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Message par mbernard le Jeu 22 Oct 2020 - 11:10

Good morning all,

I have a mesh (triangular type : STL file) which has a hole of the size of a elementar triangle.
I filled this hole with the pencil tool. This works perfectly as i can't see no longer behind the triangle
but the outline of this triangle still appears even when I apply shading on all the model.

How to proceed to no longer see this triangle?
Thank you in advance.

Marc

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Fill a hole in a mesh of the size of a single triangle Empty Re: Fill a hole in a mesh of the size of a single triangle

Message par tenrev le Jeu 22 Oct 2020 - 11:33

hello Marc

tu es anglais ? mais ici c'est plus simple de communiquer en francais !! j'ai compris quand même et mon ami google traduction m'aide mdr5

il doit rester dans le volume des traits qui ne sont pas effacés , mets  le projet en transparence icône sur la barre d'outils ''styles'' comme ma capture écran et supprimes les traits restants

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Message par Coulou le Jeu 22 Oct 2020 - 11:36

Hallo Marc,

Warum Englisch sprechen? content content


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Message par mbernard le Jeu 22 Oct 2020 - 12:31

Tenrev,[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Quelques images pour illustrer le problème :

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Si je supprime les trais restants, je supprime le modèle !
Comment procéder ?
Marc

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Message par tenrev le Jeu 22 Oct 2020 - 13:31

ok le triangle que tu vois  est une facette manquante,  il faut se mettre en géométrie cachée et donc il faut effectivement faire un trait qui va remplir cette géométrie ,ensuite clic droit sur la facette bleue et inverser les faces , elle doit devenir blanche  ensuite il faut adoucir le trait , il faut prendre la gomme et avec la touche ctrl enfoncée on adouci les arrêtes et ensuite désactiver la géométrie cachée pour voir si tout est bien adouci

a+

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