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Message par Pilou le Mar 16 Fév 2016 - 0:29

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Message par Yanosh HRDY le Mar 16 Fév 2016 - 9:08

top de top de p...n fait c...r de pas avoir ces outils dans Artlantis.. rage rage rage rage

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Message par Tch_27 le Mar 16 Fév 2016 - 10:21

Bonjour,

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:top de top de p...n fait c...r de pas avoir ces outils dans Artlantis.. rage rage rage rage

Techniquement, ce n'est pas un outil pour un moteur de rendu... sur la vidéo on voit que Théa est utilisé pour les rendus, mais comme c'est un outil intégré à SketchUp, les rendus peuvent être réalisés par n’importe quel soft de rendu (y compris Artlantis).
Ceci dit, il existe le même outil dans le studio de Théa (en moins simple d'utilisation apparemment)... peut-être qu'un jour Artlantis en sera doté aussi...

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Message par Yanosh HRDY le Mar 16 Fév 2016 - 10:24

oui je sais bien que c'est un outils SKP Thierry... et je sais aussi qu'il y a un similaire dans Théa, vu que j'ai Théa... et toujours p....n fait c..r y'a pas d'outils similaire dans Artlantis.... rage rage rage rage rage

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Message par youyou40 le Mar 16 Fév 2016 - 10:33

Il permet de créer des proxis avec n'importe quel objet sous sketchup, et ensuite tu pourrais surement les exporter dans artlantis saispas

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Message par Yanosh HRDY le Mar 16 Fév 2016 - 10:38

Merci Laurent.. laisse tomber...
Tout d'abord, je n'utilise pas SKP puis le but n'est pas d'importer d'un soft à l'autre, ça c'est déjà faisable... l'ennui c'est que mon soft de rendu préféré n'a pas certains des supers outils d'autres soft de rendu concurrents... les proxi c'est quand même extrêmement nécessaire... bref..

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Message par youyou40 le Mar 16 Fév 2016 - 10:43

Pour info quand même p-clin

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Message par Pilou le Mar 16 Fév 2016 - 11:17

Pénombre = Twillight 2 Render (site VF) rigole

Pas encore pu tester sous Twillight 2 Render Hobby(gratuit) car il n'y a pas encore de version Démo de Skatter
ce qui ne devrait pas tarder, dixit l'auteur! aurevoir

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Message par Tch_27 le Mar 16 Fév 2016 - 11:34

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:oui je sais bien que c'est un outils SKP Thierry... et je sais aussi qu'il y a un similaire dans Théa, vu que j'ai Théa... et toujours p....n fait c..r y'a pas d'outils similaire dans Artlantis.... rage rage rage rage rage
Je comprend bien ton problème, ça viendra bien un jour pour Artlantis p-clin.

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Message par conquisadore le Mar 16 Fév 2016 - 12:33

Ben moi je te comprend Yanosh! C'est toujours frustrant de voir de bon outils être développé pour d'autres appli que celle qu'on affectionne par dessus tout. Etant utilisateur de Thea4SKP, je suis du bon coté de la barrière cette fois ci bravo . Mais il y aussi des outils de Artlantis que j'envie énormément donc c'est quif quif! saispas

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Message par Yanosh HRDY le Mar 16 Fév 2016 - 12:55

Merci de remonter le moral Conquisadore.... content content

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Message par silic le Mar 16 Fév 2016 - 14:07

Ca fait quelques temps déjà que je teste la version Beta (entre autre sur le dernier challenge)..... le top, du top..... pour celui qui fait du landscaping....
Ce plugin sort enfin, il était attendu depuis pas mal de temps. Bravo à ces concepteurs ! bravo

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Message par Pilou le Jeu 18 Fév 2016 - 11:35

Un super Tuto pour employer la bête! aurevoir
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Message par youyou40 le Jeu 18 Fév 2016 - 16:01

rage rage  Sketchup plante en suivant le tuto

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Message par Pilou le Jeu 18 Fév 2016 - 18:11

Tuto en français! aurevoir
en espérant que cela ne plante plus pour toi! woah

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Message par youyou40 le Jeu 18 Fév 2016 - 18:27

Merci Pilou
Il doit y avoir un souci avec la scène, car quand je teste sur une scène vierge le tout marche hmm

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Message par Pilou le Jeu 18 Fév 2016 - 18:57

Il faut aller rouspéter là-bas! clindoeil
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Message par Yanosh HRDY le Ven 19 Fév 2016 - 12:46

salut les skatter... clindoeil
dites moi, je suis tres intrigué par ce plug in.. et la compatibilité d'export du résultat vers Artalntis..
est ce que quelqu'un pourrait me faire passer le resulat d'un essai, terrain plus quelques plantes, sous format export art 6 ou meme skp, afin que j'en teste l'import dans Art6...
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merci clindoeil

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Message par freroil le Ven 19 Fév 2016 - 12:58

je suis de prés.. j'attends donc le retour clindoeil

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Message par tibofelm le Mar 3 Jan 2017 - 23:55

Hello,
Ca a l'air génial, tellement super que j'essaye mais je précise être un novice sur sketchup (je viens à peine de découvrir les plugins sourire
Bref, j'ai bien entendu des problèmes :
- Je précise que mon modèle fait 280 000 m2
- Je veux mettre de l'herbe, sur de grandes surfaces, et des arbres, genre des forêts en fait...
- Le temps d'attente pour voir le rendu de tout ça, bref voir à la place des rectangles rouge des brins d'herbe est fichtrement long. Est ce normal ? y a t il une solution pour raccourcir ce temps infini ? Est ce que mon ordi est bon à changer ? est ce que le modèle est trop gros est que c'est pas fait pour ça ?
- C'est quoi un prix ?
Merci de votre aide

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Message par tibofelm le Mer 4 Jan 2017 - 7:40

Bon du coup même en moulinant toute la nuit, au petit matin ça moulinait encore... y a peut être un autre soucis.
Si jamais vous avez une idée...
Merci
TIBO

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