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[ WIP ] 25 logements..

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Re: [ WIP ] 25 logements..

Message par Yanosh HRDY le Mer 7 Fév 2018 - 9:16

ha ha ha..
Vizpark: objets et autres médias
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Evemotion, tu connais, idem plantes 3D entre autre medias
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tout ça utilisé avec le plug in Forest Pack Pro, outil de "scaterring" pour mettre en scene dans 3ds ...
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ce qui est bien chez Vizpark, c'est les preset de plantes.. des ensembles d'herbe, de foret..etc.. prêts à l'emploi..
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voila, page de pub terminée clindoeil

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Dell Precision M 6600 - Win 7 x64 -I7 4 coeurs - 16 Go ram - Quadro 4000.
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 coeurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.


...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely....

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Re: [ WIP ] 25 logements..

Message par tenrev le Mer 7 Fév 2018 - 10:00

Yanosh HRDY a écrit:voila, page de pub terminée

du coup tu achétes tout tes modéles ?

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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

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Re: [ WIP ] 25 logements..

Message par Yanosh HRDY le Mer 7 Fév 2018 - 10:16

j'ai investi récemment , merci vendredi noir clindoeil
tous les médias Vizpark, les outils Forest Pack et Railclone de chez iToo.. et quelques Evermotions... et il me reste quand meme pas mal d'objets glanés ici et là... sourire

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Re: [ WIP ] 25 logements..

Message par tenrev le Mer 7 Fév 2018 - 12:04

sinon , il y a quelqu'un qui bricole et qui édite les liens de yanosh
ca fait 5 fois au moins que je les réédite ?

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Re: [ WIP ] 25 logements..

Message par Yanosh HRDY le Mer 7 Fév 2018 - 12:04

??

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Re: [ WIP ] 25 logements..

Message par ogi le Mer 7 Fév 2018 - 12:06

Tenrev a écrit:sinon , il y a quelqu'un qui bricole et qui édite les liens de yanosh
ca fait 5 fois au moins que je les réédite ?
Pas faute moi . j'y touche pas clindoeil

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Re: [ WIP ] 25 logements..

Message par tenrev le Mer 7 Fév 2018 - 12:12

ogi a écrit:
Tenrev a écrit:sinon , il y a quelqu'un qui bricole et qui édite les liens de yanosh
ca fait 5 fois au moins que je les réédite ?
Pas faute moi . j'y touche pas clindoeil

a ce demander si il y a pas un bug chez hébergeur woah colere saispas hmm

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Re: [ WIP ] 25 logements..

Message par tenrev le Mer 7 Fév 2018 - 14:26

Yanosh j'ai mis tes images sur servimg (hébergeur d'images du forum ) et ça semble mieux fonctionner qu'en mettant les liens direct saispas nananere

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Re: [ WIP ] 25 logements..

Message par Yanosh HRDY le Mer 7 Fév 2018 - 14:37

ok, super merci.. je note pour les prochains coup... clindoeil

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Re: [ WIP ] 25 logements..

Message par Coulou le Mer 7 Fév 2018 - 15:24

Yanosh HRDY a écrit:voila, page de pub terminée clindoeil
Merci Yanosh, c'est nettement plus clair clindoeil

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Re: [ WIP ] 25 logements..

Message par ybag le Mer 7 Fév 2018 - 19:03

tip top ! préfére la première (végétation), la deuxième avec la coline et les arbres au dessus du toit me dérange
l'enduit matricé un peu plus fin

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Re: [ WIP ] 25 logements..

Message par Yanosh HRDY le Jeu 8 Fév 2018 - 9:01

merci camarade.. clindoeil

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Re: [ WIP ] 25 logements..

Message par ybag le Jeu 8 Fév 2018 - 19:39

tu mets combien de temps, de la page blanche à ces rendus là ?

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Re: [ WIP ] 25 logements..

Message par nono.lerat le Ven 9 Fév 2018 - 8:44

salut salut,
Ben je penses que ces logiciels bosses avec des "favoris" et des biblio. de matières paramètrés, comme nous avec Archicad,
Je ne doutes pas que ce soit du boulot hein Yanosh, mais, pour reprendre le comparatif avec Archicad, une fois que tu as du bien paramètré tes matières, tes objets, tes "atmosphères", cela va relativement vite je penses !
Mais cela n'enlève en rien à la qualité de tes rendus ! Je penses surtout que c'est beaucoup de boulot à,la prise en main du log. pour tout paramétrer !
Ce qui doit prendre de temps, c'est surtout le temp de rendu ?
Idem pour Durer, ces images sont Tip top, et on du demandé beaucoup de temps, mais maintenant qu'elle a bien paramétrer ces images intérieur, ben ça, c'est fait une bonne fois pour toute !
toujours pareil, comme dans archicad !
Peut être que je me trompe hein !

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Archicad 21 (depuis la 6.5)
photoshop élément
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OS X 10.8.5

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Re: [ WIP ] 25 logements..

Message par Yanosh HRDY le Ven 9 Fév 2018 - 9:17

salut les amis...
difficile de donner un temps précis, quelques heures par ci, d'autres par là.. au final, entre modélisation dans Autocad, importation dans 3DS, paramétrage avant rendu, modif du client!!... je dirais 8 journées de 10 h... ensuite viens les temps de rendus, trois images en 3840 x 2160... 6 h chacune... puis post prod 10 minutes chacune....

@ Nono, ce n'est pas si simple, pas encore du moins avec ces nouveaux outils... mais de toute façon que ce soit avec Artlantis ou maintenant Corona, chaque scene est unique, il faut souvent créer des matériaux juste pour la scene, même si j'ai des bibliothèque déjà prêtes, il y en toujours à créer.. idem l'ambiance lumineuse... et pour le moment ce qui est très chronophage c'est la mise en place des objets, je n'ai pas de biblio simple d'utilisation, deja prete, comme dans Artlantis.. du coup à chaque fois, je dois importer et convertir en corona..
pour les plantes il y a évidement les packs deja prets à l'utilisation, mais sur certaines plantes c'est idem que les objets avec en plus la création des proxies au cas par cas, pour eviter le poids...
mais je pense que tout ce temps pourrait être optimisé, il me faut trouver les bons outils d'organisation dédiés à 3DS... quand j'aurais le temps clindoeil


Dernière édition par Yanosh HRDY le Ven 9 Fév 2018 - 10:40, édité 1 fois

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Re: [ WIP ] 25 logements..

Message par nono.lerat le Ven 9 Fév 2018 - 10:33

Ok Yannosh, merci pour tes précisions !
Du coup, effectivement si les textures sont plus ou moins reparamétrées à chaque fois ainsi que le reste, c'est long du coup ! je pensais pas que ça fonctionnait comme ça, je pensais plus au fait que tu importais ta 3D dans un fichier déjà paramétré et du coup tu utilisais toujours la même ambiance et les même textures !

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Re: [ WIP ] 25 logements..

Message par Yanosh HRDY le Ven 9 Fév 2018 - 10:42

oulla.. effectivement ...
non, jamais, aucun fichier n'est le même qu'un autre... pas de prereglage de parametre de scene... tout se fait au cas pas cas.. clindoeil

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Re: [ WIP ] 25 logements..

Message par Yanosh HRDY le Ven 9 Fév 2018 - 10:54

derniere image

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Re: [ WIP ] 25 logements..

Message par Yanosh HRDY le Ven 9 Fév 2018 - 11:36

Qualité de l'image pourite... à cause du serveur?


Dernière édition par Yanosh HRDY le Ven 9 Fév 2018 - 13:42, édité 1 fois

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Re: [ WIP ] 25 logements..

Message par ybag le Ven 9 Fév 2018 - 13:08

pourri non , artistique oui !

merci yanosh, tu es le maitre de la patience et du mulot

je critique mais j'admire

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Re: [ WIP ] 25 logements..

Message par ogi le Ven 9 Fév 2018 - 13:47

Bien vu le traitement de l'environnement (arbres blancs, batis existants semi-transp, etc..)
ca met en avant le projet bien
Bravo l'artiste !

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L'imagination est plus importante que le savoir
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Re: [ WIP ] 25 logements..

Message par Yanosh HRDY le Ven 9 Fév 2018 - 13:50

merci zamis clindoeil

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Re: [ WIP ] 25 logements..

Message par Pilou le Ven 9 Fév 2018 - 13:59

Ah, c'est facile avec un drone de faire des vues aériennes! content

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Est beau ce qui plaît sans concept!
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Re: [ WIP ] 25 logements..

Message par freroil le Ven 9 Fév 2018 - 14:06

c'est marrant on dirait qu'il y a un environnement enneigé.. bien d'actualité ça tient clindoeil et ton ilot juste avec un micro climat... content

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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas

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Re: [ WIP ] 25 logements..

Message par youyou40 le Ven 9 Fév 2018 - 14:38

On reconnait la vraiment tout ton talent respect
simplement magnifique en tout diable  siffle

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