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- christian691Novice
-
Date d'inscription : 03/11/2016
Nombre de messages : 3
Points : 15
Localisation : Quincieux
Emploi : retraite
Bonjour à tous.
je compte utiliser sketchup make pour mes travaux de menuiserie.
J'ai telecharge la version 2016 et fouine un peu dans les tutos sur le net.
j'ai un soucis d'instabilite du programme, à savoir que sur une manipulation quelconque le systeme bug et le programme se ferme.
je travail sous windows 8.1 avec une carte graphique Nvidia 940m dont j'ai mis les pilotes à jours.
Avez vous connaissance de ce probleme?
Quelles solutions adopter ?
Merci d'avance pour votre aide.
Cordialement
Christian
je compte utiliser sketchup make pour mes travaux de menuiserie.
J'ai telecharge la version 2016 et fouine un peu dans les tutos sur le net.
j'ai un soucis d'instabilite du programme, à savoir que sur une manipulation quelconque le systeme bug et le programme se ferme.
je travail sous windows 8.1 avec une carte graphique Nvidia 940m dont j'ai mis les pilotes à jours.
Avez vous connaissance de ce probleme?
Quelles solutions adopter ?
Merci d'avance pour votre aide.
Cordialement
Christian
Il n'y a aucune raison que cela plante, c'est pas pour rien qu'il y a des millions d'utilisateurs de ce programme! 
Ce qui peut mettre le bazar c'est dans le menu Fenêtre / Préférence / OpenGL !
Il suffit d'essayer d'autres cases à cocher!
Avec 3 couches de laque chinoise!
Petit plugin très sympa : on trace n'importe quelle surface plane fermée au sol et zou!
Deck Builder de Sdmitch !


Ce qui peut mettre le bazar c'est dans le menu Fenêtre / Préférence / OpenGL !
Il suffit d'essayer d'autres cases à cocher!
Avec 3 couches de laque chinoise!

Petit plugin très sympa : on trace n'importe quelle surface plane fermée au sol et zou!

Deck Builder de Sdmitch !


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Est beau ce qui plaît sans concept!
- christian691Novice
-
Date d'inscription : 03/11/2016
Nombre de messages : 3
Points : 15
Localisation : Quincieux
Emploi : retraite
Bonjour pilou,tous.
Il me semblai bien que mon soucis venait du traitement graphique.
J'ai coché OPEN GL et ça marche.tu clic,tu clic,pas de bug.
Pourvu que ça dure.
Il ne me reste plus qu'a apprendre à me servir du systeme.
sur ce , bonne journée et merci pour le coup de pouce.
christian
Il me semblai bien que mon soucis venait du traitement graphique.
J'ai coché OPEN GL et ça marche.tu clic,tu clic,pas de bug.
Pourvu que ça dure.
Il ne me reste plus qu'a apprendre à me servir du systeme.
sur ce , bonne journée et merci pour le coup de pouce.
christian
Il construit automatiquement une terrasse avec balustrade en bois et accès par escalier!
(le tout paramétrable, épaisseur etc...)
Une fois construit, rien n'empêche de mettre des boules de noël à la place des montant verticaux avec une bidouille car ce ne sont pas des composants!
Là où il est très costaud c'est qu'il peut prendre n'importe quelle forme de surface fermée!
Il faut juste faire attention à ce que les arrondis de la surface plane fermée ne soient pas trop petits!

(le tout paramétrable, épaisseur etc...)
Une fois construit, rien n'empêche de mettre des boules de noël à la place des montant verticaux avec une bidouille car ce ne sont pas des composants!
Là où il est très costaud c'est qu'il peut prendre n'importe quelle forme de surface fermée!
Il faut juste faire attention à ce que les arrondis de la surface plane fermée ne soient pas trop petits!

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Est beau ce qui plaît sans concept!
La bidouille 

J'ai un plugin (Su4-to Component by SUforYou) qui remplace les faces sélectionnées par un composant tout en les mettant à l'échelle de ce composant!
Comme les rambardes sont des groupes, il faut donc mettre le composant dans le groupe, sélectionner les faces voulues
et appliquer le plugin!
Tout l'art consiste dans la sélection des faces:
du genre - perspective parallèle, vue de côté, Rayon X, sélection de gauche à droite !
On peut ainsi remplacer la face avant par n'importe quel composant!
Ce qui n'a pas été tout fait le cas ci-dessous! (vieille image- j'étais pressé) : les 4 faces on été attribuées!
C'est juste l'angle de la prise de vue qui triche! C'est très visible sur le premier montant de droite!


J'ai un plugin (Su4-to Component by SUforYou) qui remplace les faces sélectionnées par un composant tout en les mettant à l'échelle de ce composant!
Comme les rambardes sont des groupes, il faut donc mettre le composant dans le groupe, sélectionner les faces voulues
et appliquer le plugin!

Tout l'art consiste dans la sélection des faces:
du genre - perspective parallèle, vue de côté, Rayon X, sélection de gauche à droite !

On peut ainsi remplacer la face avant par n'importe quel composant!
Ce qui n'a pas été tout fait le cas ci-dessous! (vieille image- j'étais pressé) : les 4 faces on été attribuées!
C'est juste l'angle de la prise de vue qui triche! C'est très visible sur le premier montant de droite!

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