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Message par Yanosh HRDY le Mar 6 Fév 2018 - 9:48

Salut à tous,
un peu étouffé sous le boulot, pas trop de présence par ici... tant mieux, me dis-je clindoeil clindoeil
voici deux image d'une fournée de trois...
critiques et remarques bien venues..
tchoo..

bon ben pas simple de mettre des images maintenant... triste


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Dernière édition par Yanosh HRDY le Ven 9 Fév 2018 - 10:54, édité 1 fois

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...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely....
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Message par ashurao le Mar 6 Fév 2018 - 9:57

Hello Yanosh,
Beau boulot comme d'habitude.
L'éclairage est bien maîtrisé. super boulot sur la végétation bien bien
J'aurais juste deux petite remarque sur les textures. Je trouve que le béton de ton soubassement fait trop aplat gris, surtout sur rue. Ça manque de texture. Et la texture de la chaussée, pas top non plus. Mais là, c'est moins grave. Cela ne concerne pas vraiment le projet, mais plus une touche supplémentaire de réalisme dans l'image.

C'est du full 3D?

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Message par Coulou le Mar 6 Fév 2018 - 10:08

Salut Yanosh,
Ouais, comme d'hab, super rendus!!!!  bien

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit: ... bon ben pas simple de mettre des images maintenant... triste
Ici que ça se passe :
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Message par nono.lerat le Mar 6 Fév 2018 - 10:28

euh, la tondeuse est en panne ? content

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Message par Pilou le Mar 6 Fév 2018 - 10:53

Dans la deuxième image les immeubles partent en perspective, alors que non pour les arbres du fond! sourire
Ce qui donne une impression curieuse!
Ou alors c'est des Séquoias! content

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Est beau ce qui plaît sans concept!
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Message par freroil le Mar 6 Fév 2018 - 11:04

moi je ne trouve pas cela trop dérangeant.. en revanche je rejoins ashurao pour la texture béton en soubassement.. sinon.. que de belles images encore.. clindoeil et je kif ta végét intégrée !!!! amour

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Message par Coulou le Mar 6 Fév 2018 - 11:07

J'adore le rendu du mur en pierre avec la végétation dessus, ça donne un charme fou rigole

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Message par VertiKal le Mar 6 Fév 2018 - 11:10

Adieu Yanosh,

Sobre dans les tons simples. Beau travail.

A'rvi pa.

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Message par ogi le Mar 6 Fév 2018 - 11:36

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:J'adore le rendu du mur en pierre avec la végétation dessus, ça donne un charme fou rigole
Oui, tres reussi.
Moi je dirais manque du bump sur l'enduit blanc, et peut etre une legere reflexion sur tes toles en facade?
Pas evident a rendre les terrains en pente....peut etre aussi changer la vegetation au sol en premier plan, moins sauvage, genre paquerette gazon clindoeil
good work comme d hab bien

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Message par tenrev le Mar 6 Fév 2018 - 11:59

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:bon ben pas simple de mettre des images maintenant...

j'ai rectifié ta mise en page camarade , car rien n'apparaissait et tu prenais toute la taille du forum rigole

il y avait des erreurs dans le code

le bon code pour mettre une photo sur le forum en sachant que la largeur ne doit pas dépasser 800 px sinon elle sera rognée

Code:
[img(731px,415px)]http://hyh.fr/wp-content/gallery/gambetta-immobilier/hyh-gambetta-02.jpg[/img]

sinon trés belles images cher ami comme dab  bravo  bravo  bien  bien
c'est du rendu artlantis ou corona ?

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Message par Yanosh HRDY le Mar 6 Fév 2018 - 13:21

merci tout le monde pour vos retours... sourire
je suis tout à fait d'accord avec les textures béton matricé et asphalte... pourrais faire mieux...
tondeuse HS... vive la végétation libre!! clindoeil
tout part en pers sur les deux vues, c'est du full 3D, peut être tes lunettes clindoeil
un peu de displacement sur le mur avec le lierre (j’aurai d’ailleurs dû plus travailler la texture béton matricé au niveau du displacement..)
y'a du bump pourtant sur l'enduit Ogi... peut être un peu timide

c'est du Corona, plus d'Artlantis sauf en tant que formateur.. clindoeil

Coulou et Jack, j'ai pourtant utiliser ces deux icônes... d’ailleurs au début j'avais les images en preview, dimension 800 x 450... puis elles ont disparues..

lô pin compris...

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Message par tenrev le Mar 6 Fév 2018 - 14:04

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:puis elles ont disparues..

oui c'est assez bizzare  , pour moi aussi elles disparaissent puis réapparaissent !!! hmm hmm :rote:
à moins que tu aies refais une bidouille dans la mise ne page moqueur

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Message par Yanosh HRDY le Mar 6 Fév 2018 - 14:15

heu... bien possible.. j'ai essayé plusieurs trucs avant de comprendre... voir même apres, pour qu'elles apparaissent toutes les deux il fallait qu'elles soit l'une à coté de l'autre et non pas l’une au dessus de l'autre... du coup j'ai bidouillé un peu...

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Message par freroil le Mar 6 Fév 2018 - 14:19

wouaaahhhhh l'aut'... il a foutu le B.... rigole mdr5 mdr5 siffle mdr6

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Message par Yanosh HRDY le Mar 6 Fév 2018 - 14:24

gniiiiiiiiinnnnnn marteau marteau prrt prrt

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Message par youyou40 le Mar 6 Fév 2018 - 15:01

Plus 1 pour la texture des trottoirs

sinon bravo bravo
tu te rattrapes sur la végétation maintenant content

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Message par Yanosh HRDY le Mar 6 Fév 2018 - 15:28

tu m'etonne... j'en mets partout, ça deborde.. sourire

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Message par nicolaco le Mar 6 Fév 2018 - 15:59

Très belles images bien bien J'aurais simplement placé quelques rideaux derrières les fenêtres pour donner un peu plus de vie et j'aurais un poil accentué le reflet du ciel bleu dans les fenêtres. Je chipote mais ça devient compliquer de critiquer ton boulot  mdr5 mdr5 p-clin

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Message par Coulou le Mar 6 Fév 2018 - 17:03

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit: ... Coulou et Jack, j'ai pourtant utiliser ces deux icônes... d’ailleurs au début j'avais les images en preview, dimension 800 x 450... puis elles ont disparues..
Je viens de faire le test & effectivement y'a un bug, pas d'apercu ...
Le mieux est de passer la première icone "héberger une image".

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit: ... mais ça devient compliquer de critiquer ton boulot  mdr5 mdr5 p-clin
Mais carrément clindoeil

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Message par Yanosh HRDY le Mar 6 Fév 2018 - 18:04

merci rouge
Pourtant... ça n'a pas encore l'air encore assez "réel" à mon gout.. manque de détails et d'une bonne gestion des textures et autres vegetation... mais ça avance plutot bien, je suis assez contant .. sourire

j'y avait pensé aux rideaux.. puis pas eu le temps de les installer.. trop pressé par le commanditaire clindoeil

et toi Nico? Lumion? ça avance? des commandes?

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Message par nicolaco le Mar 6 Fév 2018 - 18:16

Nada ! J'ai pas eu une minute pour me poser véritablement dessus, quelque part si je n'ai pas le temps c'est qu'il y a du boulot... Mais je risque pas de vendre du Lumion si je n'ai rien à présenter ! Des que ça se calme je retourne dessus.

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Message par Yanosh HRDY le Mar 6 Fév 2018 - 18:18

ok.. bon ça veut dire qui ça bosse dur quand même.. cool... clindoeil

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Message par Ti Pack le Mar 6 Fév 2018 - 21:28

Luxuriante végétations mon cher. Tu sors ça d'où?
Bien les images très bien
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Message par Yanosh HRDY le Mer 7 Fév 2018 - 8:30

merci... sourire
c'est quasi tout du Vizpark , avec quelques Evermotions tout ça utilisé sous Forest pack Pro...

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Message par Coulou le Mer 7 Fév 2018 - 8:53

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit: ... c'est quasi tout du Vizpark , avec quelques Evermotions tout ça utilisé sous Forest pack Pro...
Pouhhh woah ça y'est suis lourdé ... zz mdr5

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