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Messagestef388 Mar 20 Juin 2017 - 13:27

Bonjour à tous,

je cherche un plug in qui permettrait de modéliser un terrain en "pixel", qui au lieu de créer une surface créer des blocs de d'une dimension donné (5x5m par exemple) qui suit la topographie.
Je ne sais pas si ca existe, mais ca me ferait gagner pas mal de temps.[ SKETCHUP ] cherche un plug in qui permettrait de modéliser un terrain en "pixel" Captur10


Dernière édition par stef388 le Mar 20 Juin 2017 - 15:13, édité 1 fois
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Messagetenrev Mar 20 Juin 2017 - 15:11

hello

je viens de faire un petit essai rapidos et j'ai posté une vidéo sur youtube de mon essai avec deux plugin flowify et make fur

je ne sais pas si c'est ce que tu recherches , mais ca permet de positionner une forme basique sur des courbes




les plugins :

flowify

make fur

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Messagestef388 Mar 20 Juin 2017 - 15:13

Merci Tenrev je viens de tester avec le plugin Throw to et ca marche parfaitement. je vais clore le sujet sourire
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Messagetenrev Mar 20 Juin 2017 - 15:24

stef388 a écrit:Merci Tenrev je viens de tester avec le plugin Throw to et ca marche parfaitement. je vais clore le sujet sourire

ok nickel , effectivement je l'ai installé dernièrement mais pas tester sur des courbes bravo

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MessagePilou Mar 20 Juin 2017 - 19:04

Si on a la surface quadrillée le Joint Push Pull doit pouvoir faire l'affaire aussi!
En plus il peut avoir une fonction d'aléa et de troncature du "pavé"! clindoeil

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Dernière édition par Pilou le Mar 20 Juin 2017 - 19:56, édité 2 fois

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Messagetenrev Mar 20 Juin 2017 - 19:06

Pilou a écrit:Si on a la surface quadrillée le Joint Push Pull doit pouvoir faire l'affaire aussi!

oui j'y ai pensé et testé également , ca fonctionne bien aussi

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MessagePilou Mar 20 Juin 2017 - 19:41

Et même ceci qui peut dépanner dans certains cas clindoeil

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