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Localisation : Bordeaux
Emploi : architecture, design,..
Bonjour à tous..
petit soucis d'objets..
ayant lancer les rendus d'un projet vendredi avant de partir, version 6.5, via le render manager, ce matin.. néant calcul de rendu afficher à 7min environ puis à priori a planter..
je relance et ne retrouve comme avant si pas de bibli connecté des cube grisé à la place des objets.. (hormis quelques objets qui sont restés).. cependant c'est étonnant vu que le render manager utilise une archive.. et malheureusement en tentant d'utiliser un ancien fichier et d'utiliser le dernier fichier de référence pour reprendre mes objets notamment
donc.. je ploussois un appel .. à savoir si quelqu'un aurait déjà eu ce malaise et si il y avait une solution afin de ne pas reprendre toute la scène à refaire..
petit soucis d'objets..

ayant lancer les rendus d'un projet vendredi avant de partir, version 6.5, via le render manager, ce matin.. néant calcul de rendu afficher à 7min environ puis à priori a planter..
je relance et ne retrouve comme avant si pas de bibli connecté des cube grisé à la place des objets.. (hormis quelques objets qui sont restés).. cependant c'est étonnant vu que le render manager utilise une archive.. et malheureusement en tentant d'utiliser un ancien fichier et d'utiliser le dernier fichier de référence pour reprendre mes objets notamment
donc.. je ploussois un appel .. à savoir si quelqu'un aurait déjà eu ce malaise et si il y avait une solution afin de ne pas reprendre toute la scène à refaire..
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
j'ai pas tout comprir...
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RenderFarm CORONA - 2 tours Be Quite - Win 10 x64 - Ryzen 2990 - 2 x 32 cœurs - 2 x 64 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 980Ti.
Dell Precision T7500 - Win 7 x64 -Xeon 6 cœurs - 56 Go ram - NVIDIA Geforce GTX 1080Ti pour LUMION
Dell Precision T5400 - Win 7 x64 -Xeon 4 cœurs - 32 Go ram - NVIDIA FX 1700.
...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
Mmmmmmmmhhh!!! RRhhââââ lovely.... -

- freroilmodérateur
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oups je bossais...

bon pas compris normal... on a pas tchché depuis un moment t'as oublié ton traducteur ?..


perte de certains objets remplacés par des cube gris lors de l'"ouverture du fichier..
mais bon .. ja refait...
mais si soluce pour la prochaine fois au casoù.. suis preneur..
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
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mhouais.... comprir mieux mais pas de soluce....
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.. bon ça c'était premier point.. "corrigé"..
cependant je ne comprends pas un autre soucis.. si tu peux glisser cette observation à stephane..
hier dans la journée tout comme avant de partuir du boulot.. donc plusieurs essais..
j'ai lancé le render manager.. je vois bien 3 postes asservis, lance le calcul et qq minute après... voir une dizaine.. les postes disparaisse,, le calcul s'arrete..
donc render manager inutilisable.. pourtant j'avais testé une fois et cela avait fonctionné.. serait-ce limité à des tailles de fichier..? mon atla peasnt un peu plus de 2Go..
cependant je ne comprends pas un autre soucis.. si tu peux glisser cette observation à stephane..
hier dans la journée tout comme avant de partuir du boulot.. donc plusieurs essais..
j'ai lancé le render manager.. je vois bien 3 postes asservis, lance le calcul et qq minute après... voir une dizaine.. les postes disparaisse,, le calcul s'arrete..
donc render manager inutilisable.. pourtant j'avais testé une fois et cela avait fonctionné.. serait-ce limité à des tailles de fichier..? mon atla peasnt un peu plus de 2Go..
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Le coup le plus rusé que le diable ait jamais réussi, ça a été de faire croire à tout le monde qu'il n'existait pas
*MacPro 2013 - Portable MSI 7700HQ W10 - PC i9-10900 RTX3070
salut... c'est tres tres possible.... j'ai le meme probleme....souvent.
Si tes ordis "clients" n"ont pas assez de ram, tu peux oublier....
2Go c'est lourd, c'est surtout au niveau de tes textures et objets qu'il faut voir...
fait un test, lance un rendu en direct sur ton pc de base, dans ton gestionnaire de tache ferme toutes les processus gourmands, tes soft en cache, internet, etc.. tout ce qui bouffe de la puissance, tout ce qui n'est pas nécessaire, laisse Artlantis et regarde les performances une fois ton rendu lancé ... compare la quantité de ram que consomme ton fichier lors d'un rendu en direct avec la valeur des ram de tes "clients"....
tu pige?
Si tes ordis "clients" n"ont pas assez de ram, tu peux oublier....
2Go c'est lourd, c'est surtout au niveau de tes textures et objets qu'il faut voir...
fait un test, lance un rendu en direct sur ton pc de base, dans ton gestionnaire de tache ferme toutes les processus gourmands, tes soft en cache, internet, etc.. tout ce qui bouffe de la puissance, tout ce qui n'est pas nécessaire, laisse Artlantis et regarde les performances une fois ton rendu lancé ... compare la quantité de ram que consomme ton fichier lors d'un rendu en direct avec la valeur des ram de tes "clients"....
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oui.. mias cela a déjà fonctionné.. enfait c'est bien fonction de chaque projet.. ca fonctionne ou pas..
pourtant .. certe j'ai du monde en ram sur ma machine 32Go.. et moins sur les autres.. 16Go par poste
ce qui certe n'est pas énorme.. mais ce n'est pas tout petit non plus..

pourtant .. certe j'ai du monde en ram sur ma machine 32Go.. et moins sur les autres.. 16Go par poste
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.. c'est là où je suis déçu de artlantis.. comment faire des rendus qui ont qqchose de plus sans objet et texture de qualité qui ont forcément un certains poids.. sinon autant passé par un soft basique pour la volumétrie et tout faire sur Toshop !!!

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sans compter autres soucis divers:
ex en cours:
https://i.servimg.com/u/f58/15/81/12/03/captur36.jpg
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