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[ TWINMOTION ] faire monter le niveau d'eau
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hello les amis
petit essai de scène de pluie avec un trou qui se rempli d'eau
1- je creuse le trou avec l'outil terrain
2 - je prend une forme dans objets/primitive/ cercle base
3 - je lui attribue une matière d'eau
4 - je positionne l'objet sous le sol en dessous du trou
5 - je l'enregistre dans ma bibliothèque personnalisée
6 - je fais un chemin personnalisé et j'attribue au chemin le cercle avec la matière eau - je fais tourner légèrement le chemin pour simuler que l'eau bouge
7 - je met la météo en mode pluie
7 - je créer une animation et j'exporte le rendu , résultat ci dessous
petit essai de scène de pluie avec un trou qui se rempli d'eau
1- je creuse le trou avec l'outil terrain
2 - je prend une forme dans objets/primitive/ cercle base
3 - je lui attribue une matière d'eau
4 - je positionne l'objet sous le sol en dessous du trou
5 - je l'enregistre dans ma bibliothèque personnalisée
6 - je fais un chemin personnalisé et j'attribue au chemin le cercle avec la matière eau - je fais tourner légèrement le chemin pour simuler que l'eau bouge
7 - je met la météo en mode pluie
7 - je créer une animation et j'exporte le rendu , résultat ci dessous
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
Coulou aime ce message
tu t'amuses bien avec Twin !
Les résultats sont top ! Bravo
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l'agence :
http://www.archipole.fr
mon book en quelque sorte :
http://umap.openstreetmap.fr/fr/map/les-projets-sur-lesquels-jai-participe_310683
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nono.lerat a écrit:tu t'amuses bien avec Twin !
Les résultats sont top ! Bravo
Merci, Nono
Et c est que le début...
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Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
Mon astuce sur cette vieille page marchait donc bien!
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Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
- freroilmodérateur
- Humeur : Je suis Oli .... ;)
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Emploi : architecture, design,..
tip top Jack efficace et easy au premier abord
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
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- Couloumodérateur
- Humeur : Plus piquante que jamais
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Localisation : Luxembourg
Emploi : Dessinateur
Excellent!!!!
Fallait y penser
Ps : pendant que j'écris ce message, Smoke On The Water passe à la radio
Fallait y penser
Ps : pendant que j'écris ce message, Smoke On The Water passe à la radio
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iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM / (non c'est moi qui est copié sur Chapi)
Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
tenrev aime ce message
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Imac 3,7 GHz Intel Core i5 - 16 Go 2667 Mhz DDR4 - Radeon Pro 580x 8Go
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mon book en quelque sorte :
http://umap.openstreetmap.fr/fr/map/les-projets-sur-lesquels-jai-participe_310683
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dédicace à Coulou et Nono
j'ai modifié en version plus longue 20 secondes
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- Couloumodérateur
- Humeur : Plus piquante que jamais
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Emploi : Dessinateur
"We all came out to Montreux"nono.lerat a écrit:
tenrev a écrit:
dédicace à Coulou et Nono
j'ai modifié en version plus longue 20 secondes
Toooooop!!!!!
Et maintenant "fire in the sky" et c'est ok
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Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
tenrev aime ce message
Coulou a écrit:Et maintenant "fire in the sky" et c'est ok
ok plus tard et je vous ferai aussi purple rain , singing in the rain , mister blue sky etc...
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another brick in the wall part 1, part 2 et part 3
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@Coulou
j'ai mis un message sur archi-cadlink section twinmotion , j'ai été plus soft que Markus , j'ai juste mis le lien de biblio3d
https://www.archi-cadlink.fr/viewtopic.php?f=26&t=1554&p=14400#p14400
j'ai mis un message sur archi-cadlink section twinmotion , j'ai été plus soft que Markus , j'ai juste mis le lien de biblio3d
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Coulou aime ce message
- Couloumodérateur
- Humeur : Plus piquante que jamais
Date d'inscription : 29/06/2010
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Localisation : Luxembourg
Emploi : Dessinateur
tenrev a écrit:@Coulou
j'ai mis un message sur archi-cadlink section twinmotion , j'ai été plus soft que Markus , j'ai juste mis le lien de biblio3d
https://www.archi-cadlink.fr/viewtopic.php?f=26&t=1554&p=14400#p14400
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iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM / (non c'est moi qui est copié sur Chapi)
Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
- ogiAdministrateurs
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Localisation : Grenoble
Emploi : graphisme, depannage
Le niveau monte, le niveau monte , ca c'est sur
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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
HP Z6 bi-Xeon 4114/64ram/1080ti
tenrev aime ce message
ogi a écrit:Le niveau monte, le niveau monte , ca c'est sur
Merci ogi
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- lionel ClaudeMoulin à parole
- Humeur : A FOND
Date d'inscription : 17/08/2012
Nombre de messages : 330
Points : 850
Age : 64
Localisation : NICE
Emploi : concepteur agenceur intérieur
Bravo
Merci pour tes partages
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tenrev aime ce message
Merci Lionel
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Emploi : Agence Créée. Il y a plus qu'à...
tenrev a écrit:@Coulou
j'ai mis un message sur archi-cadlink section twinmotion , j'ai été plus soft que Markus , j'ai juste mis le lien de biblio3d
https://www.archi-cadlink.fr/viewtopic.php?f=26&t=1554&p=14400#p14400
Je ne me manque que de soft-ware et de temps pour faire joujou avec.
Mais 8 minutes de rifs mythiques sont toujours bons pour les oreilles
Très intéressante cette scène Jack, tu penses que se serait possible de faire la même chose sur un plan de lotissement avec cotes altimétriques sur un bassin de rétention d'eau, en mode plan de masse? et est ce que twinmotion prend en compte les niveaux?tenrev a écrit:hello les amis petit essai de scène de pluie avec un trou qui se rempli d'eau
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Dites-vous bien que dans la vie, ne pas reconnaître son talent, c'est favoriser la réussite des médiocres.
Autocad | Photoshop | Sketchup pro |
Aucun problème...et heureusement que les niveaux sont pris en compte, c'est la moindre des choses pour un logiciel de rendu 3D!
Nombre d'astuces peuvent être faites...du genre prendre un plan de niveau altimétrique (vue de dessus) un plan IGN, etc ...comme texture de sol ...
Nombre d'astuces peuvent être faites...du genre prendre un plan de niveau altimétrique (vue de dessus) un plan IGN, etc ...comme texture de sol ...
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Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
Fab a écrit:Très intéressante cette scène Jack, tu penses que se serait possible de faire la même chose sur un plan de lotissement avec cotes altimétriques sur un bassin de rétention d'eau, en mode plan de masse? et est ce que twinmotion prend en compte les niveaux?
salut Fab
suite à ta question , j'ai fait un petit tuto rapidos d'export d'un terrain de sketchup vers twinmotion qui sera ensuite modelable
https://www.biblio3d.com/t13292-twinmotion-tuto-de-sketchup-vers-twinmotion-terrain-exporte-en-png-et-ensuite-modelable#160173
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
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