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[ ARCHICAD ] Texture Scketchup non conservée
- Patrick SuperpatMoulin à parole
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Bonjour à tous et bonne semaine,
J'ai travaillé (pas énormément), ce week-end afin de faire ma belle table rustique sous Sketchup.
En glissant ma table de l'explorateur sur Archicad j'ai perdu la texture !
Quel est le problème.
D'autre part, je souhaite mettre sur les planches de cette table un aspect chêne, comme j'avais fait sur mon escalier, mais je n'y arrive pas.
Je pense que tout ces problèmes sont liés.
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J'ai travaillé (pas énormément), ce week-end afin de faire ma belle table rustique sous Sketchup.
En glissant ma table de l'explorateur sur Archicad j'ai perdu la texture !
Quel est le problème.
D'autre part, je souhaite mettre sur les planches de cette table un aspect chêne, comme j'avais fait sur mon escalier, mais je n'y arrive pas.
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salut Patrick
comme dab , sur un modèle pas simple de faire un diagnostique , le mieux c'est de poster ta table sur le forum
voir de poster en même temps la texture chêne que tu veux mettre
a+
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
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1 PC portable MSI TITAN PRO écran 17''|win10 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE GTX1080 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift
1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 ______ 1 vieux pc portable HP sous chromebook
8 Raspberry pi (3 raspi zero, 3 raspi 3b, 1raspi 4b 1 go de ram, 1 raspi 4b 4 go de ram ) avec Kodi - Raspian - Android - Retropie - Runeaudio - volumio et plein de projets de mini robotique
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Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner
Rendu : Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion
Autres : Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première et bien d'autres.... la liste est trop longue [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
- Patrick SuperpatMoulin à parole
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Emploi : Retraité
Bonjour tenrev,
Aucun problème, je joins le fichier Sketchup et la texture espérée, si en plus tu peux la mettre dans les sens des planches !
Fichier Sketchup
Texture
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Fichier Sketchup
Texture
- Couloumodérateur
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Humeur : Plus piquante que jamais
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Emploi : Dessinateur / Sorceleur (à la retraite)
Bonjour Pat,
Es-tu toujours avec la v.19 d'AC?
Es-tu toujours avec la v.19 d'AC?
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MacOS 10.15.3 Catalina / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM / (non c'est moi qui est copié sur Chapi)
Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
voici le fichier et un aperçu, ça te va ?
le fichier ici
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- Patrick SuperpatMoulin à parole
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Humeur : Tranquille, tranquille
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Dernière édition par Patrick Superpat le Ven 13 Mar 2020 - 16:21, édité 1 fois (Raison : Correction orthographique)
- Patrick SuperpatMoulin à parole
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Oui , mes potes qui ont entre 5 et 10 ans de plus que moi et qui sont retraités, je les vois plus , ils sont toujours débordés
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- Couloumodérateur
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Tu peux toujours essayer en conservant ton fichier en v.19 au cas ou.
C'est toujours intéressant de changer de version mais c'est aussi souvent un peu de contrainte.
A partir d'AC 20 l'interface complète a été revue, j'avais eu beaucoup de mal a m'y faire.
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- Patrick SuperpatMoulin à parole
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Merci tenrev, le fichier est parfait sous Sketchup (enregistré à la version 8) et dès que je le glisse sur Archicad, il reprend l'allure de mon premier message.
Le problème vient certainement d'Archicad
- Couloumodérateur
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Humeur : Plus piquante que jamais
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Wow 41Mo la table? C'est énorme!!!
Oui je pense aussi.
Lorsque tu importes du SKP dans AC il me semble que ça reste un objet, si c'est bien le cas essaye de le transformer en forme (clic droit ... )
Peu-être arriveras tu à récupérer toutes les facettes de ta table.
Et si ça marche, aide toi de [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] pour sélectionner plus facilement certaines faces.
Sinon, il ne te reste plus qu'à modéliser ta table directement dans AC & pour ça 2 solutions :
- en utilisant les outils murs, poutres, poteaux, dalles .... etc et en enregistrant le tout en objet
- en passant par l'outil forme & là je te conseil de regarder [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien].
Je ne peux pas t'aider plus car bizarrement la licence pour AC.19 n'est plus valide ....
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[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
Lorsque tu importes du SKP dans AC il me semble que ça reste un objet, si c'est bien le cas essaye de le transformer en forme (clic droit ... )
Peu-être arriveras tu à récupérer toutes les facettes de ta table.
Et si ça marche, aide toi de [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] pour sélectionner plus facilement certaines faces.
+1

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iHack dual screen -- Intel i7 (4,3 GHz) -- 16 Go -- GeForce GTX 960 (4Go) -- Mac OS 10.13 / Windows 10
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Emploi : Consultant et Formateur BiM, mais aussi Manager et AMO BIM
Modélisé dans l'environnement AC le poids de l'objet chuterait
Et en full GDL le poids serait négligeable
Passer par un skp pour un objet si simple me semble être la seul manipulation à revoir
Archicad ne manque pas de souplesse pour créer un objet sans rentrer trop dans le gdl
Et comme on peut le lire ici régulièrement, le GDL y goûter c'est tomber dedans !
- Patrick SuperpatMoulin à parole
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Bonjour,
Avec un peu de retard je réponds, j'ai émigré de Paris il y a 15 jours et je continue ma table en Dordogne.
Qu'est-ce que le GDL ,
J'ai trouvé, c'est de la programmation, je pense paramétrique.
Donc je refais ma table simplement avec Archicad.
Merci à tous pour votre aide et restez chez vous

- Couloumodérateur
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C'est le Grand Duché du Luxembourg


Tout à fait ça, langage qui permet la création d'objets.
Oui et on va sans sortir

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en fait dans sketchup , ce n'est pas l'objet qui est lourd en lui même , mais ce sont les textures fournies par patrick qui sont de très bonne qualité et une fois appliquées sur la géométrie font gonfler de façon vertigineuse le modèle
à la base le modéle faisait 300ko donc ce sont bien les textures qui pèsent un max
d’où l’intérêt de mettre des textures dans le render ou d'utiliser des proxy
maintenant je demande à voir un objet archicad avec la même texture , ce qu'il pése ? et comment sont gérées ce type de textures ?
quand on voit le poids des textures de chez quixel par exemple , qui font plus de 100mo , c'est bien évident que les textures plombent la taille d'un fichier
donc pour remettre les pendules à l'heure , ca n'a rien à voir avec la modélisation
à la base le modéle faisait 300ko donc ce sont bien les textures qui pèsent un max
d’où l’intérêt de mettre des textures dans le render ou d'utiliser des proxy
maintenant je demande à voir un objet archicad avec la même texture , ce qu'il pése ? et comment sont gérées ce type de textures ?
quand on voit le poids des textures de chez quixel par exemple , qui font plus de 100mo , c'est bien évident que les textures plombent la taille d'un fichier
donc pour remettre les pendules à l'heure , ca n'a rien à voir avec la modélisation
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[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:maintenant je demande à voir un objet archicad avec la même texture , ce qu'il pése ? et comment sont gérées ce type de textures ?
quand on voit le poids des textures de chez quixel par exemple , qui font plus de 100mo , c'est bien évident que les textures plombent la taille d'un fichier
donc pour remettre les pendules à l'heure , ca n'a rien à voir avec la modélisation
En fait, hormis quelques exceptions, la majorité des objets GDL font référence à des textures qui font partie des bibliothèques chargées (donc Xref). Je n'ai vu que peu de cas où les textures sont intégrées.
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dans archicad , vous utilisez essentiellement des textures vectorielles ?
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Un texture vectorielle ?
Pour moi une texture ne peut être que du raster.
Dans ArchiCad il y a deux modes de représentation live :
- moteur de rendu interne (vectoriel), utilisé pour calculer les projections (façades, coupes) et donc avec hachurage vectoriel disponible
- OpenGL (raster) avec textures images, pas de hachurage vectoriel
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