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[ 3DSMAX ] 3DSMAX 2019.3
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https://area.autodesk.com/blogs/the-3ds-max-blog/3ds-max-20193-updates/
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Petit site Galerie
Est beau ce qui plaît sans concept!
merci
Autodesk a publié la liste des fonctionnalités de 3ds Max 2019.3,
Rendu interactif dans la fenêtre ActiveShade
Contrairement à Maya 2018.5, qui a été livré le mois dernier, 3ds Max 2019.3 n’est pas une simple version de correction de bugs, bien qu’elle n’ajoute pas beaucoup de nouvelles fonctionnalités.
Cependant, cela apporte un changement important, sous la forme de la mise à jour de l’aperçu de rendu ActiveShade de 3ds Max, qui permet «d’interagir et de rendre simultanément dans le même viewport».
Auparavant, il était possible d'effectuer un panoramique ou un zoom dans une fenêtre ActiveShade, mais la vue devait être mise à jour manuellement avant que les modifications apportées à la géométrie de la scène puissent être affichées.
Selon Autodesk, la nouvelle fenêtre de visualisation interactive ActiveShade «vous permet de voir votre scène avec une qualité de rendu presque finale lorsque vous travaillez».
Meilleur support pour OSL, meilleure interopérabilité avec Maya et Revit
La prise en charge du langage Open Shading, ajoutée à 3ds Max 2019, a été encore étendue: les propriétés de nœud OSL sont désormais prises en charge dans la fenêtre d'affichage et une mise en surbrillance des crochets et de la syntaxe est améliorée dans l'éditeur de source.
Lors du transfert de données entre Maya et 3ds Max , les attributs personnalisés de Maya sont désormais regroupés pour prendre en charge les attributs sur les transformations et les formes; et les jeux de couleurs de vertex sont maintenant pris en charge.
L'interopérabilité avec Revit a également été améliorée: les fichiers créés dans les versions antérieures de Revit n'ont plus besoin d'être mis à niveau avant l'importation. et les voyants Revit s’affichent correctement lors de l’importation au format FBX.
Autodesk a publié la liste des fonctionnalités de 3ds Max 2019.3,
Rendu interactif dans la fenêtre ActiveShade
Contrairement à Maya 2018.5, qui a été livré le mois dernier, 3ds Max 2019.3 n’est pas une simple version de correction de bugs, bien qu’elle n’ajoute pas beaucoup de nouvelles fonctionnalités.
Cependant, cela apporte un changement important, sous la forme de la mise à jour de l’aperçu de rendu ActiveShade de 3ds Max, qui permet «d’interagir et de rendre simultanément dans le même viewport».
Auparavant, il était possible d'effectuer un panoramique ou un zoom dans une fenêtre ActiveShade, mais la vue devait être mise à jour manuellement avant que les modifications apportées à la géométrie de la scène puissent être affichées.
Selon Autodesk, la nouvelle fenêtre de visualisation interactive ActiveShade «vous permet de voir votre scène avec une qualité de rendu presque finale lorsque vous travaillez».
Meilleur support pour OSL, meilleure interopérabilité avec Maya et Revit
La prise en charge du langage Open Shading, ajoutée à 3ds Max 2019, a été encore étendue: les propriétés de nœud OSL sont désormais prises en charge dans la fenêtre d'affichage et une mise en surbrillance des crochets et de la syntaxe est améliorée dans l'éditeur de source.
Lors du transfert de données entre Maya et 3ds Max , les attributs personnalisés de Maya sont désormais regroupés pour prendre en charge les attributs sur les transformations et les formes; et les jeux de couleurs de vertex sont maintenant pris en charge.
L'interopérabilité avec Revit a également été améliorée: les fichiers créés dans les versions antérieures de Revit n'ont plus besoin d'être mis à niveau avant l'importation. et les voyants Revit s’affichent correctement lors de l’importation au format FBX.
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je ne sais pas grand chose , mais le peu que je sache , je le partage
1 PC fixe avec proc Rizen 9 3950X 32 threads - cg nvidia geforce RTX3080 - 64 go de ram DDssd 1To
1 PC portable Lenovo écran 16''|win11 64 bits| i7 Quad core|ram 32go| CG GFORCE RTX3070 avec 8go
1 casque VR Occulus Rift - 1 vieux PC portable Dell sous Linux Ubuntu 18 1 vieux pc portable HP sous chromebook
Modélisation : Sketchup - Rhino - Pconplanner Rendu: Enscape - Keyshot - Unreal Engine - Artlantis - Twinmotion Autres: Photoshop - Illustrator - Indesign - Vidéostudio - After Effect - Première
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