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[ ARCHICAD ] Modélisation des bandes inclinées
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Bonjour,
Dans la continuité des arceaux je bloque ici sur la modélisation de bandes avec plusieurs directions comme sur la référence. j'ai essayé avec des formes en façade + baguette pas top, j'ai essayé avec les poutres pas top non plus. Des idées ?
Dans la continuité des arceaux je bloque ici sur la modélisation de bandes avec plusieurs directions comme sur la référence. j'ai essayé avec des formes en façade + baguette pas top, j'ai essayé avec les poutres pas top non plus. Des idées ?
Si j'avais un jour un truc du genre à modéliser je le ferai en GDL, autrement je ne sais pas
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Programmeur et formateur GDL à BIM Services
Président-modélisateur de PatrimoineVirtuel
PC fixe : Windows 10 64bit - I7 6900K 8 cœurs 3.7Ghz - 32Go RAM - Geforce GTX 1070
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- FarkasAdministrateurs
- Humeur : C'est bon le sirop d'érable
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Le chemin à suivre c'est une spline en 3D, ou bien des arcs de cercles ?
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Farkas se prononce fɔʁkɔʃ
HackBook Pro -- MSI GP72VR 7RF -- Intel i7 7700HG -- Intel HD630 + GTX 1060 (4Go) -- Mac OS 11.5 / Windows 10
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- Couloumodérateur
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Alors je ne sais pas si ça peut fonctionner, mais j'ai pensé à cet objet :
https://youtu.be/b5_QGzv6RHQ
https://youtu.be/b5_QGzv6RHQ
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iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM / (non c'est moi qui est copié sur Chapi)
Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
- Christophe FortineauV.I.P.
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Coulou a écrit:Alors je ne sais pas si ça peut fonctionner, mais j'ai pensé à cet objet :
https://youtu.be/b5_QGzv6RHQ
Superbe cet objet ! Merci pour ce partage !
Il semblerait que le serveur de bilio3d soit en retard niveau horloge
- freroilmodérateur
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
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- FarkasAdministrateurs
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Merci CoulouCoulou a écrit:Alors je ne sais pas si ça peut fonctionner, mais j'ai pensé à cet objet :
https://youtu.be/b5_QGzv6RHQ
Vraiment excellent ce objet !
Mais j'ai du mal à imaginer comment l'utiliser pour obtenir le résultat souhaité par bilel
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Slt, Merci pour vos retours. J'ai pas trouvé autre que bidouiller avec l'outil forme et faire des duplications en rotation en façade + des retouches en 3d. Je vous montrerai si vous intéresse le résultat
- Couloumodérateur
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J'avais prévenuFarkas a écrit:Mais j'ai du mal à imaginer comment l'utiliser pour obtenir le résultat souhaité par bilel
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Intéressés les membres du forum sont certainementbillel a écrit:Je vous montrerai si vous intéresse le résultat
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- Couloumodérateur
- Humeur : Plus piquante que jamais
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Intéressés nous le sommesFarkas a écrit:Intéressés les membres du forum sont certainementbillel a écrit:Je vous montrerai si vous intéresse le résultat
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iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM / (non c'est moi qui est copié sur Chapi)
Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
Et avec l'outil garde de corps ? Puisqu'il peut être associatif à un support ?
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J'ai faim et sinon : Win10 Pro/carte vidéo NVIDIA GEFORCE 1070 4Go / Processeur je sais pas où c'est marqué / RAM 16Go / DD 2To + SSD 256Go. Il est grand temps que je change...
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A modéliser, vraiment ?
Si non Coque et une texture perso avec alpha
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Mais il suffisait de le dire que tu voulais modéliser une clé universelle ...
Tu en télécharges une sur la 3Dwarehouse skecthup, puis avec la texture adéquate le tour est joué
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Farkas se prononce fɔʁkɔʃ
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Farkas a écrit:Mais il suffisait de le dire que tu voulais modéliser une clé universelle ...
Tu en télécharges une sur la 3Dwarehouse skecthup, puis avec la texture adéquate le tour est joué
J'aurais du y penser effectivement, lol.
- Christophe FortineauV.I.P.
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Farkas a écrit:
Vraiment excellent ce objet !
Et bien non en fait c'est un objet très décevant car à l'usage il ne remplit pas du tout son objectif
Seul dans un fichier ultra light, le fichier dynamique (cf image ci-dessus) fait illusion
Mais une fois déployé dans un fichier, celui ci propage et génère une liste de surfaces extrêmement lourdes
Même une fois les arbres supprimés, les surfaces dédiées restent et le fichier conserve un poids abusivement conséquent
Dans mon cas pour un projet d'une 40aine de logements, le fichier est passé de 700Mo à 150Mo uniquement en effaçant les surfaces dédiées à cet objet (via le gestionnaire des attributs)
Il s'agit plutôt d'une belle démonstration de développement non abouti
Un bon objet ne doit évidemment pas plomber un projet !
Donc pas si cool en réalité, un peu comme lui :
A ce propos je m'interroge à propos de ce produit :
Disponible à cette adresse pour une toute petite poignée de dollars :
https://www.archiradar.it/en/3d-objects/trees-3d-archicad.html
- FarkasAdministrateurs
- Humeur : C'est bon le sirop d'érable
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Bon à savoir. Merci pour l'info.
Je n'avais pas encore testé dans un projet mais le fait d'avoir vu toutes les surfaces s'ajouter à mes attributs m'a bien refroidi. Je n'aime pas quand des objets viennent polluer les attributs bien ordonnées de mon modèle...
Je n'avais pas encore testé dans un projet mais le fait d'avoir vu toutes les surfaces s'ajouter à mes attributs m'a bien refroidi. Je n'aime pas quand des objets viennent polluer les attributs bien ordonnées de mon modèle...
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+1Farkas a écrit:
Je n'aime pas quand des objets viennent polluer les attributs bien ordonnées de mon modèle...
Le pire c'est quand c'est un collaborateur qui s'en charge artisanalement et impunément !
- Couloumodérateur
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j'adorecestquoiladresse a écrit:Donc pas si cool en réalité, un peu comme lui
Jamais essayé.cestquoiladresse a écrit:A ce propos je m'interroge à propos de ce produit
+1, merci!!!Farkas a écrit:Bon à savoir. Merci pour l'info.
Et re+1Farkas a écrit:Je n'aime pas quand des objets viennent polluer les attributs bien ordonnées de mon modèle...
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