetenrev Jeu 4 Fév 2021 - 15:04

hello les ami(e)s

voici pour ceux qui ne l'on pas suivi en direct le webinaire twnmotion vers unreal, vraiment intéressant


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