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MessageSilk37 Mar 22 Nov 2016 - 11:43

quentinr a écrit:Est-il possible de faire un choix d’orientation graphiquement
Je ne suis pas sûr de comprendre ce dont tu parles

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Messagequentinr Mar 22 Nov 2016 - 13:56

Que le code soit lu différemment selon où on clique dans le repère,

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MessageSilk37 Mar 22 Nov 2016 - 14:45

je ne suis pas certain que ces "repères" fasse partie des objets hmm

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MessageSilk37 Mar 22 Nov 2016 - 14:48

mais tu peux déjà avancer et reculer ... qu'est ce que tu veux de plus ?

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Messagequentinr Mar 22 Nov 2016 - 15:49

Désolé, je m'explique mal.

J'ai modifié le code pour l'épure de giration, pour qu'elle se dessine en avant ou en arrière, tout marche très bien, mais je dois passer par le panneau d'option pour changer cela.

J'ai créé un booléen orient pour dire si le chemin va en avant ou en arrière.
Ma question est la suivant : Puis-je changer cette valeur graphiquement ? (à l'image d'une porte poussant droit ou gauche)

Mais ça marche très bien c'est que du plus.

Je ne peux pas faire une condition si supérieur à 180° car il se peut que j'ai des cheminement supérieur à cela. Ou alors je fait ça, et je décompose.... fier je vais faire ça

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CODE MODIFIE :
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MessageSilk37 Mar 22 Nov 2016 - 16:03

euh... les marches arrières intempestives étaient juste dues aux valeurs par défaut des tableaux...
il suffisait de prendre le chariot et de le faire reculer pour le remettre en marche avant

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MessageSilk37 Mar 22 Nov 2016 - 16:09

en fait l'épure était bonne, c'est juste que quand tu bouges le guidon pour la première fois et que tu choisis de la tourner vers la droite, le chariot recule de 340° au lieu d'avancer de 20
il vaudrait mieux ajouter un code pour remplacer les valeurs par défaut du tableau

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Messagequentinr Mar 22 Nov 2016 - 18:07

Je m'en suis sorti, tout marche comme il faut, j'ai testé en utilisation dans un projet c'est impecable.

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MessageSilk37 Mar 22 Nov 2016 - 18:18

Chouette !

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