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Message par silic le Jeu 11 Fév 2016 - 13:42

J'ai besoin de l'avis d'experts ! ( il n'en manque pas sur ce forum)

Selon vous quel est le meilleur ? Twinmotion ou Lumion pour une présention video d'un projet ? Ou y a-t-il un ou d'autres logiciels qui font tout pareil ?

PS. Je travail avec Sketchup !

Merci de vos réponse   aurevoir

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Message par Pilou le Jeu 11 Fév 2016 - 14:02

Twinmotion c'est made in France!  clindoeil
A de meilleurs personnages qui font moins zombies!  sourire Peut-être une meilleure ergonomie si c'était possible!  siffle


Sinon ils sont tous aux coudes à coudes!  rigole


Il y a un troisième larron qui a l'avantage d'être gratuit avant de dépenser des sommes folles! content
Lument RT VIZ 2015 pour Sketchup (2015-2016)!
(il y aura juste un petit logo en haut à droite et une ligne en bas de l'écran)

Quant à savoir lequel est le meilleur petite vidéo tripartite! aurevoir


Sinon en gratuit Fibix STudio




Et il faut aussi voir du côté dUnity 5 qui importe ce qui vient de SKetchup et UE4 un plus difficilement, mais bon ils sont gratoches! bien

Et  Fusion 7 itou gratuit! sourire


Dernière édition par Pilou le Jeu 11 Fév 2016 - 15:55, édité 7 fois

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Message par silic le Jeu 11 Fév 2016 - 15:37

Merci Pilou ! toujours aussi réactif !

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Message par Yanosh HRDY le Jeu 11 Fév 2016 - 20:25

Salut silic... J'ai commencé à tester les deux.... Avec Nico on a fait quelques échanges et comparatifs vue qu'il se lance avec lumion 6....
Voici mon avis,
Au niveau utilisation Twinmotion bien plus simple et intuitif, quelques fonctions très utiles comme la séparation des éléments composants une modé directement dans twinmotion... Pas dans lumion.
Les différents calques disponibles...
L'option BIMmtion, visualisation autonome de panoramique.....

Le plus de lumion, la qualité des textures et effets de rendu... Bien plus top que twinmotion...
Personne, j'ai trouvé l'utilisation de lumion moins intuitif, simple et logique...
Voilà mon humble avis... clindoeil

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...un demi citron vert coupé en 6, sucre roux, menthe, le tout pilé...
...la bonne dose de Havana... glace pilée, Perrier et quelques gouttes d'Angostura....
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Message par silic le Jeu 11 Fév 2016 - 21:15

merci à toi mon ami Yanosh .... j'ai pô trop le temps de tester en ce moment, mais je reviendrais sur le sujet bientôt... après faut quand même sortir le crapaud et c'est pas donné non plus ! ... faut attendre que le FRS monte..... fier

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Message par Yanosh HRDY le Jeu 11 Fév 2016 - 22:25

Avec plaisir...
Ça ferait un beau cadeau d'anniversaire ça.. clindoeil

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Message par silic le Sam 13 Fév 2016 - 23:34

J'ai jeté un coup d'œil sur LumenRT ça me semble pas mal aussi ! il talonne lumion et surtout il est bien moins  cher. La bibliothèque est un peu moins étoffée que Lumion mais il y a la possibilité de travailler directement depuis plante factory, ce qui n'est pas négligeable. Je n'ai pas trouvé une liste de bibliothèque de twinmotion.... je ferais des test dès que j'aurai un peu plus de temps.

Quelqu'un a testé LumenRT ?

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Message par Pilou le Dim 14 Fév 2016 - 1:00

Testé la version gratuite Lumrt VIZ 2015 pour SKetchup : aucun problème, c'est d'une facilité déconcertante! sourire
En plus pas besoin de s'enquiquiner avec les format puisque tout part automatiquement de SKetchup!

Le petit truc ennuyeux c'est que par contre on ne peut animer les objets venant de Sketchup,
on est obligé d'utiliser les éléments de la bibliothèque, donc pas moyen par exemple d'utiliser ses propres arbres!
Ni d'importer en cours de route un objet Sketchup!
Il faut donc faire toute sa scène "Sketchup" d'abord!
A moins qu'il y ait un truc ? Dites-moi comment vous faites votre propre bibliothèque ?

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Message par bruno le Lun 15 Fév 2016 - 10:10

Bonjour,

Lumion , Twinmotion etc... sont sans doute des softs bien sympatiques pour faire des animations vidéos rapidement (j'ai acheté Lumion mais pas renouvelé la license ....) mais bien-sûr il ne faut pas du tout utilser les pesonnages 3D sinon on risque de se retrouver avec un Simlike....content  parfaitement ridicule! Ces softs sont très chers, donc la question est vraiment savoir: à quoi vont-ils nous servir? Ben en fait, à pas grand chose. Ils ne servent à rien pour faire des rendus d'insertion, ils ne peuvent pas générer des vues géométrales...... alors..... uniquement des vidéos (la qualité des images n'est quand même pas extraordinaire)?
Il y a bien Fibix STudio qui me semble sortir du lot pour la qualité d'image mais je ne le connais pas...... Pilou, où as-tu vu qu'il y avait une version gratuite?
Je vais suivre attentivement ce topic car il pose la question qu l'on ne cesse de se poser: quel soft choisir?
A+

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Message par vick le Lun 15 Fév 2016 - 10:23

Ici je pense

http://www.lumenrt.com/store/
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Message par bruno le Lun 15 Fév 2016 - 10:28

Oui, pour Lument (que j'ai déjà) mais Fibix STudio n'est pas un soft différent? J'ai cru comprendre que oui.

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Message par Pilou le Lun 15 Fév 2016 - 10:38

Fibix Studio une solution de visualisation 3D temps réel destinée à l'architecture.
Fibix propose différentes options : visualisation interactive, un player pour rejouer des séquences prédéfinies, un éditeur mais aussi un accès au moteur 3D pour les usages plus poussés.

http://fibix.eu/buy-now/  
Je vois qu'il y a une version gratuite pour usage non commercial! aurevoir
En général les infos que je donne sont estampillées pertinentes, fonctionnelles, vraies, saufs cas rarissimes! rigole

Dire que les softs ne servent à rien, est un peu excessif! sourire

Avec Unity 5 ou UE4, Cry Engine (pas encore donné celui-là) il semble qu'on puisse quand même gratuitement faire n'importe quoi! content
Du jeu à plate-forme, de l'animation du chien qui sort de sa niche, au jeu multi-joueurs d'exploration sidérale en passant par la visite de n'importe quel site architectural, sous-marin, terrestre ou sub-atomique! content

Et la qualité image semble quand même assez bonne! sourire


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Message par bruno le Lun 15 Fév 2016 - 12:11

Pilou, quand je dis que ces softs ne servent à pas grand chose outre faire des vidéos, je l'entends à titre professionnel. Lorsque l'on est architecte ou que l'on travaille dans une agence d'architecture, débourser de telles sommes d'argent que pour faire des vidéos, c'est pas du tout raisonable! Nous cherchons des softs qui sont productifs et permettent de faire des rendus pespectifs, des rendus géométraux (pour les façades et coupes), des animations etc... A ma connaissance, seul Artlantis le fait même si il ne faut pas trop compter sur l'animation car le temps de rendus est fou...), Twinmotion, lument ou lumion ne le permettent pas, c'est en cela que je disais qu'ils ne servaient à pas grand chose! On ne fait pas souvent des animations, on est d'ailleurs rarement payer pour....... mais si on a les moyens de faire plaisir alors ............... d'accord..... mais je doute que ce soit notre cas....

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Message par Pilou le Lun 15 Fév 2016 - 13:02

Tout dépend évidemment de la taille de l'agence! ange2
Et bien sûr sans définir de façon précises les buts poursuivis, il est difficile de répondre!
Le fil de départ étant axé plutôt sur l'animation architecturale!

Trouver un programme qui ferait tout du Bim à l'animation de coupe détaillée ensoleillée artistique tient de la chimère! content

D'un autre côté, de nos jours, la solution d'utiliser les moteurs de rendu gratuits des jeux vidéos pour les animations est une solution des plus astucieuses
pour qui ne veut pas entamer son budget!

Par ailleurs, la maquette est normalement distribuable à volonté hors toute utilisation commerciale.

Enfin, il me semble que l'UDK, comme le Cry Engine ou même Unity sont désormais distribués selon un modèle sensiblement différent, mais basé sur la gratuité pour un usage commerciale, et des frais de licence ou de reversement de profits selon les cas...

Quant au temps de rendu, je ne vois pas bien le problème, puisque c'est du temps réel!  content

Minute 50 -- 1.50


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