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Messageploum Jeu 26 Juil 2012 - 0:28

thibaud.leguennec a écrit:ok, merci ogi t'es un grand chef respect
voila ploum je sais que y a mieux mais bon... je débute :icon_wink:
[3DSMAX] modé audiA5 sportback - Page 2 Par-ch13

ben c'est pas si mal tout ça clindoeil

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Messagethibaud.leguennec Jeu 26 Juil 2012 - 12:07

merci les anciens papy enfin je veut dire, sa me fait plaisir venant de personne d'éxperience comme vous... siffle copains
Sinon pitite avancée au niveau des phares avant. aurevoir
Pour iluminer mes bande de leds, je pensais que je trouverais style un shader néon.. po trouvé lire
j'ai essayer avec arch and design, standard et architecturale impossible de rendre une texture lumineuse, comprend pas saispas
ogi... help me Exclamation please


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Messageogi Jeu 26 Juil 2012 - 12:26

Salut merdeux langue tres jolie cette affaire !
Là peut pas t'aider, vais pique-niquer clindoeil
Cherche du coté du 'Glow', je t'en recause ce soir ++

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Messageogi Jeu 26 Juil 2012 - 19:52

En regardant ton img de plus pres, je me dis, bizarre, l'effet est present sur les phares....Tu sais faire en fait..
Sinon qd meme un screen pour l'effet avec arch&design clindoeil
Bonne suite !
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Messagethibaud.leguennec Ven 27 Juil 2012 - 16:46

et non je savait pas faire, du moins quant c toi qui explique .... je comprend bien!
donc voila se que sa donne :
[3DSMAX] modé audiA5 sportback - Page 2 Par-ch14
ps: pour l'effet glow, lors du rendu sa me dit que j'es pas le bon bitmap... hmm

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Messageogi Ven 27 Juil 2012 - 17:43

Coucou clindoeil Sympa ton rendu !
Attention a ne pas confondre le self-illum et le glow.
Le glow cree une lumiere 'visible' un peu comme une lumiere volumetrique.
Je t'ai trouvé 2 tutos videos en francais expliquant les manips. (je ne l'ai pas encore suivi). Mais je pense que tu auras tes réponses là dedans clindoeil

Tutorial - Glow et les Photometrics - 3ds Max & Mental Ray - Partie 1 from VFX'N'3D on Vimeo.


Tutorial - Glow et les Photometrics - 3ds Max & Mental Ray - Partie 2 (fin) from VFX'N'3D on Vimeo.


Merci a VFX'N'3D pour ce partage de connaissance.
je vais etudier ca de plus pres ce soir, bonne suite, amigo

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Messagethibaud.leguennec Sam 28 Juil 2012 - 0:45

mmm.. intéressant, merci ogi, merci VFX'N'3D qui je pence ne verra pas se message, mais bon au moins la pensée y est... aurevoir

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Messageogi Sam 28 Juil 2012 - 9:41

Un petit screen pour l'effet lumineux clindoeil aurevoir
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Messagethibaud.leguennec Dim 29 Juil 2012 - 16:58

hey, salut ogi... aurevoir j'ai essayer toutes les astuces, mais y a un truc... le truc c que la map glare s'applique a toute ma bilblio de scène ainsi que mes lumière me semble t'il , est il possible de l'applique a un seul matériau, pareil pour le contrôle de l'exposition difficile de trop le touché vu qu'il controle l' environnement entier de ma scène, du-coup obligé d'enlevé la réflectivité de ma carrosserie.
encore merci l'ami pour ton aide .... :icon_wink:
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Messageogi Dim 29 Juil 2012 - 17:17

Tu as raison, j'ai l'impression que ca passes 'par dessus' tous, y a moyen de regarder ca de plus pres , regarder vers les ID de materiaux ou d'objets, voir carrement avec le video post.
Mais bon, focalises pas la dessus, c'est apres ca clindoeil Bonne suite bravo

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Messagefreroil Dim 29 Juil 2012 - 19:00

en tout cas, .. y en a un qui s'éclate .. et bien en plus.. clindoeilclindoeil bravo bravo

merci aussi encore à toi ogi.. pour cela .. clindoeilclindoeil

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Messagethibaud.leguennec Dim 29 Juil 2012 - 19:26

merci freroil.. tu attend quoi pour en faire de meme... tu doit surement manqué de temps?? saispas
et ogi ta bien raison... je vais aretter de partir dans l’extrême après tout c pas très important pour l'instant, faut que je continue la modé...
voila le sigle audi :
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aller je continu

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Messageogi Dim 29 Juil 2012 - 20:04

Cool bien bravo2

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Messagefreroil Dim 29 Juil 2012 - 20:34

po vraiment le temps..

trop de bricolage à la maison.. et j'espère en avoir davantage au taf pour m'y mettre ce mois ci..clindoeil

mais dans tous les cas.. bravo2 bravo2 bravo2

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Messagethibaud.leguennec Dim 29 Juil 2012 - 21:44

ah la belle vie siffle .... c sur que moi je n'es pas autant de choses a me préoccuper ... je compati et dit respect respect
ps: mon jour viendra... en attendant je profite
voila l'avancée: :icon_wink:
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Messagethibaud.leguennec Mar 31 Juil 2012 - 19:49

hello, voila la face avant +ou- fini en grand format :
note: simplement en changeant de texture de carrosserie la luminosité de mes phares change aussi... aurevoir
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Messageogi Mar 31 Juil 2012 - 20:04

c'est petillant ton shader sur le 1er screen, bien sympa, ca progresse, tres vite rigole bien

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Messagethibaud.leguennec Mar 31 Juil 2012 - 21:28

c'est l'effet car-paint rigole
pour changer un peu j'ai modélisé les jantes, me reste plus que les pneux aurevoir
.... puis les disques et freins
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Messagefreroil Mer 1 Aoû 2012 - 9:23

bien bien champagne champagne champagne bravo2 bravo2 bravo2 continue thibaud ça cartonne !!!!
pffff je t'envies .. !! profites en c'est maintenant clindoeilclindoeil siffle

en tout cas super..

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Messagethibaud.leguennec Mer 1 Aoû 2012 - 16:34

merki l'ami, voila la suite: aurevoir
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MessageThOleS2 Mer 1 Aoû 2012 - 20:49

'tain, ça prend plus que forme là, bravo bravo

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Messagefreroil Jeu 2 Aoû 2012 - 9:05

j'i la veux !!!!!! bravo bravo

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Messagethibaud.leguennec Jeu 2 Aoû 2012 - 16:59

arff, oui j'aimerai bien l'avoir aussi, ...il faut bosser dur...
...merci pour vos coms les gars sa fait zizir :icon_wink: :icon_wink:
bon un ptit test de rendu:
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Messagethibaud.leguennec Jeu 2 Aoû 2012 - 17:10

ah oui, vue que je compte ESSAYER de faire un petit peu d'anim avec l' audi j'est regardé un peu sur youtube et je suis tomber sur:

réaliser a partir de 3ds max... je croit avec un plug pour animé les véhicule, craft director studio un truc comme sa, mais je ne croit pas qu'il soit dispo pour la version 2013 de 3ds max saispas ...

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Messagenicolaco Jeu 2 Aoû 2012 - 22:14

Je surveille ce wip et franchement je suis super épaté par ta progression ! Tu fais du super boulot et ça promet de belles choses ! Tu touchais un peu à max avant ça ?
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