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Message par billel le Sam 26 Mai 2018 - 15:58

Bonjour,

Dans la continuité des arceaux je bloque ici sur la modélisation de bandes avec plusieurs directions comme sur la référence. j'ai essayé avec des formes en façade + baguette pas top, j'ai essayé avec les poutres pas top non plus. Des idées ?


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[ ARCHICAD ]  Modélisation des bandes inclinées Empty Re: [ ARCHICAD ] Modélisation des bandes inclinées

Message par Silk37 le Sam 26 Mai 2018 - 19:41

Si j'avais un jour un truc du genre à modéliser je le ferai en GDL, autrement je ne sais pas

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[ ARCHICAD ]  Modélisation des bandes inclinées Empty Re: [ ARCHICAD ] Modélisation des bandes inclinées

Message par Farkas le Sam 26 Mai 2018 - 19:41

Le chemin à suivre c'est une spline en 3D, ou bien des arcs de cercles ?

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[ ARCHICAD ]  Modélisation des bandes inclinées Empty Re: [ ARCHICAD ] Modélisation des bandes inclinées

Message par Coulou le Lun 28 Mai 2018 - 11:02

Alors je ne sais pas si ça peut fonctionner, mais j'ai pensé à cet objet :
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[ ARCHICAD ]  Modélisation des bandes inclinées Empty Re: [ ARCHICAD ] Modélisation des bandes inclinées

Message par Christophe Fortineau le Lun 28 Mai 2018 - 11:30

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Alors je ne sais pas si ça peut fonctionner, mais j'ai pensé à cet objet :
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]


Superbe cet objet ! Merci pour ce partage !
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Il semblerait que le serveur de bilio3d soit en retard niveau horloge
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[ ARCHICAD ]  Modélisation des bandes inclinées Empty Re: [ ARCHICAD ] Modélisation des bandes inclinées

Message par freroil le Lun 28 Mai 2018 - 11:41

+1 .. sourire

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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas

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[ ARCHICAD ]  Modélisation des bandes inclinées Empty Re: [ ARCHICAD ] Modélisation des bandes inclinées

Message par Farkas le Lun 28 Mai 2018 - 12:13

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Alors je ne sais pas si ça peut fonctionner, mais j'ai pensé à cet objet :
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Merci Coulou

Vraiment excellent ce objet !

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Mais j'ai du mal à imaginer comment l'utiliser pour obtenir le résultat souhaité par bilel

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[ ARCHICAD ]  Modélisation des bandes inclinées Empty Re: [ ARCHICAD ] Modélisation des bandes inclinées

Message par billel le Lun 28 Mai 2018 - 12:55

Slt, Merci pour vos retours. J'ai pas trouvé autre que bidouiller avec l'outil forme et faire des duplications en rotation en façade + des retouches en 3d. Je vous montrerai si vous intéresse le résultat

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Message par Coulou le Lun 28 Mai 2018 - 14:14

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Mais j'ai du mal à imaginer comment l'utiliser pour obtenir le résultat souhaité par bilel
J'avais prévenu content

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Message par Farkas le Lun 28 Mai 2018 - 15:20

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Je vous montrerai si vous intéresse le résultat
Intéressés les membres du forum sont certainement clindoeil

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Message par Coulou le Lun 28 Mai 2018 - 17:17

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Je vous montrerai si vous intéresse le résultat
Intéressés les membres du forum sont certainement clindoeil
Intéressés nous le sommes clindoeil

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Message par chapichapo le Lun 28 Mai 2018 - 18:55

Et avec l'outil garde de corps ? Puisqu'il peut être associatif à un support ?

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Message par quentinr le Mar 29 Mai 2018 - 9:23

A modéliser, vraiment ?

Si non Coque et une texture perso avec alpha

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Message par billel le Mar 29 Mai 2018 - 22:42

voilà le résultat qui a nécessité pas mal de temps étant donné que c'est du full forme donc de l'artisanal.

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Message par Farkas le Mar 29 Mai 2018 - 23:13

Mais il suffisait de le dire que tu voulais modéliser une clé universelle ...

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Tu en télécharges une sur la 3Dwarehouse skecthup, puis avec la texture adéquate le tour est joué content content content

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Message par billel le Mer 30 Mai 2018 - 11:31

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Mais il suffisait de le dire que tu voulais modéliser une clé universelle ...

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Tu en télécharges une sur la 3Dwarehouse skecthup, puis avec la texture adéquate le tour est joué  content content content


J'aurais du y penser effectivement, lol.

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Message par Christophe Fortineau le Mar 17 Juil 2018 - 20:43

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
Vraiment excellent ce objet !

Et bien non en fait c'est un objet très décevant car à l'usage il ne remplit pas du tout son objectif
Seul dans un fichier ultra light, le fichier dynamique (cf image ci-dessus) fait illusion
Mais une fois déployé dans un fichier, celui ci propage et génère une liste de surfaces extrêmement lourdes
Même une fois les arbres supprimés, les surfaces dédiées restent et le fichier conserve un poids abusivement conséquent

Dans mon cas pour un projet d'une 40aine de logements, le fichier est passé de 700Mo à 150Mo uniquement  en effaçant les surfaces dédiées à cet objet (via le gestionnaire des attributs)

Il s'agit plutôt d'une belle démonstration de développement non abouti
Un bon objet ne doit évidemment pas plomber un projet !

Donc pas si cool en réalité, un peu comme lui :
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]


A ce propos je m'interroge à propos de ce produit :
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Disponible à cette adresse pour une toute petite poignée de dollars :
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Message par Farkas le Mar 17 Juil 2018 - 21:02

Bon à savoir. Merci pour l'info.

Je n'avais pas encore testé dans un projet mais le fait d'avoir vu toutes les surfaces s'ajouter à mes attributs m'a bien refroidi. Je n'aime pas quand des objets viennent polluer les attributs bien ordonnées de mon modèle...

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Message par Christophe Fortineau le Mar 17 Juil 2018 - 21:11

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:
Je n'aime pas quand des objets viennent polluer les attributs bien ordonnées de mon modèle...
+1
Le pire c'est quand c'est un collaborateur qui s'en charge artisanalement et impunément ! woah
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Message par Coulou le Mer 18 Juil 2018 - 8:53

cestquoiladresse a écrit:Donc pas si cool en réalité, un peu comme lui
mdr5 j'adore  mdr5

cestquoiladresse a écrit:A ce propos je m'interroge à propos de ce produit
Jamais essayé.

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Bon à savoir. Merci pour l'info.
+1, merci!!!

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:Je n'aime pas quand des objets viennent polluer les attributs bien ordonnées de mon modèle...
Et re+1 content

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