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[ SKETCHUP plugins ] Shape Bender
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Re: [ SKETCHUP plugins ] Shape Bender
Cool, y a une touche là 
la lumiere est tres sympa, (manque un fantome) !
par contre le sol merite mieux! comme les rideaux.
ca vas le faire ca !

la lumiere est tres sympa, (manque un fantome) !
par contre le sol merite mieux! comme les rideaux.
ca vas le faire ca !

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L'imagination est plus importante que le savoir
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Re: [ SKETCHUP plugins ] Shape Bender
Merci c'est gentil ça!
J'aime bien ce genre de commentaires constructifs ( et qui en plus flattent mon orgueil démesuré !
)
Aujourd'hui je n'ai pas repris grand chose si ce n'est le sol...
Pour les rideaux, je n'ai pas trouvé grand chose qui me plaisait.... je vais essayer d'en faire avec ClothWorks. on verra bien!
Pour le fantôme, je vais voir ce que je peux faire!
Mais je crois que je vais repartir à zéro, sur un modèle de mon imagination... Car comme je l'ai dis c'est un modèle "recopié"
Bonne journée a vous!
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J'aime bien ce genre de commentaires constructifs ( et qui en plus flattent mon orgueil démesuré !

Aujourd'hui je n'ai pas repris grand chose si ce n'est le sol...
Pour les rideaux, je n'ai pas trouvé grand chose qui me plaisait.... je vais essayer d'en faire avec ClothWorks. on verra bien!
Pour le fantôme, je vais voir ce que je peux faire!

Mais je crois que je vais repartir à zéro, sur un modèle de mon imagination... Car comme je l'ai dis c'est un modèle "recopié"

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Re: [ SKETCHUP plugins ] Shape Bender
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
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1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 ______ 1 vieux pc portable HP sous linux Debian
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Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner
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Autres : Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première et bien d'autres.... la liste est trop longue [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
Re: [ SKETCHUP plugins ] Shape Bender
Bonsoir à tous.
Je viens de remarquer un truc concernant ce plugin. (je serai très étonné de vous apporter un scoop, mais bon cela peut aussi servir à un novice
)
La ligne de référence: en plus d'être en relation avec la longueur de la pièce à cintrer, influe aussi sur le décalage de la pièce.
En gros si la ligne de référence est contre le composant à cintrer, alors le composant suivra exactement le même chemin. Si par contre cette ligne est écartée de X mm/cm/m...km, le cintre sera également décalé de X mm/cm/m...km .
Je ne suis pas sur d'être clair, mais si on me demande j'expliquerai mieux....
C'est pas moi qui explique mal.... c'est les autres qui ne me comprennent pas!
Je viens de remarquer un truc concernant ce plugin. (je serai très étonné de vous apporter un scoop, mais bon cela peut aussi servir à un novice

La ligne de référence: en plus d'être en relation avec la longueur de la pièce à cintrer, influe aussi sur le décalage de la pièce.
En gros si la ligne de référence est contre le composant à cintrer, alors le composant suivra exactement le même chemin. Si par contre cette ligne est écartée de X mm/cm/m...km, le cintre sera également décalé de X mm/cm/m...km .
Je ne suis pas sur d'être clair, mais si on me demande j'expliquerai mieux....
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Re: [ SKETCHUP plugins ] Shape Bender
Oui c'est ce qu'on appelle la ligne de référence! Ou la surface dans le cas de Flowify ! 

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Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
rascal- V.I.P.
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Re: [ SKETCHUP plugins ] Shape Bender
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Re: [ SKETCHUP plugins ] Shape Bender
5 min......
dites moi que ce n'est pas vrai.....
Je galère de mon coté pour essaye de concocter un truc potable et.......
Vraiment chouette!
Tu donnes des cours?

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