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[LA PROGRESSION DE VOS TRAVAUX] UGEARS Models (par Silk37)
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Merci pour ces infos !Coulou a écrit:Le premier chiffre donne le nombre de roues à l'avant (4), le deuxième au milieu (6) et le troisième à l'arriere (0).
C'est la classification à l'américaine.
En France, on compte le nombre d'essieux, avant porteurs, milieu moteur & arrière porteurs, donc ici une 230![]()
![respect](/users/2813/51/05/40/smiles/463848.gif)
Du coup, au choix... les ukrainiens comptent comme les américains, soit ils se sont inspirés d'un modèle américain
![sourire](/users/2813/51/05/40/smiles/2658351707.gif)
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Au choixSilk37 a écrit: ... Du coup, au choix... les ukrainiens comptent comme les américains, soit ils se sont inspirés d'un modèle américain
![clindoeil](/users/2813/51/05/40/smiles/3844568069.png)
Une tuerieSilk37 a écrit:Et voilà ! la "modélisation" est terminée !![]()
Il ne me reste plus qu'à assembler les différents morceaux en un seul objet, en indiquant à chacun a quel moment il doit commencer à bouger et a quel moment il doit s'immobiliser pour la vidéo finale
![bien](/users/2813/51/05/40/smiles/963465.gif)
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iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM / (non c'est moi qui est copié sur Chapi)
Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
Coulou a écrit:Une tuerie
![respect](/users/2813/51/05/40/smiles/463848.gif)
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Deux jours sans rien? Ça commence à faire long ![rigole](/users/2813/51/05/40/smiles/37129.gif)
![rigole](/users/2813/51/05/40/smiles/37129.gif)
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Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
Ah ah ahCoulou a écrit:Deux jours sans rien? Ça commence à faire long
![mdr1](/users/2813/51/05/40/smiles/997922.gif)
Aujourd'hui et demain je suis en déplacement sur Rennes alors pas de pc, pas de GDL
Sinon avant de partir je me battais pour trouver une formule qui permette à la locomotive de démarrer lentement et d'accélérer progressivement... Pas simple
J'ai aussi fait l'assemblage des différents morceaux en un seul objet et j'ai commencé à étudier le parcours caméra et les différentes séquences de l'animation
J'espère finir tout ça ce week-end
Ensuite je ne sais pas combien de temps mon pc mettra à calculer le rendu de la vidéo
![saispas](/users/2813/51/05/40/smiles/609156.gif)
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Mais sinon je suis fier ! Til Breton s'est extasié devant la vidéo de mon élastique et l'a partagée sur Facebook en le traitant de merveille
![classe](/users/2813/51/05/40/smiles/3726925023.gif)
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T'as bien raison d'être fier !
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J'ai faim et sinon : Win10 Pro/carte vidéo NVIDIA GEFORCE 1070 4Go / Processeur je sais pas où c'est marqué / RAM 16Go / DD 2To + SSD 256Go. Il est grand temps que je change...
n'importe quelle suite accélère! ![sourire](/users/2813/51/05/40/smiles/2658351707.gif)
Il suffit d'additionner ses termes au fur et à mesure!
Aucun calcul compliqué
a,b,c,d,...
n=a, n=n+b, n=n+c, n= n+d etc... +
Et on peut même prendre une suite qui s'auto calcule!
n=n+x Avec x suivant la boule de neige que l'on veut!![sourire](/users/2813/51/05/40/smiles/2658351707.gif)
Qui c'est Til Breton ?
![sourire](/users/2813/51/05/40/smiles/2658351707.gif)
Il suffit d'additionner ses termes au fur et à mesure!
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Et on peut même prendre une suite qui s'auto calcule!
n=n+x Avec x suivant la boule de neige que l'on veut!
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Qui c'est Til Breton ?
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Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
Ça d'accord, mais mon problème à été de jongler entre deux logique différentesPilou a écrit:n'importe quelle suite accélère!
Il suffit d'additionner ses termes au fur et à mesure!
Aucun calcul compliqué
a,b,c,d,...
n=a, n=n+b, n=n+c, n= n+d etc... +
Et on peut même prendre une suite qui s'auto calcule!
Tout ce qui est dans la locomotive réagit différemment à l'animation que le déplacement de la locomotive elle même
Il a fallu que je trouve le moyen de les mettre en adéquation pour éviter le patinage
J'ai réussi à régler la phase d'accélération, la phase de croisière aussi, mais j'ai encore la locomotive qui fait un bond entre les deux
n=n+x Avec x suivant la boule de neige que l'on veut!
![sourire](/users/2813/51/05/40/smiles/2658351707.gif)
Un archicadien célèbrePilou a écrit:Qui c'est Til Breton ?
![rigole](/users/2813/51/05/40/smiles/37129.gif)
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bon .. j'espérai bien que cela soit repris et lancer sur les site sociaux .. tu le mérites amplement.. et moi je dirai .. qui sait si cela ne va pas t'entrainer plus loin.. je te le souhaites
en tout cas
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![bravo](/users/2813/51/05/40/smiles/383867.gif)
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![bravo2](/users/2813/51/05/40/smiles/654904.gif)
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
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Ouille!!!Silk37 a écrit: ... trouver une formule qui permette à la locomotive de démarrer lentement et d'accélérer progressivement... Pas simple ...
![woah](/users/2813/51/05/40/smiles/2109956023.gif)
Tu peux être très fier!Silk37 a écrit:Mais sinon je suis fier ! Til Breton s'est extasié devant la vidéo de mon élastique et l'a partagée sur Facebook en le traitant de merveille![]()
Atila??? Notre lointain cousin Hun avec Farkas?
![content](/users/2813/51/05/40/smiles/640206893.gif)
- Spoiler:
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Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
Il y a des fois où je ne comprends pas tout...
J'ai demandé à ma locomotive de l'afficher l'angle de rotation des roues à chaque image.
Voici le résultat :
J'ai demandé à ma locomotive de l'afficher l'angle de rotation des roues à chaque image.
Voici le résultat :
- Code:
0
0.530531
1.06139
1.59289
2.12536
2.65914
3.19455
3.73193
4.27162
4.81396
5.3593
5.90802
6.46047
7.01704
7.57811
8.14408
8.71537
9.29242
9.87565
10.4655
11.0626
11.6672
12.28
12.9015
13.5323
14.173
14.8242
15.4866
16.1608
16.8477
17.5481
18.2626
18.9924
19.7382
20.5011
21.2822
22.0826
22.9036
23.7465
24.6127
25.5037
26.4212
27.367
28.343
29.3513
30.3941
30.3941
30.3941
30.3941
30.3941
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![fou2](/users/2813/51/05/40/smiles/1803963854.gif)
![fou2](/users/2813/51/05/40/smiles/1803963854.gif)
![fou2](/users/2813/51/05/40/smiles/1803963854.gif)
put...!!!!!!! (expression du sud ouest)
scotché...
.. sinon.. je comprend pas ce qui te pause soucis.. non pas ton résultat en gdl.. car là.. ça ne me parle pas.. mais pour l'anim.. ouahhhhhhhhhhhh
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Merci, mais ce qui me pause soucis c'est que la locomotive ralentie après avoir accéléré alors qu'elle est sensée accélérer puis garder sa vitesse maximale, et c'est ce qu'indique les chiffres... de 0 a 30.3941° par image puis 30.3941° constantfreroil a écrit:.. sinon.. je comprend pas ce qui te pause soucis.. non pas ton résultat en gdl.. car là.. ça ne me parle pas.. mais pour l'anim.. ouahhhhhhhhhhhh
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ou alors c'est le fait qu'elle arrête brutalement d'accélérer qui me fait croire qu'elle ralentie...
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ah.. ok.. non effectivement j'ai eu la même sensation...
.. mais ne serait-ce pas effectivement le fait qu'elle arrête d'accélérer pour prendre une "vitesse de croisière" qui donne cette impression.?
.. mais ne serait-ce pas effectivement le fait qu'elle arrête d'accélérer pour prendre une "vitesse de croisière" qui donne cette impression.?
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c'est ce que je me dis aussi...freroil a écrit: mais ne serait-ce pas effectivement le fait qu'elle arrête d'accélérer pour prendre une "vitesse de croisière" qui donne cette impression.?
il faut que je test l'accélération progressive sur la moitié puis l'inversement de la courbe pour voir...
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![woah](/users/2813/51/05/40/smiles/2109956023.gif)
C'est pas mal je trouve.
Même si effectivement l’accélération se fait d'un coup.
![content](/users/2813/51/05/40/smiles/640206893.gif)
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iMac 27' 2019 / MacOS 12.6 Monterey / Radeon Pro 575X 4 Go / 3,6 GHz Intel Core i9 / 32Go RAM / (non c'est moi qui est copié sur Chapi)
Moi aussi j'étais aventurier autrefois, et puis, j'ai pris une flèche dans le genou.
Bonjour,
Oui, on sent comme un blocage... as tu vérifié que la vitesse de croisière est bien la même que celle obtenue par l'accélération ?
De ce que je me rappelle de mes cours (tu connais surement)...
avec G = accélération en m/s², T en s :
Vitesse (en m/s) = G * T
Distance parcourue (en m) = 1/2 * G * T²
Thierry
Oui, on sent comme un blocage... as tu vérifié que la vitesse de croisière est bien la même que celle obtenue par l'accélération ?
De ce que je me rappelle de mes cours (tu connais surement)...
avec G = accélération en m/s², T en s :
Vitesse (en m/s) = G * T
Distance parcourue (en m) = 1/2 * G * T²
Thierry
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i7-3930k, 16Go, Gtx980 ti
BonjourTch_27 a écrit:Bonjour,
La liste de chiffres que j'ai publiée plus haut et l'angle de rotation des roues à chaque image...et arrivé au sommet il n'y a pas de redescende alors ça semble bon de ce côté là. ..Tch_27 a écrit:oui, on sent comme un blocage... as tu vérifié que la vitesse de croisière est bien la même que celle obtenue par l'accélération ?
J'ai jamais étudié ça moiTch_27 a écrit:de ce que je me rappelle de mes cours (tu connais surement)...
avec G = accélération en m/s², T en s :
Vitesse (en m/s) = G * T
Distance parcourue (en m) = 1/2 * G * T²
![hmm](/users/2813/51/05/40/smiles/212924.gif)
Voilà comment j'ai procédé. ..
- Mon moteur doit faire x tours en y images
- il doit donc tourner de x/y tours par image
Pour ne pas partir sur les chapeaux de roues je lui ai donné 45 images pour accélérer
- image 1 : x/y×tan1 (soit presque 0)
- image 2 : x/y×tan2
...
- image 45 : x/y×tan45 = x/y×1 = sa vitesse de croisière
- image 46 et suivante : x/y (toujours sa vitesse de croisière )
Ensuite pour chaque image la rotation des roues est une fraction du régime moteur, et la vitesse est calculée en fonction de la rotation des roues et de la circonférence de celles-ci
Je ne vois pas où je me suis trompé
![hmm](/users/2813/51/05/40/smiles/212924.gif)
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Programmeur et formateur GDL à BIM Services
Président-modélisateur de PatrimoineVirtuel
PC fixe : Windows 10 64bit - I7 6900K 8 cœurs 3.7Ghz - 32Go RAM - Geforce GTX 1070
PC portable : hp ZBook - Windows 10 64bit Pro - I7 7820HQ 4 cœurs 2.9Ghz - 16Go RAM - Quatro M1200
ArchiCAD 10 à 20 - GDL - AutoCAD 2D
y'a des cerveaux qui fument par ici...
impressionné je suis mon cher Pierre... bravo pour ton boulot... pas fini certe mais .. vin diou, top!!
![fou](/users/2813/51/05/40/smiles/980648.gif)
impressionné je suis mon cher Pierre... bravo pour ton boulot... pas fini certe mais .. vin diou, top!!
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
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Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -
![mojito](/users/2813/51/05/40/smiles/192895103.gif)
Merci Yanosh !
non, en effet, ce n'est pas fini
non, en effet, ce n'est pas fini
![chaud2](/users/2813/51/05/40/smiles/1543915483.gif)
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Il n'y a pas des calculs des autres composants qui prendraient du temps à se résoudre
et donc seraient influant sur l'objet général?
et donc seraient influant sur l'objet général?
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Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
Non, aucun risque, ArchiCAD ne crée l'image qu'une fois qu'il a fini les calculs qui la concernePilou a écrit:Il n'y a pas des calculs des autres composants qui prendraient du temps à se résoudre
et donc seraient influant sur l'objet général?
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et qui a aussi sur son site une charte graphique toute prête qui me semble très bien !Silk37 a écrit:Un archicadien célèbrePilou a écrit:Qui c'est Til Breton ?![]()
J'ai essayé d'en parler ici mais rien ne bouge !!!!
![rage](/users/2813/51/05/40/smiles/217495535.gif)
![rage](/users/2813/51/05/40/smiles/217495535.gif)
PS:
http://blog.atila-diffusion.eu/BIMfast-Charte-graphique
http://blog.atila-diffusion.eu/BIMfast-Extension/BIMfast-20
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