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Messageogi Jeu 31 Jan 2019 - 22:46

Cool, y a une touche là clindoeil
la lumiere est tres sympa, (manque un fantome) !
par contre le sol merite mieux! comme les rideaux.
ca vas le faire ca ! chinois 2

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MessageRascal Ven 1 Fév 2019 - 14:56

Merci c'est gentil ça! content
J'aime bien ce genre de commentaires constructifs ( et qui en plus flattent mon orgueil démesuré ! timide )

Aujourd'hui je n'ai pas repris grand chose si ce n'est le sol...
Pour les rideaux, je n'ai pas trouvé grand chose qui me plaisait.... je vais essayer d'en faire avec ClothWorks. on verra bien!

Pour le fantôme, je vais voir ce que je peux faire! clindoeil

Mais je crois que je vais repartir à zéro, sur un modèle de mon imagination... Car comme je l'ai dis c'est un modèle "recopié" rigole

Bonne journée a vous!


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Messagetenrev Ven 1 Fév 2019 - 18:34

je viens de télécharger ton modéle , un premier rendu , mais je vais corriger par la suite le fil du bois et la texture du tapis dans l'escalier

à suivre

 [ SKETCHUP plugins ] Shape Bender - Page 2 Escali10

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage/Salut Invité merci de consulter mon profil/PC fixe Rizen 9 3950 cg RTX3080-64 go de ram DDssd 1To/1 PC portable Lenovo  16'' w11 i7 32go-CG  RTX3070 8go/1casque meta Quest 3/1 casque VR Occulus Rift /1 PC portable Dell sous Linux Ubuntu-1 pc portable HP sous chromebook/Raspberry Pi - Arduino /  Modélisation :Sketchup-Rhino-Pconplanner-Rendu:Enscape-Keyshot-Unreal Engine-Twinmotion-Autres:Photoshop-Indesign-After Effect-Première pro-Intelligence artificielle -Chatgpt+-Midjourney-Suno-Elevenlabs-Canva
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MessageRascal Lun 4 Fév 2019 - 17:01

Bonsoir à tous.

Je viens de remarquer un truc concernant ce plugin. (je serai très étonné de vous apporter un scoop, mais bon cela peut aussi servir à un novice rigole )

La ligne de référence: en plus d'être en relation avec la longueur de la pièce à cintrer, influe aussi sur le décalage de la pièce.

En gros si la ligne de référence est contre le composant à cintrer, alors le composant suivra exactement le même chemin. Si par contre cette ligne est écartée de X mm/cm/m...km, le cintre sera également décalé de X mm/cm/m...km .

Je ne suis pas sur d'être clair, mais si on me demande j'expliquerai mieux....

C'est pas moi qui explique mal.... c'est les autres qui ne me comprennent pas! sourire

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MessagePilou Lun 4 Fév 2019 - 19:34

Oui c'est ce qu'on appelle la ligne de référence! Ou la surface dans le cas de Flowify ! clindoeil

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MessageRascal Lun 4 Fév 2019 - 22:11

Pilou a écrit:Oui c'est ce qu'on appelle la ligne de référence! Ou la surface dans le cas de Flowify ! clindoeil

ah? Avec flowify le composant ne doit pas forcément être collé à la surface?

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MessagePilou Mar 5 Fév 2019 - 0:38

Bé non, il sera décollé d'autant sur la surface d'arrivée que sa position sur la surface de base! sourire

Et même pire il peut "traverser" cette surface de base! Et même se trouver de l'autre côté s'il on veut!clindoeil

 [ SKETCHUP plugins ] Shape Bender - Page 2 Pire

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Messagepb3d Mar 5 Fév 2019 - 16:44

Désolé de polluer ton post, mais j'ai entendu parler de fantômes et j'avais 5 mn  p-clin

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MessageRascal Mar 5 Fév 2019 - 17:00

5 min...... fou2 dites moi que ce n'est pas vrai.....

Je galère de mon coté pour essaye de concocter un truc potable et....... marteau

sourire

Vraiment chouette!

Tu donnes des cours?

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