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Messagetenrev Jeu 6 Fév 2020 - 16:07

Hello  les amis

La société Ubiquity6  spécialisée dans réalité augmentée  a lancé Display.land, une application iOS et Android gratuite pour générer des scans 3D d'environnements à l'échelle : d'une pièce intérieur et également pour  l'extérieur. le site de Display-land




L'application traite des séquences vidéo et des données de capteur de profondeur à partir de smartphones haut de gamme pour générer des numérisations 3D qui peuvent être exportées vers d'autres outils DCC dans une gamme de formats 3D courants.

(Divulgation complète: il est en fait sorti à la fin de l'année dernière, mais nous n'avons pas réussi à le couvrir à l'époque.)

Un outil gratuit prometteur pour numériser des environnements 3D entiers
Bien qu'il existe un certain nombre d'applications de photogrammétrie mobile existantes, à la fois gratuites et commerciales, la plupart sont conçues pour numériser des objets relativement petits.

En revanche, Display.land est conçu pour capturer des environnements entiers: des espaces «aussi petits qu'une cour à des blocs entiers de la ville».

Les analyses résultantes semblent suffisamment détaillées pour être utilisées pour un repérage rapide de l'emplacement virtuel ou pour une utilisation dans des jeux ou des applications en temps réel, comme dans cet exemple d'environnement Display.land ou la bobine de démonstration ci-dessous.






Transformez les séquences vidéo et les données des capteurs en numérisations 3D au format OBJ, glTF ou PLY
Plutôt que de capturer des images fixes sous différents angles, les utilisateurs scannent simplement un environnement en temps réel, l'application enregistrant à la fois des données vidéo et des capteurs, en suivant la position dans l'espace.

Une barre de suivi en bas de l’écran montre le mouvement de l’utilisateur dans l’environnement capturé, et donc sa progression vers la génération d’une analyse complète.

Les utilisateurs iOS peuvent également afficher un ensemble de points superposés sur le flux de la caméra montrant des points qui ont été capturés sous plusieurs angles, la densité des points aidant à montrer la couverture de numérisation.

Le traitement est effectué en ligne via les serveurs de Display.land: Ubiquity6 indique que «les captures plus petites prendront entre 5 et 10 minutes [tandis que] les captures plus importantes peuvent prendre jusqu'à quelques heures».

Une fois généré, les utilisateurs peuvent apporter des modifications simples à l'application 3D, notamment en supprimant les parties indésirables de l'environnement, en faisant glisser et en déposant des modèles 3D en stock ou en ajoutant des notes de texte.

Le modèle terminé peut ensuite être téléchargé au format OBJ, glTF ou PLY pour une utilisation dans d'autres applications

Alternativement, les utilisateurs peuvent partager l'environnement numérisé publiquement via Display.land lui-même, Variety décrivant l'application comme «un Instagram pour la photogrammétrie».

Des fonctionnalités plus avancées sont disponibles dans l'outil de création AR Display.land Studio
Display.land semble conçu pour être facile à utiliser, il n'y a donc pas beaucoup de paramètres: les utilisateurs peuvent régler la luminosité du métrage source, mais pas actuellement la mise au point ou l'exposition.

Cependant, il existe un guide concis pour améliorer la qualité de capture et résoudre les problèmes courants sur le site Web du produit, et les développeurs viennent d'ajouter un nouveau système de rétroaction dans l'application.

Configuration requise et disponibilité
Display.land est disponible gratuitement pour iOS 12.0+ et Android 7.0+. Bien que l'inscription nécessite que les utilisateurs créent un compte en ligne, les données personnelles capturées sont minimes, selon Ubiquity6.

L'application utilise le cadre de réalité augmentée ARCore de Google, elle nécessite donc un téléphone compatible: un Samsung Galaxy S8 ou supérieur, Google Pixel 2XL ou supérieur, ou un iPhone 6s ou supérieur.

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage 
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MessageOrange_o Jeu 6 Fév 2020 - 16:28

woah
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MessageCoulou Jeu 6 Fév 2020 - 16:28

Ouhhh ça m'a l'air excitant comme app content

Instal en cours clindoeil


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MacOS 11.2 Big Sur / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM /  (non c'est moi qui est copié sur Chapi)


Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
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Messagetenrev Jeu 6 Fév 2020 - 16:34

@Orange_o a écrit:woah

n'aies pas peur orange c'est free   je sais je l'ai déja faite celle la .....je sort ange

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MessageOrange_o Jeu 6 Fév 2020 - 16:41

Processing en cours .... content
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MessageOrange_o Jeu 6 Fév 2020 - 16:42

@tenrev a écrit:
@Orange_o a écrit:woah

n'aies pas peur orange c'est free   je sais je l'ai déja faite celle la .....je sort ange

il me semble oui
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Messagefrank Jeu 6 Fév 2020 - 16:52

Super je ne connaissais pas du tout ! Merci pour l'info Jack bien
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Messageogi Jeu 6 Fév 2020 - 17:33

Allons allons..... et la journée sans portable, vous en faites quoi? content content
pas serieux ca !
Processing.... ..... .... ... ..

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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
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Messagesimjoubert Jeu 6 Fév 2020 - 19:04

Upload du premier test ...!
62%
Merci pour l'info

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"Les voici en foule : élargis l'espace de ta tente,
Allonge tes cordages ! Renforce tes piquets !
Déploie pour l'autre la toile qui t'abrite !"
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Messagetenrev Jeu 6 Fév 2020 - 19:05

Je l ai pas installée camarade ogi, j ai pas eu le temps, mais je savais pas pour la journée, déjà je fais mon taf avec dans les transports, gestion : mes mails , mes rdv, planning , agenda et bien sur zicmu content p-clin

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Messageogi Jeu 6 Fév 2020 - 19:36

Je deconnais clindoeil moi j aime pas tous ces trucs débiles "journee de"
colere2 colere2
petit test rapidoss, ca a l'air pas mal, demain je ferais un test + serieux.
ici ma casquette sourire
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Messagesimjoubert Jeu 6 Fév 2020 - 21:48

C’est bizarre c’est vide dans ta tête !clown😂

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Messageogi Jeu 6 Fév 2020 - 22:13

😁😁 sympa Sim, je note 👀😆

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MessageRascal Ven 7 Fév 2020 - 7:26

Merci Jack! bien

Et on peut s'en servir pour récupérer des dimensions d'une pièce par exemple? ou d'une forme complexe ?

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Il vaut mieux fermer sa gueule et passer pour un con,...
..... que l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet clindoeil
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Messagetenrev Ven 7 Fév 2020 - 8:43

@rascal a écrit:on peut s'en servir pour récupérer des dimensions d'une pièce par exemple?

pour ça tu as des appli spécifiques pour prendre les dimensions d'une pièce
j'ai pas encore testé l'appli de scan , mais vu que ça génère un modèle 3d on doit pouvoir retrouver proportionnellement les dimensions !

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Messagebruno Ven 7 Fév 2020 - 9:52

Bonjour,

j'ai hâte d'avoir vos retours sur un projet concret,, ... les problèmes d'échelle, de récupération dans un logiciel 3D (Sketchup par exemple), superposition sur des plans etc...

A suivre donc.
A+
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Messagetenrev Ven 7 Fév 2020 - 10:28

j'ai installé l'appli , je ferai quelques essais ce weekend et je vous donnerai mon avis dans la foulée

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MessageRascal Ven 7 Fév 2020 - 10:34

Idem pour moi....

J'ai pas essayé encore!

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MessageRascal Ven 7 Fév 2020 - 10:36

Par contre si ça marche bien, avec un drone cela peut-être super....

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Messagetenrev Ven 7 Fév 2020 - 12:05

@rascal a écrit:Par contre si ça marche bien, avec un drone cela peut-être super....

oui bien pour rappel il y a déja un sujet sur le forum (les rappels ça fille fait pas de mal) , ADEBEO a fait une vidéo youtube sur le sujet


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MessageOrange_o Ven 7 Fév 2020 - 12:06

Bon, j'ai testé sur un extérieur,

Import du .OBJ dans blender, j'ai supprimer les vertices inutiles et fait un Collapse de 0.75 afin d'alléger un peu les vertices restantes puis exporter en .DAE
Import dans Skp, j'ai voulu mettre à l’échelle... mais il y était déjà  woah  woah
Après contrôle de plusieurs mesures la différence est minime (de l'ordre de 0 à 2%)

Néanmoins, il génère beaucoup de faces inutiles (terrain plat se transforme en champ de patates) ce qui rend compliqué de positionner ses accroches.
Par contre ça facilite quand même vachement la vue en plan, le calcul des angles et le relevé topo en général)

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Dans un deuxième test j'accentuerai mes vues sur des points de repères, afin qu'ils soient plus détaillés, car au final ce sont eux qui ont besoin de plus de précisions.

Je pense qu'il y a sans doute moyen d'extraire et d'extrapoler pour obtenir un relevés de points plus affiné.

Bref il y a des moments où les méthodes de travail évoluent. Pour moi je suis arrivé à ce jour où je vais pouvoir réviser mes processus. bravo bravo bravo
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Messagetenrev Ven 7 Fév 2020 - 12:15

@Orange_o a écrit:Bref il y a des moments où les méthodes de travail évoluent. Pour moi je suis arrivé à ce jour où je vais pouvoir réviser mes processus.

oui comme toi , avec les technologies, qui bougent sans cesse , le matériel de plus en plus performant , nous sommes obligés de revoir notre process sans cesse (youpiee je fais des rimes) d’où l'importance de veille technologique et du coup du forum biblio3d rigole avec des passionnés ...d’ailleurs on m'a invité à un diné


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Messagetenrev Ven 7 Fév 2020 - 12:16

@Orange_o a écrit:Bon, j'ai testé sur un extérieur,

super bon début , c'est cool bravo bien

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MessageOrange_o Ven 7 Fév 2020 - 12:18

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MessageDomix Ven 7 Fév 2020 - 16:51

Perso, j'ai jamais accroché à ce type de modèle scanné en temps réel. Pas propre du tout quand on regarde de prêt, mais surement suffisant pour un relevé de terrain. Mise à part cela je n'y vois pas grand intérêt. siffle

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