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[ AUTRES LOGICIELS ] Adobe a modifié les licences des outils Substance

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 [ AUTRES LOGICIELS ] Adobe a modifié les licences des outils Substance Empty [ AUTRES LOGICIELS ] Adobe a modifié les licences des outils Substance

Message par tenrev le Mar 5 Nov 2019 - 12:08

hello les amis

pour ceux qui utilisent les outils Substance rachetés par Adobe à la socièté francaise Allegorithmic

Adobe a modifié les licences des outils Substance: logiciel de peinture de texturation Substance Painter, logiciel de création de matériaux Substance Designer et nouvelle application Substance Alchemist.

malheureusement cette suite ne fera pas partie du pack creative cloud triste pleure siffle

Lors de l'achat via le site Web du produit, les trois applications ne sont désormais disponibles que sur abonnement, bien que les licences indies perpétuelles de Substance Painter et Designer restent disponibles via Steam.

Adobe a également supprimé l’ancienne option de location-vente pour Substance Painter et Substance Designer, bien que les abonnés existants disposent d’un an supplémentaire pour exercer leur option de rachat.

Le changement de politique a été annoncé sur le forum Substance le mois dernier, mais pas, à notre connaissance, sur le blog de Substance ou sur les médias sociaux. Un coup de chapeau à CGPress pour avoir repéré le post en question.

Les licences perpétuelles indépendantes de Substance Painter et Designer sont toujours disponibles, mais uniquement via Steam.
Les utilisateurs spéculent sur les modifications de licence apportées aux produits Substance depuis l’acquisition du développeur original Allegorithmic par Adobe au début de cette année.

La nouvelle politique constitue moins un changement radical que certains le craignaient à l'époque: les produits Substance n'ont pas été intégrés aux abonnements Creative Cloud d'Adobe, et des licences perpétuelles restent disponibles pour Substance Painter and Designer, bien que via Steam uniquement. Versions indépendantes.

Les prix des versions indépendantes, destinés aux artistes et aux studios gagnant moins de 100 000 dollars par an, restent inchangés à 149,99 dollars, y compris les mises à jour pour un an.

Les licences Perpetual Pro des deux applications ne sont plus disponibles.

Bitmap2Material, outil de génération de cartes de texture pour les jeux, reste également disponible via Steam, mais pas via le site Web Substance: les liens vers les anciennes pages du produit génèrent 404 erreurs, même si le manuel est toujours en ligne.

La maintenance des licences perpétuelles cessera après 2021
Les utilisateurs possédant des licences perpétuelles existantes de Substance Painter and Designer pourront renouveler leurs contrats de maintenance jusqu'au 31 octobre 2020.

La tarification de la maintenance reste inchangée, à 75 USD par an pour les licences Indie et à 490 USD par an pour les licences Pro.

Le renouvellement, le dernier jour de disponibilité de la maintenance, donnera aux utilisateurs détenteurs de licences perpétuelles un accès aux mises à jour jusqu’en octobre 2021.

Après cela, le seul moyen d’avoir accès aux nouvelles versions sera de passer à un abonnement ou de continuer à acheter chaque année la version de Steam Indie, ce qui double le coût.

Dans son fil de discussion, Adobe a confirmé que les éditions de Steam 'seront mises à jour au même rythme' que les versions à abonnement, bien qu'elle ait refusé de préciser pendant combien de temps les licences perpétuelles resteraient disponibles sur Steam. peut répondre '.

Adobe a également supprimé l’ancienne option de loyer selon le propriétaire, qui permettait aux utilisateurs de faire des paiements mensuels, puis de convertir en une licence perpétuelle le logiciel après un certain nombre.

Les utilisateurs actuellement en location ont jusqu'au 31 octobre 2020 pour se convertir en licence perpétuelle.

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage rigole

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