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- thibaud.leguennecMoulin à parole
- Humeur : je vois la vie en rose XD
Date d'inscription : 29/07/2011
Nombre de messages : 490
Points : 714
Age : 33
Localisation : lyon
Emploi : Chantierman
merci nico, nan jamais avant mm pas une chaise...
et j'ai hate de faire un peu d'architecture avec voir ce que sa donne
et j'ai hate de faire un peu d'architecture avec voir ce que sa donne
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Win7 64bit / QuadCore Intel Core i7 920 3.5 MHz / 6go DDR3 / ATI Radeon HD 5800 Series / DD 3.7 to[b][i][strike]
3ds Max /Sketchup /Zbrush /Photoshop
- ogiAdministrateurs
- Humeur : Je suis Charlot
Date d'inscription : 26/01/2009
Nombre de messages : 6491
Points : 10742
Age : 50
Localisation : Grenoble
Emploi : graphisme, depannage
Tres cool, le rendu un peu froid pour moi, les animes biens fichues, pas photo, bravo,bientot j espere;)
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L'imagination est plus importante que le savoir
plus on peux, moins on peux pas
un corps sain dans un porcin
HP Z6 bi-Xeon 4114/64ram/1080ti
Dans ce cas je te retire mon chapeau, je m'interesse à max de plus en plus, l'autre jour j'ai smoothé une teapot, j'étais tout fier ! J'ai appris à modéliser sur Sketchup au feeling en jouant avec le Soft, mais pour max à mon avis c'est une autre approche, il faut je pense être guidé au début et d'apres ce que je vois, commencer par un gros tuto semble être une bonne idée, je vais sans doute tenter l'avanture avec cette S5 !
- thibaud.leguennecMoulin à parole
- Humeur : je vois la vie en rose XD
Date d'inscription : 29/07/2011
Nombre de messages : 490
Points : 714
Age : 33
Localisation : lyon
Emploi : Chantierman
hey, ogi serai tu au courant de quelque chose pour le plug d'animation de voiture ?
..pour la version design 2013 ?
nico, je t'encourage a démarrer avec ce tuto car il t'éxplique comme si tu n'y avait jamais touché!
on bout d'un moment quant tu a capter le truc y mm plus besoin de suivre le tuto!!
attention par contre c'est une technique de modélisation particulière car il utilise le nurbs (lissage de polygone)
alors qu' ogi lui reste en edit poly...
...tu comprendra plus tard!
sur ce... éclate toi bien
..pour la version design 2013 ?
nico, je t'encourage a démarrer avec ce tuto car il t'éxplique comme si tu n'y avait jamais touché!
on bout d'un moment quant tu a capter le truc y mm plus besoin de suivre le tuto!!
attention par contre c'est une technique de modélisation particulière car il utilise le nurbs (lissage de polygone)
alors qu' ogi lui reste en edit poly...
...tu comprendra plus tard!
sur ce... éclate toi bien
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Alors elle en est ou cette Audi ?
3DSM me tente de plus en plus en voyant cela
Féloch pour ta progression
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Féloch pour ta progression
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1 PC fixe : I9 9960X 24 threads 4.8 GHz - RAM 128GO - SSD 970pro 512Go - GIGABYTE GEFORCE RTX 2080 TI 11GB
3 écrans : 24" Dell 2 Souris : MX Master 2S - Spacenavigator 1 casque VR : HTC Vive Scanner 3D : Leica BLK 360
Modélisation : Revit - Autocad Rendu: Enscape - Lumion Autres: Photoshop
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